Avowed의 복잡한 게임플레이와 다양한 엔딩은 2025년 출시를 앞두고 최근 미리보기에서 게임 디렉터가 강조했습니다.
공언됨: 복잡한 게임 플레이와 다양한 엔딩에 대한 심층 분석
살아있는 땅에서 정치적 음모 탐색
Obsidian Entertainment의 Avowed는 플레이어에게 모든 결정이 여정을 형성하는 풍부하고 다면적인 경험을 약속합니다. 게임 디렉터 캐리 파텔(Carrie Patel)은 게임이 플레이어 에이전시에 초점을 맞추고 있다는 점을 강조하며 "자신들이 기대고 있는 방향을 표현하고 탐색할 수 있는 순간순간의 기회"가 디자인의 핵심이라고 말했습니다. 이 게임은 플레이어가 자신의 참여에 대해 성찰하도록 장려하며 "나는 언제 신나는가? 언제 호기심이 생기는가? 언제 주의력이 약해지기 시작하는가?"와 같은 질문을 고려하도록 유도합니다.
Patel은 선택과 결과가 Eora의 복잡한 세계, 특히 정치적 권력이 치열한 경쟁을 벌이는 The Living Lands에서의 탐험과 깊이 얽혀 있다고 설명합니다. 이러한 요소를 연결하는 내러티브 스레드는 개발팀의 주요 초점입니다.
플레이어는 Aedyran 제국 특사의 역할을 맡아 영적 역병을 조사하는 동시에 자신의 정치적 야망을 추구하는 임무를 맡습니다. Patel은 캐릭터를 형성하고 세계에 미치는 영향을 형성하는 데 있어 플레이어 에이전시의 중요성을 강조합니다. "플레이어에게 탐구할 내용을 제공하는 것이 의미 있는 역할극을 만드는 것입니다."라고 그녀는 말합니다. "당신이 이 세상에서 어떤 사람이 되고 싶은지, 그리고 이러한 상황이 그것을 표현하기 위해 어떻게 준비하는지에 관한 것입니다."
Avowed는 탄탄한 RPG 메커니즘 외에도 마법, 검, 총기를 혼합한 전략적 전투를 특징으로 하며 다양한 능력과 무기 조합으로 다양한 게임플레이 경험을 제공합니다.
IGN은 Patel에게 이 게임이 수많은 조합이 가능하고 다양한 엔딩을 자랑한다고 확인했습니다. 그녀는 엔딩 슬라이드가 두 자릿수이며 최종 결과는 게임 전반에 걸쳐 플레이어의 누적 선택의 직접적인 결과임을 밝힙니다. "이것은 흑요석 게임입니다. 따라서 엔딩은 실제로 게임 전반에 걸친 여러분의 선택의 총합입니다."라고 그녀는 강조합니다.