Als een van Steam's meest vooraf bestelde spellen op dit moment, is Monster Hunter Wilds klaar om een enorme hit te zijn. Voor degenen die nieuw zijn in de serie, kunnen de complexiteit en diepte van Monster Hunter -spellen overweldigend zijn. Hoewel Wilds waarschijnlijk een uitgebreide tutorial zal bevatten, kan duiken in een vorige game een soepelere toegang tot deze ingewikkelde wereld bieden. Voordat je je waagt in de enorme en gevaarlijke landschappen van Monster Hunter Wilds, raden we ten zeerste aan om 2018's Monster Hunter: World te spelen.
Onze aanbeveling voor Monster Hunter: World is niet gebonden aan een verhalende continuïteit of cliffhanger die je in de war zou brengen in wildernis. In plaats daarvan is het omdat de wereld nauw weerspiegelt de stijl en structuur van wildernis. Wereld spelen is een uitstekende manier om je vertrouwd te maken met de vaak complexe systemen van de serie en de gameplay -lus, die je voorbereiden op wat er gaat komen.
Waarom Monster Hunter: Wereld?
Als je bekend bent met de recente releases van Capcom, vraag je je misschien af waarom we Monster Hunter: World over de meer recente Monster Hunter Rise suggereren. Hoewel Rise een uitstekend spel is, lijkt Wilds een directe opvolger van de wereld in plaats van te stijgen. Rise introduceerde innovatieve mechanica zoals Ridable Mounts en de Wirebug Grapple, maar deze kwamen ten koste van de grotere, naadloze zones die de wereld aanbood. Oorspronkelijk ontworpen voor de Nintendo Switch, Rise's kleinere zones en snellere gameplay -lus opgeofferd een deel van de schaal en diepte die de wereld bood. Wilds lijkt deze elementen uit de wereld te heroveren en uit te breiden.
Werelds uitgestrekte zones en nadruk op het volgen van monsters door een gedetailleerd ecosysteem dienen als een blauwdruk voor de grotere open gebieden van Wilds. Daarom geloven we dat de wereld het perfecte spel is om je voor te bereiden op wat er gaat komen. De open zones in de wereld, die voor lange, spannende jacht op gevarieerd terrein als stadia dienen, zijn waar moderne monsterjager echt schijnt. We verwachten dat Wilds dit zal opleveren, maar waarom wachten wanneer je het in de wereld kunt proeven?
Het is vermeldenswaard dat het verhaal van Monster Hunter Wilds geen directe voortzetting van 's werelds verhaal is. De benadering van de wereld voor het vertellen van verhalen en campagnestructuur zal echter uw verwachtingen voor wilder maken. Je zult bekende elementen tegenkomen zoals The Hunter's Guild en je Palico -metgezellen, die ook in Wilds zullen verschijnen. Deze elementen zijn niet verbonden met eerdere of toekomstige vermeldingen, net als de Final Fantasy -serie, waarbij elke game terugkerende elementen heeft maar duidelijk blijft.
Oefen, oefenen, oefenen
Afgezien van het begrijpen van het Monster Hunter Universe en Wilds 'campagnestructuur, is de sterkste reden om Monster Hunter te spelen: World First is het uitdagende gevecht. Wilds beschikt over 14 wapens, elk met unieke speelstijlen en strategieën, die allemaal ook aanwezig zijn in de wereld. Door de wereld te spelen, kun je jezelf vertrouwd maken met deze wapens, waardoor je kunt beslissen welke het beste bij je speelstijl past. Of het nu gaat om de Agile Dual Blades of het krachtige Greatsword, elk wapen in Monster Hunter is verschillend en vereist beheersing. Wereld dient als een ideaal trainingsgebied om de basisbeginselen van wapens te leren en vaardigheid op te bouwen, zodat u goed voorbereid bent op wildernis.
In Monster Hunter is je wapen je primaire hulpmiddel, geen traditionele RPG -mechanica zoals het nivelleren of vaardigheidspunten. Elk wapen werkt als een karakterklasse en dicteert je rol en benadering van jachten. Wereld leert je hoe je wapens kunt upgraden met behulp van onderdelen van gedode monsters en door de wapenboom navigeren. Het benadrukt ook het belang van positionering en aanvalshoeken over de output van ruwe schade. Inzicht in waar een monster moet worden geraakt voor maximale impact is cruciaal, of het nu gaat om staarten met een longsword of kloppende vijanden naar beneden met een hamer.
Door het tempo van elke jacht in de wereld te beheersen, krijgt u een aanzienlijk voordeel in Wilds. Met de slinger, een gereedschap dat aan de arm van uw jager is bevestigd, kunt u speciale gadgets en munitie gebruiken in de strijd. Leren wanneer te gebruiken flash -pods of gifmessen kunnen het tij van een gevecht keren. De slinger keert terug in wildernis, en bekendheid met knutselen en het gebruik van zijn munitie zal je gameplay verheffen. Bovendien zullen de bijeenkomst en knutsica van de wereld je voorbereiden op soortgelijke systemen in wildernis.
Naarmate je bedreven wordt van 's werelds wapens en gereedschap, ontdek je meer lagen van de Monster Hunter -serie. De gameplay -lus omvat het volgen van monsters, het verzamelen van bronnen zoals erts en honing en het voorbereiden van de jacht. Deze routine wordt een tweede natuur en het begrijpen van het ritme van elke jacht zal van onschatbare waarde zijn wanneer u overgaat naar Wilds.
Antwoord.Een jacht in Monster Hunter gaat niet over het haasten voor een snelle moord; Het is een opzettelijk proces, vooral bij uw eerste ontmoeting. Leren om te navigeren door de complexiteit van elk monster, van de brandweer anjanath tot de bom-dropping bazelgeuse, bouwt fundamentele kennis op. Met Wilds met als doel de reikwijdte en schaal van deze avonturen te veroveren die vergelijkbaar zijn met de wereld, is de game 2018 de ideale trainingsgrond.
Bovendien, als je een andere stimulans nodig hebt om Monster Hunter: World Before Wilds te spelen, kun je gratis Palico Armor verdienen door opslaggegevens uit de wereld te importeren in wildernis, en een andere set als je gegevens hebt van de Ice Borne -uitbreiding. Het is een klein voordeel, maar het aanpassen van je palico is altijd leuk.
Hoewel het niet nodig is om een eerdere Monster Hunter -game te spelen voordat je een nieuwe begint, is de serie uniek en complex. Capcom heeft gewerkt om de leercurve bij elke release toegankelijker te maken, maar de beste manier om zich voor te bereiden op Monster Hunter is door Monster Hunter te spelen. Hoewel velen genieten van het recht in Wilds springen, is er geen betere tijd dan nu om Monster Hunter: World te spelen en kennis te maken met de taal en gemeenschap van de serie voordat Wilds op 28 februari 2025 wordt gelanceerd.