거상 영화의 그림자가 새로운 업데이트를 얻습니다

작가: Logan Jan 21,2025

거상 영화의 그림자가 새로운 업데이트를 얻습니다

최신 뉴스: Lord of Shadows의 영화 각색 계획에 새로운 진전이 있습니다!

앤디 무시에티(Andy Muschietti) 감독이 많은 기대를 모으고 있는 '그림자의 왕(The King of Shadows)' 영화 각색에 대한 최신 소식을 전합니다. 이 프로젝트는 보류되지 않았지만 예산과 시장 포지셔닝은 여전히 ​​논의 중입니다. 소니 픽쳐스는 이르면 2009년부터 이 프로젝트의 시작을 알리고 게임의 원작자인 우에다 후미토(Ueda Fumito)를 제작에 초청했다. 무시에티가 인수하기 전에는 '슈퍼맨'의 조쉬 트랭크가 감독을 맡을 예정이었으나 일정 충돌로 인해 무산됐다.

소니는 많은 기대를 모은 '그림자의 제왕' 영화 각색 외에도 CES 2025에서 일련의 게임 각색 영화 계획도 발표했습니다. 여기에는 새로운 Hellraiser 영화(많은 팬들이 1997년 SF 액션 영화 Starship Troopers에서 이 컨셉이 이미 잘 구현되었다고 믿고 있음)와 Horizon: Zero Dawn 영화 및 Ghost of Falklands 애니메이션이 포함됩니다.

Radio TU의 "La Baulera del Coso" 프로그램에서 Muschietti는 "그림자의 제왕"의 영화 각색에 대해 이야기하고 이 프로젝트가 "결코 포기되지 않았다"고 확인했습니다. 팬들이 이 프로젝트가 수년 동안 개발되어 왔다는 점을 고려하면 프로젝트가 보류되었다고 생각하는 것은 당연합니다. 하지만 감독은 이 고전 IP의 장기간 각색을 초래한 몇 가지 요인도 지적했습니다. "그 중 일부는 프로젝트에 대한 사랑과 제작 의지보다는 IP의 인기와 더 관련이 있습니다." Lords of Shadow는 슬픈 결말을 지닌 최고의 오픈 월드 게임 중 하나입니다. 규모로 유명한 Muschietti는 프로젝트 예산이 아직 논의 중이며 사용 가능한 다양한 스크립트 버전 중 하나를 선호한다고 언급했습니다.

영화화 계획이 새로운 진전을 이루었다

2024년 액션 RPG Dragon's Dogma 2를 만들 때 Shadow Lords의 영향을 받은 Capcom을 포함하여 다른 프로젝트에서는 게임의 분위기와 거대한 거대 적들을 재현하려고 시도했지만 Sony의 이 오리지널 액션 어드벤처 게임은 시대를 초월한 고전으로 남아 있습니다. 게이머. Muschietti는 자신이 "장기 게이머"가 아니라고 인정했지만 게임을 "걸작"이라고 부르며 여러 번 플레이했음을 확인했습니다.

우에다 후미토는 '그림자 군주'의 천재성을 창조했으며 자신의 스튜디오를 설립하기도 했습니다. GenDesign의 새로운 공상과학 게임은 The Game Awards 2024에서 발표되었으며, 아직 이름이 알려지지 않은 이 게임은 의심할 여지 없이 2005년 서사시의 강렬한 외로움을 반영합니다. 2018년 PlayStation 4에서 고화질 리마스터가 출시되었지만 Lord of Shadows의 전설은 실사 영화로 계속 이어질 것이며 더 많은 관객을 판타지 세계로 초대하는 동시에 충성도 높은 팬을 끌어들일 것으로 예상됩니다.