Sony는 Destiny와 Marathon의 제작자 인 Bungie에서 시작된 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 공개했습니다. Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 최근 PlayStation 블로그 게시물에서 스튜디오의 야심 찬 인큐베이션 프로젝트에 대한 흥분을 표명했습니다.
'Group을 찾고있는'을 나타내는 TeamLFG라는 이름은 스튜디오의 소셜 게임에 대한 초점을 반영합니다. 그들의 데뷔 게임은 전투 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"를 포함한 다양한 장르에서 영감을 얻는 팀 기반 액션 타이틀입니다. 이 게임은 가벼우면서도 코미디, 신화적인 과학-팬티 우주로 설정됩니다.
TeamLFG의 사명은 우정, 지역 사회 및 선수들 사이의 소속감을 키우는 것입니다. 그들은 플레이어가 로그인하고 팀원을 이미 온라인으로 찾아서 친숙한 이름을 인식하고 지역 사회의 지식의 일부가되는 기억에 남는 순간을 만드는 것에 흥분하는 환경을 조성하는 것을 목표로합니다. 이 스튜디오는 플레이어 피드백의 중요성을 강조하고, 초기 액세스 플레이 테스트를 통해 커뮤니티를 참여시키고 출시 후에도 플레이어 요구에 적응하기 위해 개발에 대한 민첩한 접근 방식을 유지합니다.
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TeamLFG의 게임이 된 인큐베이션 프로젝트는 2023 년과 2024 년에 중대한 해고 중에 번지에서 회전되었습니다. 소니의 인수에 이어 Bungie는 Destiny 2의 재무 목표를 충족시키기 위해 고군분투하여 2023 년 11 월에 약 100 명의 직원에게 영향을 미쳤으며 2024 년에는 155 개가 Sony Interactive Entertainment의 다른 부분에 통합되었습니다. 이 기간 동안 인큐베이션 프로젝트가 발표되었습니다.
전 Bungie 변호사는 Destiny 2 로의 개선을 추진하는 데 소니의 역할을 칭찬했으며 게임에 유익하다는 것을 시사했습니다. 그 이후로 Bungie는 추출 사수 마라톤을 완전히 공개하고 Destiny 2의 미래 로드맵을 설명했습니다. 그러나 Destiny 3에 대한 계획은 없으며 Payback이라는 분사 프로젝트가 취소되었습니다.