無料プレイ3V3シューティングゲームであるSpectre Divideは、2024年9月の発売からわずか6か月後、PS5およびXboxシリーズX | sでのリリースからわずか数週間後にシャットダウンする予定です。ゲームの開発者であるMountaintop Studiosもドアを閉めています。ソーシャルメディアで共有された声明の中で、Mountaintop CEOのNate Mitchellは挑戦的なニュースを確認しました。
「残念ながら、シーズン1の発売は、ゲームを維持し、山頂を浮かべるために必要な成功のレベルを達成していません」とミッチェルの投稿は説明しました。最初の打ち上げは約束を示しており、最初の週に約400,000人のプレイヤーが参加し、すべてのプラットフォームで約10,000のピークカウントがありました。しかし、投稿は続きましたが、「時間が経つにつれて、SpecterとStudioの日々のコストを賄うために十分なアクティブなプレーヤーと着信収益を見ていません。PCの発売以来、私たちは可能な限り残りの資本を拡大しましたが、この時点で、私たちはゲームをサポートするための資金を提供していません。」
Spectreは戦闘を分割します
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出版社を見つけたり、追加の投資を確保したり、買収を追求したりする努力にもかかわらず、Mountaintop Studiosは今後の道を見つけることができませんでした。 「私たちはすべての道を追求し続けるために追求しました」とミッチェルは述べ、業界の挑戦的な状態を強調しました。 「結局、私たちはそれを機能させることができませんでした。」
Spectreの格差は今後30日以内にオフラインになり、シーズン1の発売以降のプレイヤーが費やしたお金は返金されます。この発表は、2024年10月からの以前の声明と矛盾しており、ミッチェルは「サーバーが閉鎖されておらず、更新が停止しない」と保証し、Mountaintopには「長い間スペクターを支援するための資金」があると主張しました。
2024年8月のSpectre DivideのIGNの肯定的なプレビューは、この革新的な二重性システムでゲームを称賛し、プレイヤーが試合中に2人のキャラクターをコントロールできるようにしました。しかし、突然のシャットダウンは、RockSteady's Suicide Squad:Kill the Justice LeagueとSony's Concordなど、他のライブサービスゲームの失敗の傾向に従います。