ソニーの噂の進出は、ハンドヘルド市場に戻ってゲーマーの興奮に火をつけます。新しいポータブルコンソールの早期開発は、業界の巨人任天堂やマイクロソフトと競争するための戦略的な動きを示唆しています。詳細を掘り下げましょう。
ソニーのポータブルゲームへの復帰
ブルームバーグの11月25日のレポートは、Sonyが外出中のPlayStation 5ゲーム用に設計されたポータブルコンソールを積極的に開発していることを示しています。この野心的なプロジェクトは、ソニーの市場リーチを拡大し、ハンドヘルドセクターにおける任天堂の支配に挑戦することを目的としています。ハンドヘルドゲームへのマイクロソフト自身の進出は、市場の可能性をさらに強調しています。
この新しいハンドヘルドは、昨年リリースされたPlayStation Portalに基づいていると伝えられています。ポータルはさまざまなレビューを受けましたが、テクノロジーの改善とネイティブのPS5ゲームプレイの可能性は、特に最近のPS5価格の上昇を考慮して、魅力を大幅に向上させる可能性があります。
人気のあるPSPや好評のPS Vitaを含むハンドヘルドコンソールを含むソニーの歴史は、市場の浸透の以前の試みを示しています。ある程度成功しましたが、これらのコンソールは任天堂を退位させることはできませんでした。この新しいベンチャーは、ポータブルゲーム市場への新たなコミットメントを示しています。
ソニーからの公式の確認はまだ保留中です。
活況を呈しているモバイルおよびハンドヘルドゲーム市場
モダンライフスタイルは、アクセス可能なエンターテイメントを必要とし、モバイルゲームの成長を促進します。スマートフォンは利便性とゲームの膨大なライブラリを提供しますが、処理能力の制限は、より厳しいタイトルを制限します。ハンドヘルドコンソールはこのギャップを橋渡しし、高性能ゲームのための専用のプラットフォームを提供します。任天堂の切り替えは現在、この市場セグメントをリードしています。
任天堂の予想されるスイッチの後継者が2025年に予定されており、マイクロソフトの関与は、この有利な市場セグメントへのソニーの参入は論理的で競争の激しい動きです。