MarvelのSpider-Man 2は、1月30日の今日PCにスイングし、そのPCポートは印象的な機能と幅広いハードウェアの互換性を誇っています。 NIXXESソフトウェアによって開発されたポートは、幅広いシステムにわたって最適化されたパフォーマンスと視覚的忠実度を優先します。
PlayStationブログには、PSN要件の削除やDLSS 3.5レイ再建などの高度な光線トレース機能の追加など、強化されたPC機能が詳述されています。 NIXXESのグラフィックスプログラマーMenno Bilによると、これにより、「より詳細なレイトレースの反射と、より明確に定義されたレイトレースの影」に加えて、インテリアレイトレースの改善とゴーストとノイズの減少になります。
さらに視覚的な品質の向上は、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーであり、Intel Xessもサポートされています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成の改善に新しい変圧器モデルを利用できます。
Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレーヤーの場合、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAMを備えた控えめなシステムは、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにしたハイエンド構成では、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GBのRAMが必要です。
Steam Deckの互換性は、RAMの要件が比較的高いため、最新のグラフィックスカードの必要性のために不確実なままです。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの要求を提示する可能性があります。
それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、包括的でアクセス可能なシステム要件を称賛する多くの範囲で、オンラインで大きな肯定的なフィードバックを集めています。