Bandai Namco는 테일즈 시리즈의 또 다른 리마스터 게임을 예고하고 있으며, 이는 확실히 <테일즈 오브 질리아>로 보입니다.
이 소식은 테일즈 유튜브 채널에 공개될 예정인 라이브 스트리밍에서 비롯된 것으로, 내일 오전 7시(태평양 표준시) / 오전 10시(동부 표준시)에 처음 방송됩니다. 현재 이 라이브 스트리밍 화면에는 "다음 리마스터 테일즈는...?"이라는 문구가 정지 이미지로 표시되어 있습니다.
다음 테일즈 오브 리마스터 프로젝트가 8월 19일 오전 7시(태평양 표준시)에 발표될 예정입니다 - https://t.co/pIlI4mrGeF pic.twitter.com/BiZ7Q42qUV
— Wario64 (@Wario64) 2025년 8월 18일
그러나 소셜 미디어에서 지적된 바와 같이, 이 영상의 버전이 며칠 전 반다이 남코 유럽 페이지에 실수로 업로드되어 리마스터 작품이 <테일즈 오브 질리아>임을 보여주었습니다. 따라서 오후 늦게 열릴 게임스콤 오프닝 나이트 라이브보다 몇 시간 앞선 이른 아침 라이브 스트리밍을 통해 우리가 받게 될 작품은 확실히 <테일즈 오브 질리아>로 보입니다.
<테일즈 오브 질리아>는 일본에서 2011년에, 그 외 지역에서는 2013년에 처음 출시되었으며, 강력하고 파괴적인 무기를 발견하고 그 사용을 막기 위한 여정에 나서는 두 캐릭터인 주드와 밀라를 따라갑니다. 당시 우리는 이 게임에 8/10점을 부여했으며, 지금까지 플레이스테이션 3 독점 작품이었고 다시 돌아가서 플레이하기 어려웠다는 점을 고려할 때 리마스터의 매우 적절한 후보라고 평가했습니다. 또한 이는 <테일즈 오브 질리아 2>라는 후속작을 탄생시켰으며, 이 역시 마찬가지로 플레이스테이션 3에 한정되었습니다.
그럼에도 불구하고 일부 팬들은 이것이 그들이 바랐던 테일즈 오브 리마스터가 아니어서 실망할 가능성이 높습니다. 작년 반다이 남코는 <테일즈 오브 그레이시스 f>(이전 해인 전작의 리마스터인 <테일즈 오브 심포니아>가 출시됨)로 시작되는 '테일즈 오브 리마스터 프로그램'을 발표했습니다. 당시 우리는 매우 인기 있는 작품으로 널리 인정받는 <테일즈 오브 더 어비스>를 프로듀서 유키 이시카와에게 물어보았으며, 이것이 리마스터될 가능성이 있는지 물었습니다.
"[<테일즈 오브 더 어비스>의] 리마스터가 가능하고 그 기쁨을 나머지 팬들과 공유할 수 있다면, 저는 그것을 위해 열심히 노력하겠습니다,"라고 이시카와는 말했습니다. 한편, 저는 제스티리아를 혼자 지키는 사람으로서 차례를 기다릴 수 있습니다.