Pourquoi tu devrais jouer à Monster Hunter: monde avant Wilds

Auteur: Aaliyah Apr 08,2025

En tant que l'un des jeux les plus précommandés de Steam en ce moment, Monster Hunter Wilds est sur le point d'être un énorme succès. Pour ceux qui sont nouveaux dans la série, la complexité et la profondeur des jeux Monster Hunter peuvent être écrasantes. Bien que Wilds comprendra probablement un tutoriel complet, la plongée dans un jeu précédent peut fournir une entrée plus fluide dans ce monde complexe. Avant de vous aventurer dans les paysages vastes et dangereux de Monster Hunter Wilds, nous vous recommandons fortement de jouer à Monster Hunter: World.

Notre recommandation pour Monster Hunter: le monde n'est lié à aucune continuité narrative ou cliffhanger qui vous laisserait confus dans Wilds. Au lieu de cela, c'est parce que le monde reflète étroitement le style et la structure des sauvages. Jouer dans le monde est un excellent moyen de vous familiariser avec les systèmes souvent complexes de la série et la boucle de gameplay, vous préparant à ce qui va arriver.

Monster Hunter: World partage beaucoup en commun avec le prochain Monster Hunter Wilds. | Crédit d'image: Capcom

Pourquoi Monster Hunter: Monde?

Si vous connaissez les sorties récentes de Capcom, vous vous demandez peut-être pourquoi nous suggérons Monster Hunter: World Over The Monster Hunter Rise plus récent. Alors que Rise est un excellent jeu, Wilds semble être un successeur direct du monde plutôt que de Rise. Rise a introduit des mécanismes innovants comme des supports ridables et le grappin avec les pelles, mais celles-ci sont venues au prix des zones plus grandes et transparentes que le monde offrait. Conçus à l'origine pour le Switch Nintendo, les zones plus petites de Rise et la boucle de jeu plus rapide ont sacrifié une partie de l'échelle et de la profondeur que le monde a fournies. Wilds semble se reproduire et développer ces éléments du monde.

Les zones étendues du monde et l'accent mis sur le suivi des monstres à travers un écosystème détaillé servent de plan pour les plus grandes zones ouvertes des Wilds. C'est pourquoi nous croyons que le monde est le jeu parfait pour vous préparer à ce qui va arriver. Les zones ouvertes du monde, qui servent de stades pour des chasses longues et passionnantes sur un terrain varié, sont là où le chasseur de monstres moderne brille vraiment. Nous nous attendons à ce que Wilds livre à cela, mais pourquoi attendre quand vous pouvez en avoir un avant-goût dans le monde?

Il convient de noter que l'histoire de Monster Hunter Wilds n'est pas une continuation directe du récit du monde. Cependant, l'approche mondiale de la narration et de la structure de la campagne établira vos attentes pour les sauvages. Vous rencontrerez des éléments familiers comme la Hunter's Guild et vos compagnons Palico, qui apparaîtront également dans Wilds. Ces éléments ne sont pas liés aux entrées précédentes ou futures, tout comme la série Final Fantasy, où chaque jeu présente des éléments récurrents mais reste distinct.

Pratique, pratique, pratique

Au-delà de la compréhension de l'univers Monster Hunter et de la structure de campagne des Wilds, la raison la plus forte de jouer à Monster Hunter: World First est son combat difficile. Wilds propose 14 armes, chacune avec des styles de jeu et des stratégies uniques, qui sont également présents dans le monde. Jouer dans le monde vous permet de vous familiariser avec ces armes, vous aidant à décider lequel convient le mieux à votre style de jeu. Qu'il s'agisse de la double lame agile ou de la puissante épée, chaque arme de Monster Hunter est distincte et nécessite une maîtrise. World sert de terrain d'entraînement idéal pour apprendre les bases des armes et renforcer les compétences, garantissant que vous êtes bien préparé aux sauvages.

Apprendre les subtilités des arcs, des épées et des axes de commutation est une grande partie du chasseur de monstres. | Crédit d'image: Capcom

Dans Monster Hunter, votre arme est votre principal outil, pas les mécanismes de RPG traditionnels comme le nivellement ou les points de compétence. Chaque arme agit comme une classe de personnage, dictant votre rôle et votre approche des chasses. World vous apprend à moderniser les armes à l'aide de pièces de monstres tués et à naviguer dans l'arbre des armes. Il souligne également l'importance du positionnement et des angles d'attaque sur la production de dégâts bruts. Comprendre où frapper un monstre pour un impact maximal est crucial, qu'il s'agisse de trancher des queues avec une épée longue ou de renverser des ennemis avec un marteau.

La maîtrise du rythme de chaque chasse dans le monde vous donnera un avantage significatif dans les sauvages. Le Slinger, un outil attaché au bras de votre chasseur, vous permet d'utiliser des gadgets spéciaux et des munitions au combat. Apprendre quand utiliser des pods flash ou des couteaux empoisonnés peut tourner la marée d'un combat. Le Slinger revient dans la nature et la familiarité avec l'artisanat et l'utilisation de ses munitions augmenteront votre gameplay. De plus, les mécanismes mondiaux de rassemblement et d'artisanat vous préparent à des systèmes similaires dans la nature.

Alors que vous devenez adepte avec les armes et les outils du monde, vous découvrirez plus de couches de la série Monster Hunter. La boucle de gameplay consiste à suivre les monstres, à rassembler des ressources comme le minerai et le miel, et à se préparer à la chasse. Cette routine devient une seconde nature, et la compréhension du rythme de chaque chasse sera inestimable lorsque vous passez à la sauvage.

Quelle est votre expérience avec Monster Hunter? -------------------------------------------
Résultats des réponses

Une chasse à Monster Hunter ne consiste pas à se précipiter pour une mise à mort rapide; C'est un processus délibéré, en particulier lors de votre première rencontre. Apprendre à naviguer dans les complexités de chaque monstre, de l'Anjanath qui fut un croisement au feu à la bazelgeuse à couper le souffle, construit des connaissances fondamentales. Avec Wilds visant à capturer la portée et l'échelle de ces aventures similaires à World, le jeu 2018 est le terrain d'entraînement idéal.

De plus, si vous avez besoin d'une autre incitation à jouer à Monster Hunter: World Before Wilds, vous pouvez gagner une armure Palico gratuite en important des données de sauvegarde du monde dans Wilds, et un autre ensemble si vous avez des données de l'expansion de glace. C'est un petit avantage, mais personnaliser votre Palico est toujours amusant.

Bien qu'il ne soit pas nécessaire de jouer à un précédent jeu Monster Hunter avant d'en créer un nouveau, la série est unique et complexe. Capcom a travaillé pour rendre la courbe d'apprentissage plus accessible à chaque version, mais la meilleure façon de se préparer à Monster Hunter est de jouer à Monster Hunter. Alors que beaucoup apprécieront de sauter directement dans Wilds, il n'y a pas de meilleur moment que maintenant pour jouer à Monster Hunter: World et se familiariser avec la langue et la communauté de la série avant le lancement du Wilds le 28 février 2025.