Ubisoftは、 Assassin's Creed:Shadowsのゲームプレイ機能に関するエキサイティングな詳細を発表しました。ゲームのデュアルな主人公であるYasukeとNaoeの機器と進行システムに特に焦点を当てています。ファンのハイライトは、象徴的な隠されたブレードの機能強化であり、スリリングなゲームプレイ体験を約束します。
YasukeとNaoeの両方に、独特の戦闘スタイルを補完するように設計された独自のスキルツリーがあります。 Yasukeの木はSamuraiのテクニックを中心にしていますが、NaoeはShinobiの芸術に焦点を当てています。プレイヤーはスキルポイントを割り当てて、新しい武器固有の能力のロックを解除したり、戦闘テクニックを改良したりできます。進行に不可欠な習得ポイントは、オープンワールドの目標を完了するか、Daisyo Samuraiなどの恐るべき敵を倒すことで獲得されます。
バランスの取れた進行を維持するために、両方のキャラクターが同様のペースで発達し、どちらも遅れをとらないようにします。強力な能力のロックを解除するには、多くの場合、神秘的な忍グループを追跡するなど、特定のゲーム内アクションが必要です。他のアップグレードは「知識」スケールにリンクされており、プレイヤーは古代の原稿を研究したり、神聖な神社で祈ったりすることで前進できます。 6番目の知識ランクを達成することは、まったく新しいスキルツリーのロックを解除し、ゲームプレイに深みを加えます。
Ubisoftはまた、機器システムに関する洞察を提供しました。ここでは、ギアは5つの品質の層に分類されます。プレイヤーは鍛冶屋でギアを強化し、その外観をカスタマイズできます。鎧や武器に取り付けられた特別な特典は、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に変えることができ、戦略的な利点を提供します。
隠された刃は究極の暗殺ツールのままであり、現在は敵を単一の致命的なストライキで派遣できるようになりました。シリーズのファンは、この洗練された機能を体験したいと思っています。 Assassin's Creed:Shadowsは、3月20日にPC、XboxシリーズX/S、PS5のためにグローバルに発売される予定であり、封建的な日本への没入型の旅を約束しています。