O atirador 3v3 gratuito, Specter Divide, deve fechar apenas seis meses após o seu lançamento em setembro de 2024 e apenas algumas semanas após o seu lançamento no PS5 e Xbox Series X | s. O Mountaintop Studios, o desenvolvedor do jogo, também está fechando suas portas. Em um comunicado compartilhado nas mídias sociais, o CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou as notícias desafiadoras.
"Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona", explicou o post de Mitchell. O lançamento inicial foi promissor, com cerca de 400.000 jogadores participando da primeira semana e uma contagem simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas. No entanto, o post continuou: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita de entrada para cobrir os custos diários do Spectre e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
Specter Divide Combat
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Apesar dos esforços para encontrar um editor, garantir investimentos adicionais ou buscar uma aquisição, os estúdios do Mountaintop não encontraram um caminho a seguir. "Perseguimos todas as avenidas para continuar", afirmou Mitchell, destacando o estado desafiador da indústria. "No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar."
A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias e qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada será reembolsado. Este anúncio contradiz as declarações anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell garantiu que "os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar" e afirmou que o topo da montanha tinha "os fundos para apoiar o Spectre por um longo tempo".
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou o jogo por seu inovador sistema de dualidade, permitindo que os jogadores controlassem dois personagens durante as partidas. No entanto, o desligamento abrupto segue uma tendência de outras falhas no jogo de serviço ao vivo, incluindo o Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e a Sony's Concord.