ソニーは、バンジーからスピンした新しいプレイステーションスタジオであるTeamLFGを発表しました。

著者: David May 13,2025

ソニーは、Destiny and Marathonの作成者であるBungieから生まれたTeamLFGという名前の新しいPlayStation Studioを発表しました。 Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、最近のPlayStationブログ投稿でスタジオの野心的なインキュベーションプロジェクトについての興奮を表明しました。

「グループを探している」という略であるTeamLFGという名前は、スタジオのソーシャルゲームへの焦点を反映しています。彼らのデビューゲームは、格闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、「Frog-Type Games」など、多様なジャンルからインスピレーションを得るチームベースのアクションタイトルです。ゲームは、軽快でコメディ、神話、サイエンスファンタジーの宇宙に設定されています。

TeamLFGの使命は、プレイヤー間の友情、コミュニティ、そして属する感覚を育てることです。彼らは、プレイヤーがログインし、チームメイトをすでにオンラインで見つけることに興奮している環境を作成し、身近な名前を認識し、コミュニティの伝承の一部となる記憶に残る瞬間を作成することを目指しています。スタジオは、プレーヤーのフィードバックの重要性を強調し、早期アクセスのプレイテストを通じてコミュニティを関与させることを計画し、発展後でもプレイヤーのニーズに適応するための機敏なアプローチを維持します。

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TeamLFGのゲームになったインキュベーションプロジェクトは、2023年と2024年の大幅なレイオフ中にBungieからスピンアウトされました。ソニーの買収に続いて、BungieはDestiny 2の財務目標を達成するのに苦労し、2023年11月に約100人の従業員に影響を与え、2024年に別の220人に影響を与え、155人がSony Interactiveのエンターテイメントの他の部分に統合されました。インキュベーションプロジェクトが発表されたのはこの期間でした。

元Bungieの弁護士は、Destiny 2への改善を推進する際のソニーの役割を称賛し、ゲームにとって有益であることを示唆しています。それ以来、Bungieは抽出シューターのMarathonを完全に明らかにし、Destiny 2の将来のロードマップを概説しました。しかし、Destiny 3の計画はなく、Paybackと呼ばれるスピンオフプロジェクトがキャンセルされました。