Tekken 8コミュニティは、シーズン2のアップデートに続いてフラストレーションで爆発しました。これにより、多くの人が従来の鉄拳体験からの逸脱と考える変更が導入されました。パッチノートは、キャラクターの損傷の可能性と攻撃能力の増加を強調し、プレーヤーの間で広範な不満を引き起こしました。
プロのTekkenプレーヤーJokaは、このアップデートがTekkenとしてゲームを認識できなくなったと述べ、彼の落胆を表明しました。彼は、バフをキャラクターに批判し、50/50の状況の強化、そして最小限のカウンタープレイで新しい動きの導入を批判しました。ジョカはまた、均質化、防御オプションのnerfing、および名簿全体の過剰なコンボとチップの損傷によるキャラクターの弱点とアイデンティティの除去を強調しました。 Sidestepsの改善にもかかわらず、彼は強力な追跡とヒットボックスを持つ動きに直面したとき、彼らの関連性に疑問を呈しました。T8は、1年前にテッケンショップが立ち上げた日から1日で最も否定的なレビューをヒットしました
byu/yourgametvlol intekken
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }バックラッシュは、Tekken 8のSteamページで明らかです。このページでは、過去2日間に1,100を超える否定的なレビューが投稿されており、最近のレビューで「ほとんど負の」ユーザーレビュー評価が得られます。トップのレビューの1つは、ゲームを「本当に良いが、地獄から送られた開発者に抑えられた」と説明しましたが、他の人は防御的な愛好家の欠如と、防御的なプレーヤーをほとんど代理店に残している攻撃戦略に関する強盗を嘆きました。
コミュニティ間の感情は、バランスチームの強力な攻撃への焦点が、テッケンを定義する戦略的な深さを剥奪したことであり、「すべてのキャラクターが50/50の缶詰ミックスを絶えず強制する必要があるわけではない」と述べているレビューがあります。これにより、一部のファンはCapcomのStreet Fighter 6に切り替えるようになりましたが、他のファンはシーズン2を「Tekken歴史の中で最悪のパッチ」とラベル付けしました。一部のプロのプレイヤーは、Tekken 8を完全に放棄することを検討しています。
このパッチが残っている場合、鉄拳をプレイし続けるかどうかはわかりません。
契約して申し訳ありませんが、より良いゲームになる機会があると思いました。
私は本当に悲しいです。
落ち込んでいるように。
私は先週70時間の鉄拳をストリーミングして、S2の準備をして、それらの希望を粉々にしました。
Gn。- 終了| Jesandy(@Jesandy1572)2025年4月1日
大騒ぎに照らして、コミュニティは開発チームからの応答を熱心に待っています。パッチの完全なロールバックを求める人もいれば、プレイヤーが提起した重要な問題に対処するための緊急フォローアップパッチを望んでいる人もいます。