トップ16のゲームボーイゲーム

著者: Patrick May 15,2025

1989年に発売された象徴的な任天堂のゲームボーイは、1998年にゲームボーイのカラーがシーンにヒットするまで10年近くポータブルゲームに革命をもたらしました。控えめな2.6インチのモノクロ画面で、ゲームボーイはモバイルゲームへの最愛のゲートウェイになり、将来のイノベーションのような将来のイノベーションの舞台を設定しました。生産ランの終わりまでに、驚異的な1,1869百万台を販売し、史上4番目のベストセラーコンソールとしてその場所を確保しました。

ゲームボーイの永続的な成功の重要な要素は、豊かなゲームのライブラリであり、ポケモン、カービー、ワリオなどの伝説的なフランチャイズを世界に紹介しました。しかし、どのタイトルが本当に際立っていますか? IGNの編集者は、時間のテストに耐えただけでなく、ゲームの最も象徴的なシリーズのいくつかを立ち上げたトップ16のゲームボーイゲームを細心の注意を払って選択しました。資格を得るには、これらのゲームは、Game Boy Color Exclusivesを除いて、元のGame Boyでリリースされたに違いありません。

それで、これ以上苦労することなく、史上最高の16のゲームボーイゲームに飛び込みましょう。

16の最高のゲームボーイゲーム

16の画像

  1. ファイナルファンタジーの伝説2

画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1990年12月14日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド2レビュー

ファイナルファンタジーブランディングにもかかわらず、Legend 2は実際には、SquareのSagaシリーズの2番目の記事であり、複雑なターンベースのRPGメカニックで知られています。ファイナルファンタジーのレーベルは、SagaディレクターのKitoshi Kawazuが説明したように、「Square = Final Fantasy」フォーミュラを確立するために北米で使用されました。このゲームは、前任者とともに、ゲームプレイ、より優れたグラフィックス、より魅力的な物語を備えたゲームボーイの最初のRPGの1つでした。

  1. ドンキーコングゲームボーイ

遊ぶ**開発者:** Nintendo/Pax Softnica | **出版社:**任天堂| **初期リリース年:** 1994年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのドンキーコングゲームボーイレビュー

Donkey KongのGame Boyバージョンは、4つのクラシックレベルすべてに加えて、印象的な97の新しいステージを含む、元のアーケードゲームで劇的に拡大しています。これらの追加レベルは、スーパーマリオブラザーズ2を連想させるアイテムをピックアップして投げるマリオの能力によって強化された、プラットフォームとパズルソルビングの組み合わせを提供します。

  1. ファイナルファンタジーの伝説3

画像クレジット:Square Enix開発者: Square |出版社: Square |リリース日: 1991年12月13日(JP)|レビュー: IGNのファイナルファンタジーレジェンド3レビュー

日本でもサガ3としても知られるファイナルファンタジーレジェンド3は、シリーズの堅牢なターンベースのRPGゲームプレイを維持しながら、より深く、より魅力的なタイムトラベルの物語を紹介しています。ゲームのメカニズムは、過去のアクションが現在と未来に影響を与える別のスクエアクラシックであるクロノトリガーのメカニズムをエコーし​​ます。

  1. カービーの夢の土地

画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1992年4月27日(JP)|レビュー: IGNのKirby's Dream Land Review

カービーの夢の土地は、後にスーパースマッシュブラザーズを監督したマサヒロサクライによってデザインされた任天堂の象徴的なピンクヒーローのデビューを示しています。このゲームは、わずか5レベルのコンパクトではありますが、1時間以内に完了できる楽しい体験を提供します。

  1. ドンキーコングランド2

画像クレジット:任天堂開発者:レア|出版社:任天堂|リリース日: 1996年9月23日(NA)

ドンキーコングランド2は、最愛のSNESゲームドンキーコングカントリー2をゲームボーイに連れて行き、カプテンK.ルールからドンキーコングを救出するミッションでディディとディクシーコングをフィーチャーしています。このゲームは、オリジナルのレベルのデザインをハンドヘルドの機能に適応させ、記憶に残るバナナ黄色のカートリッジに入っています。

  1. カービーの夢の土地2

画像クレジット:任天堂開発者: Hal Laboratory |出版社:任天堂|リリース日: 1995年3月21日

Kirby's Dream Land 2は、今日のシリーズの特徴であるAnimal Friendsとパワーをミックスしてマッチする能力を導入することで、オリジナルを高めています。続編は、IGNの姉妹サイトでどのくらいの時間を打つかを指摘しているように、前任者のコンテンツの3倍を誇っています。

  1. ワリオランド2

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1998年3月9日(NA)|レビュー: IGN's Wario Land 2レビュー

ゲームボーイカラーのデビュー直前にリリースされたワリオランド2は、ワリオのユニークで攻撃的なゲームプレイスタイルを紹介しています。マリオとは異なり、ワリオは不滅であり、死ぬことができず、より大胆なアプローチを可能にします。このゲームは、さまざまなボスの戦いと複雑な隠れた道を備えた50を超えるレベルを提供し、複数のエンディングにつながります。

  1. ワリオランド:スーパーマリオランド3

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1994年1月21日(JP)| **レビュー:** IGNのワリオランド:スーパーマリオランド3レビュー

ワリオランド:スーパーマリオランド3は、任天堂のベンチャーをより実験的なゲームプレイにマークし、マリオから悪役のワリオに焦点を移します。このゲームでは、ブルキャップ、ドラゴンキャップ、ジェットキャップなどの新しい探索要素とユニークなパワーアップを紹介し、プラットフォームエクスペリエンスに新鮮なダイナミクスを追加します。

  1. スーパーマリオランド

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1989年4月21日(JP)|レビュー: IGNのスーパーマリオランドレビュー

ゲームボーイのローンチタイトルの1つとして、スーパーマリオランドは任天堂の最初の排他的なハンドヘルドマリオプラットフォーマーでした。画面が小さいにもかかわらず、このゲームはスーパーマリオブラザーズの本質を保持しています。クーパの殻やゴムのようなスーパーボールなどのユニークな要素を備えています。また、マリオの宇宙にデイジー王女を紹介しました。

  1. マリオ博士

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1990年7月27日| **レビュー:** IGNのマリオ博士レビュー

マリオ博士は、プレイヤーが色の丸薬を一致させてウイルスを排除するテトリスのようなパズルゲームを提供しています。 Game Boyバージョンは、そのモノクロディスプレイに創造的に適応し、愛されていて中毒性のあるタイトルになります。

  1. スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン

画像クレジット:任天堂開発者:任天堂|出版社:任天堂|リリース日: 1992年10月21日|レビュー: IGNのスーパーマリオランド2レビュー

Super Mario Land 2:6ゴールデンコインは、よりスムーズなゲームプレイとより大きな詳細なスプライトにより、前身を大幅に改善します。バックトラッキング、スーパーマリオワールドに似たオーバーワールド、象徴的な火の花とバニーマリオの能力を紹介します。ワリオは主な敵対者としてデビューし、将来のゲームの舞台を設定します。

  1. テトリス

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1989年6月14日(JP)| **レビュー:** IGNのTetrisレビュー

典型的なゲームボーイゲームであるテトリスは、コンソールの成功に貢献し、北米とヨーロッパでの発売時にシステムにバンドルされました。 Game Link Cableを介したマルチプレイヤーを含む3つの魅力的なモードにより、Tetrisは3500万台を販売し、ベストセラーのシングルゲームボーイリリースになりました。

  1. メトロイド2:サムスの復帰

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1991年11月| **レビュー:** IGNのMetroid 2レビュー

Metroid 2:Return of Samusは、孤独な探査と隔離に焦点を当てて、シリーズの本質を捉えています。プラズマビームやスパイダーボールなどの重要な武器と能力を導入し、ベビーメトロイドの導入により、スーパーメトロイドの物語を設定します。 3DSリメイク、Metroid:Samus Returnsは2017年にリリースされました。

  1. ポケモンの赤と青

画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1996年2月27日(JP)|レビュー: IGNのPokémonRed Review

ポケモンレッドとブルーは、グローバルな現象を引き起こし、プレイヤーにポケモンを集めて戦い、カントチャンピオンになるように誘いました。クリエイターのタージリの昆虫収集に対する愛に触発されたこれらのゲームは、現在100を超える続編、トレーディングカードゲーム、映画、テレビシリーズ、広範な商品を誇るメディアフランチャイズを開始しました。

  1. ゼルダの伝説:リンクの目覚め

**開発者:**任天堂| **出版社:**任天堂| **リリース日:** 1993年6月6日| **レビュー:** IGNのリンクの覚醒レビュー

Legend of Zelda:Link's Awakeningは、Koholint Islandにリンクが取り残され、シリーズを初めてハンドヘルドにします。このゲームは、戦闘、探検、パズルソルビングと、ツインピークスに触発されたシュールな物語とブレンドされます。 2019年のスイッチの魅力的なリメイクは、このクラシックが新しい視聴者のために生き続けています。

  1. ポケモンイエロー

画像クレジット:任天堂開発者:ゲームフリーク|出版社:任天堂|リリース日: 1998年9月12日(JP)|レビュー: IGNのポケモンイエローレビュー

ポケモンイエローは、オーバーワールドのプレイヤーに続くコンパニオンピカチュをフィーチャーした、決定的なゲームボーイポケモンエクスペリエンスです。ポケモンアニメの最初のシーズンに触発され、ジェシーやジェームズなどのキャラクターが含まれており、ジムリーダーのポケモンを調整します。第一世代のポケモンゲームは依然としてベストセラーであり、最近の高速販売ポケモンスカーレットやバイオレットなど、フランチャイズ全体で約5億コピーが販売されています。

史上最高のゲームボーイゲームは何ですか? ------------------------------------------------------

より多くのゲームボーイのノスタルジアに飢えている人のために、元イグニポケットエディターのクレイグ・ハリスは、イグノールプレイリストで彼のトップ25のお気に入りのゲームボーイとゲームボーイのカラーゲームを共有しています。彼のリストを自由にリミックスし、ゲームを再表示し、それを自分のものにしてください:

最高のゲームボーイゲーム

後者は本質的にオリジナルの強化バージョンであるため、ゲームボーイタイトルとゲームボーイの色の両方を網羅したゲームボーイタイトルの究極のコレクションをキュレーションする任務を負っていました。 Game Boy Advance Gamesを探しているなら、それはまったく異なるカテゴリを探索する価値があります。すべてを参照してください!

1Mario Golfcamelot 2Donkey Kong [GB] Nintendo Ead 3shantaewayforward 4tetris dxnintendo R&D1 5Kirby Tilt 'n' Tumblenintendo R&D2 6metal Gear Solid [2000] Konami Osa(KCEO) 7pokemon pinballjupiter 8ゼルダの伝説:Link's Awakening [1993] Nintendo Ead 9ポケモンイエロー:特別ピカチュウエディションニンテンドー10Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1