Xbox Game Passタイトルは収益の下落に苦しんでいます

著者: Natalie Feb 02,2025

Xbox Game Passタイトルは収益の下落に苦しんでいます

Xboxゲームパス:ゲーム開発者向けの両刃の剣

ゲーム販売に対するXboxゲームパスの影響は複雑な問題であり、開発者にとって大きな利点と欠点の両方があります。 ゲーマーに魅力的な価値提案を提供する一方で、サブスクリプションサービスはゲームスタジオの大幅な収益損失につながる可能性があります。

業界分析では、Xboxゲームパスにゲームを含めると、予想されるプレミアム販売の最大80%が潜在的に損失する可能性があることが示唆されています。これは、直接ゲーム販売に依存してプロジェクトに資金を提供する開発者にとって大きな懸念事項です。 この潜在的な収益不足は、Microsoftによって認められています。Microsoftは、Game Passが実際に売上を共食いする可能性があることを認めています。 この影響は、Hellblade 2のようなタイトルによってさらに証明されています。これは、ゲームパスのエンゲージメントが強いにもかかわらず、初期販売の期待を下回っていました。

しかし、写真は完全に暗いわけではありません。 ゲームパスのアクセシビリティは、実際に他のプラットフォームでの販売を促進する可能性があります。 サービスを通じて露出すると、ゲーマーが他の方法で購入できないタイトルに紹介し、PlayStationなどのプラットフォームでの販売の増加につながる可能性があります。 この効果は、インディー開発者にとって特に有益であり、視認性の向上と潜在的により広いプレーヤーベースを提供します。

他のプラットフォームでの販売を促進し、インディーゲームの露出を高める可能性にもかかわらず、ゲームパスの長期的な持続可能性は依然として疑問です。 最近の加入者の成長は遅くなり、大規模で収益性の高いサブスクリプションベースを維持するという課題を強調しています。 Call of Duty:Black Ops 6のような注目度の高いリリースは一時的に加入者数を増やしましたが、そのようなリリースの持続的な成長に対する長期的な影響はまだ決定されていません。 Xboxプラットフォームへのゲームパスインクルージョンなしでインディー開発者が成功するのが難しいことは、業界に対するサービスの影響の複雑さも強調しています。

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