현재 Steam의 가장 선주문 게임 중 하나 인 Monster Hunter Wilds는 엄청난 인기를 얻을 준비가되어 있습니다. 시리즈를 처음 접하는 사람들에게는 몬스터 헌터 게임의 복잡성과 깊이가 압도적 일 수 있습니다. Wilds는 포괄적 인 튜토리얼을 포함 할 것이지만 이전 게임으로 뛰어 들면이 복잡한 세상에 더 부드러운 입장을 제공 할 수 있습니다. Monster Hunter Wilds의 광대하고 위험한 풍경을 모험하기 전에 2018 년의 Monster Hunter : World를 연주하는 것이 좋습니다.
Monster Hunter에 대한 우리의 권장 사항 : World는 당신을 야생으로 혼란스럽게하는 이야기 연속성이나 절벽 행거와 관련이 없습니다. 대신, 세상은 야생의 스타일과 구조를 밀접하게 반영하기 때문입니다. World Playing은 시리즈의 종종 복잡한 시스템과 게임 플레이 루프에 익숙해지는 훌륭한 방법입니다.
왜 괴물 헌터 : 세계?
Capcom의 최근 릴리스에 익숙하다면, 우리가 왜 Monster Hunter : World The보다 최근의 Monster Hunter Rise를 제안하는지 궁금 할 것입니다. Rise는 훌륭한 게임이지만 Wilds는 Rise보다는 세계의 직접적인 후임자 인 것으로 보입니다. Rise는 Ridable Mounts 및 Wirebug Grapple과 같은 혁신적인 역학을 도입했지만 세계가 제공 한 더 큰 원활한 구역의 비용으로 이루어졌습니다. 원래 Nintendo Switch 용으로 설계된 Rise의 작은 구역과 더 빠른 게임 플레이 루프는 세계가 제공 한 규모와 깊이를 희생했습니다. Wilds는 세상에서 이러한 요소들을 탈환하고 확장하는 것 같습니다.
세상의 광대 한 구역과 세부 생태계를 통해 몬스터를 추적하는 데 중점을 둔 것은 Wilds의 더 큰 개방 된 지역을위한 청사진 역할을합니다. 그렇기 때문에 우리는 세계가 앞으로 나아갈 일을 준비하기위한 완벽한 게임이라고 믿는 이유입니다. 다양한 지형을 가로 지르는 길고 스릴있는 사냥의 무대 역할을하는 세계의 열린 구역은 현대 괴물 사냥꾼이 진정으로 빛나는 곳입니다. 우리는 야생이 이것을 전달할 것으로 기대하지만, 왜 세상에서 맛을 얻을 수있을 때 기다려야합니까?
Monster Hunter Wilds의 이야기는 세계의 이야기의 직접적인 연속이 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 스토리 텔링 및 캠페인 구조에 대한 세계의 접근 방식은 야생에 대한 기대를 설정합니다. 당신은 헌터 길드와 팔리코 동료와 같은 친숙한 요소를 만나게 될 것입니다. 이 요소들은 각 게임에는 반복 요소가 있지만 여전히 뚜렷한 Final Fantasy 시리즈와 매우 유사하게 이전 또는 미래의 항목에 연결되어 있지 않습니다.
연습, 연습, 연습
Monster Hunter Universe and Wilds의 캠페인 구조를 이해하는 것 외에도 Monster Hunter : World First를 연기하는 가장 강력한 이유는 도전적인 전투입니다. Wilds는 14 개의 무기를 특징으로하며 각각 독특한 플레이 스타일과 전략을 갖춘 14 개의 무기를 특징으로하며, 모두 세계에도 존재합니다. 세계를 플레이하면이 무기에 익숙해지면 플레이 스타일에 가장 적합한 무기를 결정하는 데 도움이됩니다. 민첩한 이중 블레이드이든 강력한 그레이트 스웨드이든, 몬스터 헌터의 각 무기는 뚜렷하고 숙달이 필요합니다. World는 무기 기본 사항을 배우고 숙련도를 키우는 이상적인 훈련장 역할을하며, 야생을 잘 준비 할 수 있도록합니다.
Monster Hunter에서 귀하의 무기는 레벨 업이나 기술 포인트와 같은 전통적인 RPG 역학이 아닌 주요 도구입니다. 각 무기는 캐릭터 클래스처럼 행동하여 사냥에 대한 역할과 접근을 지시합니다. 세계는 살해 된 몬스터의 부품을 사용하여 무기를 업그레이드하고 무기 트리를 탐색하는 방법을 가르쳐줍니다. 또한 원시 손상 출력에 대한 포지셔닝 및 공격 각도의 중요성을 강조합니다. 롱소드로 꼬리를 썰거나 망치로 적을 두드리는 지 여부에 관계없이 최대의 충격을 위해 몬스터를 치는 곳을 이해하는 것이 중요합니다.
세계에서 각 사냥의 템포를 마스터하면 야생에서 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 사냥꾼의 팔에 부착 된 도구 인 Slinger를 사용하면 전투에서 특수 가제트와 탄약을 사용할 수 있습니다. 플래시 포드 나 독단을 사용하는시기 학습은 싸움의 조수를 돌릴 수 있습니다. 슬링거는 야생으로 돌아 오며 공예 및 탄약 사용에 익숙하면 게임 플레이가 향상됩니다. 또한 세계의 모임 및 제작 역학은 야생에서 유사한 시스템을 준비 할 것입니다.
세계의 무기와 도구에 능숙 해짐에 따라 몬스터 헌터 시리즈의 더 많은 층을 발견 할 수 있습니다. 게임 플레이 루프에는 괴물을 추적하고, 광석과 꿀과 같은 자원을 모으고, 사냥을 준비하는 것이 포함됩니다. 이 루틴은 제 2의 자연이되며 야생으로 전환 할 때 각 사냥의 리듬을 이해하는 것이 매우 중요합니다.
답변 결과몬스터 헌터의 사냥은 빠른 살인을 위해 돌진하는 것이 아닙니다. 특히 첫 만남에서 의도적 인 과정입니다. 불을 피우는 Anjanath에서 폭탄을 파쇄하는 Bazelgeuse에 이르기까지 각 몬스터의 복잡성을 탐색하는 법은 기본 지식을 구축합니다. Wilds는 World와 비슷한 이러한 모험의 범위와 규모를 포착하기 위해 2018 게임이 이상적인 훈련장입니다.
또한 Monster Hunter : World on Wilds를 플레이하기 위해 또 다른 인센티브가 필요하다면 World의 데이터를 야생으로 가져 와서 Iceborne 확장의 데이터가있는 경우 다른 세트를 수입하여 무료 Palico Armor를 얻을 수 있습니다. 작은 특전이지만 팔리코를 사용자 정의하는 것은 항상 재미 있습니다.
새로운 게임을 시작하기 전에 이전 몬스터 헌터 게임을 할 필요는 없지만 시리즈는 독특하고 복잡합니다. Capcom은 각 릴리스마다 학습 곡선에 더 접근 할 수 있도록 노력하고 있지만 Monster Hunter를 준비하는 가장 좋은 방법은 Monster Hunter를 연기하는 것입니다. 많은 사람들이 야생으로 곧장 뛰어 들어가는 것을 즐기지 만, 2025 년 2 월 28 일에 Wilds가 출시되기 전에 Monster Hunter : World를 연기하고 시리즈의 언어와 공동체에 익숙해지는 더 좋은 시간은 없습니다.