GTA Online은 GTA 6에도 불구하고 수요는 최고입니다

작가: Lily Feb 26,2025

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's DemandTake-TWO-2 Player의 관심을 가진 기존 타이틀을 지원하려는 Interactive의 약속은 GTA 온라인의 미래를 보장합니다. 이 기사는 GTA 온라인의 지속적인 성공과 GTA 6과 함께 잠재적 진화를 탐구합니다.

GTA 온라인의 GTA 6 미래

지속적인 지원에 대한 Take-Two의 약속

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's DemandGTA 6의 출시 후 GTA 온라인 운명 문제는 많은 팬들의 마음에 있습니다. Rockstar Games는 여전히 꽉 끼는 반면, Take-Two CEO Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN 인터뷰에서 안심을 제공했습니다.

Zelnick은 공식 발표 전에 특정 프로젝트에 대해 언급을 거부하면서 유추를 제공했습니다. 그는 활성 플레이어베이스를 가진 타이틀을 지원하는 Take-Two의 정책을 강조했습니다. 그는 중국에서 NBA 2K Online의 지속적인 성공을 인용했으며, 오리지널과 2017 년의 속편은 Coexist를 통해 참여한 커뮤니티와 함께 ​​레거시 타이틀에 대한 명확한 약속을 보여주었습니다.

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's Demand이것은 GTA 온라인의 지속적인 운영이 GTA 6이 출시 된 후에도 플레이어 참여에 달려 있음을 시사합니다. 10 년 동안의 수익성을 감안할 때 그러한 성공적이고 지속적인 게임을 포기하는 것은 거의 보이지 않습니다.

GTA 6 온라인 : Roblox/Fortnite 스타일 플랫폼?

Digiday (2025 년 2 월 17 일)의 IMGP%보고서에 따르면 Rockstar는 Roblox 및 Fortnite의 성공을 반영하여 사용자 생성 컨텐츠 (UGC)를 통합 한 GTA 6 온라인 경험을 개발하고 있음을 나타냅니다.

Digiday의 보고서는 Roblox, Fortnite 및 GTA 커뮤니티의 저명한 제작자와의 Rockstar의 참여를 강조하여 맞춤형 게임 내 경험을 탐구합니다. 이 UGC 초점을 통해 플레이어는 자산, 환경을 수정하고 자체 창작물을 추가하여 역동적 인 플레이어 모양의 샌드 박스를 만들 수 있습니다.

GTA Online Won't Go Offline For GTA 6, As Long As There's Demand제작자와 모더를 통해 GTA 6의 도달 범위를 확장하는 것 이상 으로이 접근법은 가상 품목 판매 및 수익 공유 프로그램을 통해 추가 수익원을 제공합니다. Rockstar는 아직 Digiday의 문의에 응답하지 않았지만 잠재적 인 혜택은 중요합니다.

GTA 5와 GTA Online은 14 세에도 불구하고 Twitch에서 3 위를 차지했습니다. GTA 6의 온라인 구성 요소에 Modders 및 Content Creator를 포함 시키면 다양한 플랫폼에서 더 많은 흥분을 일으킬 것을 약속합니다.