S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Senjata: Panduan Komprehensif
Survival di zon pengecualian Chernobyl yang berkhasiat bergantung pada senjata anda. Panduan ini memperincikan pelbagai senjata yang terdapat di S.T.A.L.K.E.R. 2, dari senjata api klasik hingga keajaiban eksperimen, melengkapkan anda untuk memerangi mutan dan puak -puak yang bermusuhan. Kami akan meneroka setiap statistik senjata dan aplikasi taktikal dalam suasana pasca apokaliptik permainan.
Jadual Kandungan
- mengenai senjata di S.T.A.L.K.E.R. 2
- Jadual Senjata
- Pecahan senjata individu (AKM-74S, AKM-74U, APSB, AR416, sebagai Lavina, binatang, boomstick, Buket S-2, clusterfuck, pejuang, deadeye, penentuan, dnipro, tenggelam, EM-1, menggalakkan, -1 Grenade, Fora-221, Gambit, Gangster, Gauss Gun, Glutton, GP37, Grom S-14, Grom S-15, Integral-A, Kharod, Labyrinth IV, Lynx, RPG-7u, Zubr-19)
mengenai senjata di S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. Sistem Senjata 2 mempunyai pelbagai senjata api, masing -masing dengan atribut unik dan pilihan penyesuaian. Pemain boleh meningkatkan dan mengubahsuai senjata untuk memadankan gaya permainan pilihan mereka. Arsenal termasuk senapang serangan tradisional dan senapang sniper bersama senjata eksperimen yang dibangunkan di kemudahan ketenteraan rahsia.
Setiap senjata mempunyai ciri -ciri yang berbeza: ketepatan, kerosakan, kelajuan tambah nilai, dan julat. Pemilihan peluru dan penyesuaian senjata adalah elemen permainan penting. Panduan ini menganalisis setiap senjata untuk membantu pilihan strategik anda dalam zon Chernobyl.
Jadual Senjata S.T.A.L.K.E.R. 2
Bahagian berikut menyediakan pecahan terperinci setiap senjata, termasuk kaedah statistik dan pengambilalihannya. Perhatikan bahawa sesetengah senjata boleh diperoleh melalui pencarian tertentu atau terdapat di lokasi yang mencabar.
AKM-74S
Imej: game8.co
- Kerosakan : 1.2
- penembusan : 1.1
- kadar kebakaran : 4.9
- julat : 1.9
- ketepatan : 2.7
AKM-74U
Imej: game8.co
- Kerosakan : 1.0
- penembusan : 1.1
- kadar kebakaran : 4.92
- Julat : 1.2
- Ketepatan : 2.5
(Senjata yang tinggal akan mengikuti format yang sama, memberikan keterangan dan statistik untuk masing -masing, mengekalkan penempatan imej seperti dalam teks asal.)
... [Teruskan dengan senjata yang tinggal dalam format yang sama, memelihara URL dan kapsyen imej] ...