Menguasai Laluan Pengasingan 2: Panduan Komprehensif untuk Pendakian Ke Kuasa
Path of Exile 2 yang rumit sistem kelas sangat bergantung pada sistem Ascension. Membuka kunci pendatang pertama anda memerlukan menyelesaikan pencarian "pendakian ke kuasa" dalam Akta 2. Panduan ini memperincikan bagaimana untuk memulakan dan menyelesaikan usaha ini, termasuk menangani percubaan Sekhemas.
bagaimana untuk memulakan pendakian ke kuasa
Sebaik sahaja anda membuka kunci kafilah Ardura dalam Akta 2, terokai nod lokasi yang ada. Sebelum melawat "petikan pengkhianat," bercakap dengan Zarka. Dia akan mengarahkan anda ke Balbala, seorang djinn yang terperangkap, untuk mendapatkan kuasa.
Lokasi Balbala adalah rawak kerana generasi prosedur PoE2, tetapi dia biasanya dijumpai berhampiran penghujung laluan pengkhianat. Cari pintu meterai purba menuju ke penjara Balbala. DEFUSE Tiga meterai untuk mencetuskan pertemuan.
bagaimana untuk mengalahkan Balbala the TRAITOR
Balbala menentang kerosakan kebakaran dan menimbulkan kerosakan fizikal, kekacauan, dan kebakaran, bersama dengan racun dan pencucuhan. Mengeksploitasi kerentanan kerosakan sejuknya.
inilah pecahan serangan dan strategi balasnya:
- serangan slash: serangan asas; mudah disekat atau mengelak.
- Melemparkan serangan: serangan jarak jauh; mengelak atau menyekat. Setiap pisau menyebabkan pembentukan racun.
- Serangan Dash Whirling: Lunge cepat dengan letupan AOE; Dodge sahaja. Cue suara: "Hadapi saya!" atau "Na'kai!"
- Teleport Dagger Attack: Teleports dan melemparkan belati membuat AOE; Dodge sahaja. Cue suara: "Atul!"
- Summon Shadow Clone: melemparkan barya, mencipta AOE kuning. Melangkah ke atasnya untuk mengelakkan klon memanggil. Teleport Slam mengikuti jika anda melangkah ke AOE. Cue suara: "Tithe!"
- Summon Poison Mist/Vanish: Vanishes (Voice Cues: "Visions of Jarah!" Atau "Mists of Sulamith!") Memanggil kabus beracun. Cari dan menyerangnya untuk membatalkannya. Berjangka lawan dari kedudukan terakhirnya membantu. Cue suara apabila penemuan: "Sands of Wrath!" atau "Darakatha!" diikuti oleh slam aoe.
- Hujan bilah letupan: melemparkan pisau letupan dalam kon arah berlawanan; Dodge dengan sewajarnya.
- Ribut bilah: Jika klon bayangan tidak dihapuskan dengan cepat, Balbala memanggil badai bilah. Mengutamakan penghapusan klon.
bagaimana menyelesaikan percubaan sekhemas
dari kafilah Ardura, perjalanan ke ujian nod Sekhemas. Pada mulanya, anda perlu memerintahkan kafilah untuk berpindah ke peta Sekhemas. Buka kunci jalan dan pendekatan mezbah. Balbala (sebagai NPC) menerangkan percubaan.
Dungeon yang dihasilkan secara prosedur memberikan pelbagai cabaran setiap bilik: cabaran, perangkap, dan musuh elit. Sebelum masuk, gunakan peninggalan untuk rahmat.
Percubaan memperkenalkan "kehormatan" dan "air suci":
- Membunuh musuh menjatuhkan air suci, digunakan untuk boons, kunci, dan penghormatan pemulihan.
- Mengambil kerosakan mengurangkan kehormatan.
- 0 Keputusan Honor Kegagalan.
- Baki kehormatan ditukar untuk air suci pada akhirnya.
- Air suci membeli dada (gangsa, perak, emas).
- Tenaga Perisai Tenaga tidak menjejaskan kehormatan.
Setiap bahagian yang lengkap memberikan rahmat dan kutukan. Jenis percubaan termasuk:
- percubaan chalice: mengalahkan dua bos.
- percubaan gauntlet: Elakkan perangkap dan cari tuas.
- Percubaan Ritual: Cari dan Bunuh Summoners dan binatang yang dipanggil mereka.
- Hourglass bos percubaan: rattLecage (Tier 1), terracota sentinels (tier 2), ashar (tier 3), zarokh (tier 4).
- Baki Boon/Kutukan Pilihan untuk Memelihara Kehormatan. Rattlecage, The Earthbreaker, adalah cabaran penting; Mengutamakan rintangan kebakaran. Stun dia dan elakkan keretakan lava. melengkapkan pendakian ke kuasa
- mengalahkan RattLeCage membuka mezbah akhir, di mana anda memilih pendirian pertama anda. Pilihan ini kekal.
Untuk mendapatkan dua mata tambahan tambahan dalam Akta 2 Kejam, ikuti langkah -langkah ini (kerana bug semasa):
bercakap dengan zarka.
Kekalahan Balbala dalam Kejam (Barya harus menunjukkan "Bilangan Percubaan 2").
Kembali ke ACT 2 Normal dan masukkan percubaan.
Gunakan "dua percubaan" barya untuk kesukaran kejam.- Lengkapkan dua ujian, mengalahkan bos di setiap.
- Anda akan mendapat dua mata lagi.
- Ingat, mencapai 0 kehormatan bermakna kegagalan. Hanya yang pertama dan kejam yang pertama berjalan memberikan mata pendahuluan. Anda juga perlu menyelesaikan percubaan kekacauan dalam Akta 3 (normal dan kejam) untuk baki 4 mata (jumlah 8).