
Feral Interactiveは、Androidに関するTotal War Medieval IIの重要なアップデートを開始し、非常に期待されているHotSeats and Halberdsアップデートを導入しました。このリリースは、マルチプレイヤー機能とコア戦闘力学の両方を強化し、モバイルプレーヤーにより深く、より戦略的なエクスペリエンスをもたらします。
Kingdomsのデスクトップバージョンはモバイルに登場します
このアップデートの傑出した機能は、以前はデスクトップ上の王国の拡張に限定されたHotSeatマルチプレイヤーの導入です。現在、モバイルで初めて、王国キャンペーンとグランドキャンペーンの両方でホットシートモードが利用できます。
プレイヤーは、共有ゲームで選択した派factを指揮する単一のデバイスを交代することができます。協力的にチームを組んでいても、真っ向から戦うかどうかにかかわらず、このモードは柔軟なプレイスタイルをサポートします。新しいバトルロワイヤルモードもデビューし、より速く、よりダイナミックなマッチのための代替勝利条件を提供します。
強化された戦闘力学
このアップデートでは、長年のゲームプレイの問題に対処するPikemenのための改良された結束システムが導入されています。以前は、Pikemenはすぐにフォーメーションを破り、軽微な損失の後、近接武器に切り替えていました。今、彼らは重傷を負わない限り、パイクの壁をより効果的に維持し、戦場ではるかに回復力を高めています。
ハルバーディエは、伝統的な槍兵に代わる実行可能な晩期の代替として機能するように作り直されました。重度の装甲歩兵に対する彼らのパフォーマンスの改善は、中世後期の時代に重要な資産となっています。
さらに、ズウェイハンダー、ダネークェの行使者、クラブを搭載した歩兵を含む両手武器ユニットは、バランスの更新を受けました。これらのユニットは現在、新しい凝集性の崩壊特性を備えており、エリート近接部隊としての役割を反映した戦闘統計バフとともに、衝突時の敵の形成を弱めています。
洗練された火薬、海軍、およびユニットのバランス
ArquebusiersやMusketeersのような火薬ユニットは、重要な改善を受けました。彼らの以前の「火による」行動は、しばしば火災と有効性の速度を遅らせました。現在、射撃力学が最適化されており、クロスボウマンや射手などの遠隔ユニットとの競争力を高めています。
海軍戦争も調整されており、後期船の移動速度が変化し、艦隊のダイナミクスが改善されました。シールドなしで戦ういくつかの後期中世の騎士ユニットは、より大きなリアリズムと公平性のために防衛価値を再融合させました。
リボー砲部も同様に微調整されており、包囲とフィールド戦闘のより広いコンテキスト内で一貫してパフォーマンスを発揮するようにしています。
このアップデートにより、MobileのTotal War Medieval IIは、これまでで最も完全で機能が豊富なバージョンです。
 [TTPP]
詳細については、Google Playストアのゲームをご覧ください。この広大なアップデートがライブで、中世の征服の世界に飛び込むのに良い時期は決してありませんでした。
また、 Enter Gungeonの最新の報道とAndroidに来るGungeonを出ることをお楽しみに。
 
         
     
                             
                             
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                    