시빌라이제이션 7, 우선 '삶의 질' 개선에 주력하다

작가: Lucy Feb 10,2026

Civilization 7 QoL Improvements Prioritized Over First In-Game Event

《문명 7》 개발팀이 게임 플레이 편의성 향상에 주력하면서 기대를 모으던 첫 인게임 이벤트를 연기하기로 결정했습니다. 다가오는 《문명 7》 업데이트 내용과 향후 게임 로드맵을 확인해 보세요.

피락시스 게임즈, 《문명 7》 첫 인게임 이벤트 연기

《문명 7》, 플레이 편의성 개선에 자원 집중

Civilization 7 QoL Improvements Prioritized Over First In-Game Event

《문명 7(시브 7)》은 핵심적인 플레이 편의성 개선을 위해 시간을 할당하고자 첫 인게임 이벤트를 연기하고 있습니다. 2025년 2월 28일에 게시된 개발 업데이트에서 피락시스 게임즈는 해당 타이틀의 다음 업데이트에 대한 상위 계획을 요약한 로드맵을 공유했습니다.

업데이트 1.1.0은 2025년 3월 4일에 PC 및 콘솔용으로 출시될 예정이며, 닌텐도 스위치용은 별도의 출시 시기를 가집니다. 첫 인게임 이벤트인 ‘자연 경관 결투’가 원래는 이번 업데이트에 포함될 계획이었으나, 피락시스는 이를 연기한다고 발표했습니다. 스튜디오는 “비록 첫 인게임 이벤트*인 ‘자연 경관 결투’가 원래 3월 4일 업데이트 1.1.0에 포함될 계획이었지만, 전 세계 플레이어들의 플레이 편의성 개선을 우선적으로 처리하기 위한 시간을 더 확보하기 위해 이벤트는 향후 업데이트로 연기됩니다. 첫 인게임 이벤트에 대한 더 자세한 내용은 준비가 되면 공유하겠습니다”라고 말했습니다.

얼리 액세스 기간 동안 게임은 엇갈린 평가를 받았으며, 특히 사용자 인터페이스에 대한 비판이 있었습니다. 피락시스 게임즈는 이 피드백을 인지하고 있으며, 이전에 “게임의 UI에 대한 피드백을 인지하고 조사 중입니다”라고 언급한 바 있습니다. 또한 “《문명 7》을 계속해서 개선해 나가고 있으며, 피드백을 남겨주셔서 감사합니다”라고 덧붙였습니다.

업데이트 1.1.0, 주요 커뮤니티 제안 반영 예정

Civilization 7 QoL Improvements Prioritized Over First In-Game Event

곧 출시될 《시브 7》 업데이트는 커뮤니티의 피드백과 제안을 직접적으로 다룰 것입니다. 전체 패치 노트는 출시 시점에 공개될 예정이지만, 피락시스는 플레이어들이 기대할 수 있는 몇 가지 핵심적인 변경 사항을 미리 공개했습니다.

새로운 무료 자연 경관인 ‘버뮤다 삼각지대’가 추가되어 플레이어가 발견할 수 있게 됩니다. 또한 플레이어들의 우려를 해결하기 위해 기대를 모으던 UI 조정이 이루어질 예정입니다. 더불어, 현대 시대의 문화 유산 경로와 승리 조건에 중대한 변화가 있을 것이며, AI 지도자들이 문화 승리를 달성하는 데 더 능숙해질 것입니다.

이번 업데이트에서는 유료 콘텐츠인 ‘세계의 교차로 컬렉션’의 전반부도 출시됩니다. 공지에 따르면, “해당 에디션 중 하나를 소유하거나 ‘세계의 교차로 컬렉션’을 별도로 구매한 플레이어는 업데이트 1.1.0과 함께 이 콘텐츠를 자동으로 받게 됩니다”라고 합니다.

다음 주요 업데이트, 2025년 3월 말 계획

Civilization 7 QoL Improvements Prioritized Over First In-Game Event

《시브 7》의 개발은 현재 2025년 3월 25일로 예정된 또 다른 주요 업데이트와 함께 계속될 것이나, 해당 일자는 잠정적입니다. UI 개선은 계속해서 핵심 초점으로 남을 것입니다. 스튜디오는 “사용자 인터페이스에 대한 지속적인 개선은 개발팀의 최우선 과제로 남아 있습니다. 3월 25일에 소개되는 업데이트는 향후 몇 달에 걸쳐 UI를 개선하고자 하는 훨씬 더 큰 계획의 일부에 불과합니다”라고 설명했습니다.

3월 이후를 내다보며, 피락시스는 더 많은 개선 사항을 도입할 계획입니다. 여기에는 현대 시대 이후로도 플레이를 계속할 수 있는 “한 턴 더하기” 기능, 자동 탐색 기능, PC 및 콘솔(스위치 제외)용 새로운 지도 크기, 멀티플레이어 지원 업데이트 등이 포함됩니다.

개발사는 “이러한 우선순위 과제들을 최대한 빨리 게임에 반영하는 데 필요한 작업 범위를 파악하는 중입니다. 이 중 일부는 4월 초(변경 가능)에 제공될 예정이지만, 상당수는 개발, 테스트 및 배포에 더 오랜 시간이 소요됩니다. 개발 과정에서 늘 그렇듯, 계획은 변동될 수 있으며, 계획이 구체화됨에 따라 앞으로 몇 주, 몇 달 안에 공유할 세부 사항이 더 많아질 것입니다. 그동안 여러분의 지속적인 인내심에 감사드립니다!”라고 언급했습니다.

《시드 마이어의 문명 7》은 현재 플레이스테이션 5, 플레이스테이션 4, 엑스박스 시리즈 X|S, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치 및 PC에서 이용 가능합니다. 《문명 7》의 최신 뉴스 및 업데이트에 대해서는 아래 관련 기사를 확인해 보세요.