Pangkalahatang -ideya ng Ultimate Weapon para sa S.T.A.L.K.E.R. 2

May-akda: Thomas Feb 02,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Puso ng Chornobyl Weaponry: Isang Komprehensibong Gabay

kaligtasan ng buhay sa taksil na chernobyl exclusion zone hinges sa iyong arsenal. Ang gabay na ito ay detalyado ang magkakaibang sandata na magagamit sa S.T.A.L.K.E.R. 2, mula sa mga klasikong baril hanggang sa mga pang -eksperimentong kababalaghan, na nagbibigay sa iyo upang labanan ang mga mutants at pagalit na paksyon. Galugarin namin ang mga istatistika ng bawat sandata at mga taktikal na aplikasyon sa loob ng setting ng post-apocalyptic ng laro.

talahanayan ng mga nilalaman

  • Tungkol sa mga sandata sa S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Talahanayan ng Armas
  • Indibidwal na Breakdown ng Armas (AKM-74S, AKM-74U, APSB, AR416, bilang Lavina, Beast, Boomstick, Buket S-2, Clusterfuck, Combatant, Deadeye, Decider, Dnipro, Drowned, Em-1, Himukin, F -1 Grenade, Fora-221, Gambit, Gangster, Gauss Gun, Glutton, GP37, Grom S-14, Grom S-15, Integral-A, Kharod, Labyrinth IV, Lynx, RPG-7U, Zubr-19)

Tungkol sa mga sandata sa S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. Ang sistema ng armas ng 2 ay ipinagmamalaki ang isang malawak na hanay ng mga baril, ang bawat isa ay may natatanging mga katangian at mga pagpipilian sa pagpapasadya. Ang mga manlalaro ay maaaring mapahusay at baguhin ang mga sandata upang tumugma sa kanilang ginustong mga playstyles. Kasama sa arsenal ang tradisyonal na mga riple ng pag -atake at mga riple ng sniper sa tabi ng mga pang -eksperimentong sandata na binuo sa mga pasilidad ng militar ng clandestine.

Ang bawat sandata ay nagtataglay ng mga natatanging katangian: kawastuhan, pinsala, bilis ng pag -reload, at saklaw. Ang pagpili ng bala at pagpapasadya ng armas ay mga mahahalagang elemento ng gameplay. Sinusuri ng gabay na ito ang bawat sandata upang matulungan ang iyong mga madiskarteng pagpipilian sa loob ng Chernobyl Zone.

Talahanayan ng sandata S.T.A.L.K.E.R. 2

Ang sumusunod na seksyon ay nagbibigay ng isang detalyadong pagkasira ng bawat sandata, kabilang ang mga istatistika at mga pamamaraan ng pagkuha nito. Tandaan na ang ilang mga sandata ay maaaring makuha sa pamamagitan ng mga tiyak na pakikipagsapalaran o matatagpuan sa mga mapaghamong lokasyon.

AKM-74S

Imahe: Game8.co AKM 74S

  • Pinsala : 1.2
  • pagtagos : 1.1
  • rate ng apoy : 4.9
  • saklaw : 1.9
  • kawastuhan : 2.7
Isang maaasahang mid-range na sandata ng labanan. Ang balanseng pinsala at pagtagos nito ay maraming nagagawa. Nakuha sa pamamagitan ng pagtanggal ng mga kaaway ng tao, kahit na rarer maagang laro.

AKM-74U

Imahe: Game8.co AKM 74U

  • Pinsala : 1.0
  • pagtagos : 1.1
  • rate ng apoy : 4.92
  • saklaw : 1.2
  • kawastuhan : 2.5
Isang compact assault rifle perpekto para sa malapit sa medium-range na pakikipagsapalaran dahil sa mataas na rate ng apoy. Karaniwang sandata ng kaaway at magagamit mula sa mga mangangalakal.

... [Magpatuloy sa natitirang mga armas sa isang katulad na format, pinapanatili ang mga url ng imahe at mga caption] ...