這位標誌性的Nintendo遊戲男孩於1989年推出,徹底改變了便攜式遊戲近十年,直到1998年Game Boy Color登上現場。憑藉其適度的2.6英寸單色屏幕,Game Boy成為了移動遊戲的備受喜愛的門戶,並為未來的Nintendo Switch等未來創新奠定了基礎。到生產運行結束時,它售出了驚人的1.1869億輛,確保其作為有史以來第四台最暢銷遊戲機的位置。
遊戲男孩持久成功的一個關鍵因素是其豐富的遊戲圖書館,該圖書館將世界介紹給神奇寶貝,柯比和Wario等傳奇特許經營。但是,哪些標題真正脫穎而出? IGN的編輯精心選擇了前16位的遊戲男孩遊戲,這些遊戲不僅經受了時間的考驗,而且還推出了遊戲中一些最具標誌性的系列。要獲得資格,這些遊戲一定是在原始遊戲男孩上發布的,不包括Game Boy Color獨家產品。
因此,事不宜遲,讓我們參與有史以來16場最佳遊戲男孩遊戲。
16個最佳遊戲男孩遊戲
16張圖像
最終幻想傳奇2
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1990年12月14日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇2評論
儘管具有最終的幻想品牌,但Legend 2實際上是Square Saga系列中的第二部分,以其複雜的基於轉彎的RPG機製而聞名。正如Saga導演Akitoshi Kawazu所解釋的那樣,在北美,最終幻想標籤在北美建立了“正方形=最終幻想”公式。該遊戲以及它的前任是遊戲男孩的第一批RPG之一,具有增強的遊戲玩法,更好的圖形和更具吸引力的敘述。
驢孔遊戲男孩
Donkey Kong的Game Boy版本在原始的街機遊戲中急劇擴展,其中包括所有四個經典級別以及令人印象深刻的97個新階段。這些額外的級別提供了平台和解決難題的混合,這是由馬里奧(Mario)拾起和投擲物品的能力增強的,讓人聯想到超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)2。
最終幻想傳奇3
圖片來源:Square Enix開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1991年12月13日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇3評論
《最終幻想傳奇3》(在日本也被稱為Saga 3),在引入更深入,更具吸引力的時間旅行敘事的同時,保持了該系列賽的強大轉向RPG遊戲玩法。遊戲的機制呼應了另一個廣場經典的Chrono Trigger的機制,過去的動作影響了現在和未來。
柯比的夢想之地
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1992年4月27日(JP)|評論: IGN的Kirby的夢想土地評論
Kirby的Dream Land標誌著Nintendo的標誌性粉紅色英雄的首次亮相,該英雄由Masahiro Sakurai設計,後來他導演了Super Smash Bros。這個側滾動平台遊戲介紹了柯比的簽名能力,例如自我傳播的飛行和吞嚥敵人,以將它們吐出為星形的彈丸。該遊戲雖然只有五個級別緊湊,但可以在一個小時內完成令人愉快的體驗。
驢孔土地2
圖片來源:任天堂開發人員:稀有|發布者:任天堂|發布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2將心愛的SNES遊戲Donkey Kong Country 2帶到了Game Boy,其中Diddy和Dixie Kong的任務是從Kaptain K.Rool營救Donkey Kong的任務。該遊戲將原始水平的設計適應了手持式功能,並具有令人難忘的香蕉黃色墨盒。
柯比的夢想土地2
圖片來源:任天堂開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的夢想土地2(Dream Land 2)通過介紹柯比(Kirby)與動物朋友(Animal Friends)混合和匹配動力的能力,這是該系列賽的標誌。續集擁有前代表的內容的三倍,正如IGN的姐妹網站所指出的那樣,要擊敗多長時間。
沃里奧土地2
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1998年3月9日(NA)|評論: IGN的Wario Land 2評論
Wario Land 2在Game Boy Color的首次亮相之前發行,展示了Wario獨特,激進的遊戲風格。與馬里奧(Mario)不同,沃里奧(Wario)是不朽的,不能死,允許採取更大膽的方法。該遊戲提供了50多個級別,其中包括老闆戰和復雜的隱藏路徑,導致多個結局。
沃里奧土地:超級馬里奧土地3
Wario Land:Super Mario Land 3標誌著任天堂投入更多實驗性的遊戲玩法,將注意力從馬里奧轉移到了邪惡的Wario。該遊戲介紹了新的探索元素和獨特的電源,例如牛帽,龍帽和噴氣帽,為平台體驗增添了新的動力。
超級馬里奧土地
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年4月21日(JP)|評論: IGN的超級馬里奧土地評論
作為Game Boy的發射冠軍之一,Super Mario Land是任天堂的第一個獨家手持Mario Platerner。儘管屏幕較小,但該遊戲仍保留了超級馬里奧兄弟的本質,其獨特元素如爆炸koopa殼和類似橡膠的超級球。它還將黛西公主介紹給了馬里奧宇宙。
馬里奧博士
Mario博士提供類似俄羅斯方塊的益智遊戲,玩家將彩色藥丸與消除病毒相匹配。 Game Boy版本創造性地適應了其單色顯示屏,使其成為一個備受喜愛和令人上癮的標題。
超級馬里奧土地2:6金幣
圖片來源:任天堂開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1992年10月21日|評論: IGN的Super Mario Land 2評論
Super Mario Land 2:6 Golden Coins通過更加流暢的遊戲玩法和更大,更詳細的精靈的精神,可以顯著改善其前身。它引入了回溯,類似於超級馬里奧世界的跨越世界以及標誌性的火花和兔子馬里奧的能力。沃里奧(Wario)首次成為主要對手,為未來的比賽奠定了基礎。
俄羅斯方塊
典型的遊戲男孩遊戲Tetris在控制台的成功中發揮了作用,與該系統在北美和歐洲發射時捆綁在一起。 Tetris擁有三種引人入勝的模式,包括通過遊戲鏈接電纜的多人遊戲,售出了3500萬台單元,使其成為最暢銷的單遊戲男孩發行版。
銀河戰士2:薩姆斯的回歸
Metroid 2:Samus的回歸捕獲了該系列的本質,其重點是孤立探索和隔離。它引入了關鍵武器和能力,例如等離子光束和蜘蛛球,並通過引入嬰兒銀河戰士的敘事來為超級銀河戰。 3DS翻拍,《銀河戰士:薩姆斯回報》,於2017年發布。
神奇寶貝紅色和藍色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1996年2月27日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝紅評論
神奇寶貝紅色和藍色引發了全球現象,邀請玩家收集和戰斗神奇寶貝成為關東冠軍。受創作者Satoshi Tajiri對昆蟲收集的熱愛的啟發,這些遊戲推出了媒體系列,現在擁有100多個續集,一款交易紙牌遊戲,電影,電視連續劇和廣泛的商品。
塞爾達傳說:林克的覺醒
《塞爾達傳說:林克的覺醒》將該系列首次帶到了掌上電腦上,鏈接滯留在Koholint島上。該遊戲將戰鬥,探索和拼圖融為一體,與受雙峰啟發的超現實敘述相結合。 2019年的Switch的迷人翻拍使新觀眾的經典效果保持活力。
神奇寶貝黃色
圖片來源:任天堂開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1998年9月12日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝黃評論
《神奇寶貝黃》(PokémonLowel)是最終的遊戲男孩神奇寶貝(Pokémon)的體驗,其特色是伴侶皮卡丘(Pikachu),它跟隨了《超越世界》的玩家。受神奇寶貝動漫的第一季的啟發,它包括傑西(Jessie)和詹姆斯(James)等角色,並調整了健身房領導者的神奇寶貝。第一代神奇寶貝遊戲仍然是最暢銷的,在整個系列中售出了近5億張,包括最近的快速銷售的神奇寶貝猩紅色和紫羅蘭色。
對於那些渴望獲得更多遊戲男孩懷舊的人,前IGNPOCKETCENT編輯克雷格·哈里斯(Craig Harris)在IGN播放列表上分享了他最喜歡的25名遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲。隨時重新混合他的列表,重新閱讀遊戲,並將其製作自己:
最好的遊戲男孩遊戲
我的任務是策劃遊戲男孩冠軍的終極收藏,包括遊戲男孩和遊戲男孩的顏色,因為後者本質上是原始版本的增強版本。如果您正在尋找Game Boy Advance遊戲,那是一個完全不同的類別,值得探索。看看全部!
1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3 Shantawayforward
4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby傾斜'n'tumblenintendo R&d2
6類齒輪固體[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞爾達傳說:林克的覺醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黃色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1