EA အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် - နဂါးငွေ့တန်း - Veilguard သည်ကျယ်ပြန့်စွာအယူခံဝင်ခြင်း,

စာရေးသူ: Matthew Apr 23,2025

EA CEO CEO Andrew Wilson သည် Dragon Age ၏ဘဏ် financial ာရေးဆိုးကျိုးများကိုမကြာသေးမီကကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ ဤကြေငြာချက်သည် Dragon ခေတ် Developer Bioware ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချပြီး Mass Effective တွင်သီးသန့်အာရုံစိုက်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဖြစ်သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်,

EA ၏ကြေငြာချက်ကိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည် Dragon Age: Veilguard သည်ကုမ္ပဏီ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုအတွက်ကုမ္ပဏီ၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။ EA ကပြောကြားရာတွင် "စေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှု" ဂိမ်းသည်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောဘဏ် financial ာရေးသုံးလပတ်အတွင်းကစားနည်း 1.5 သန်းသည်သူတို့၏စီမံကိန်း 50% နီးပါးကျဆင်းသွားသည်။

IGN သည် Drage Age ကြုံတွေ့နေရသောဖွံ့ဖြိုးရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများစွာကိုမှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ Bloomberg သတင်းထောက် Jason Schreier ၏အဆိုအရ Bioware 0 န်ထမ်းများသည်အပြည့်အ 0 ထုတ်ကုန်တစ်ခုအဖြစ်ဖြန့်ချိခဲ့သည်ဟုယူဆရသည်။

ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ - အဓိကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတစ်ခုအတွင်း Wilson သည် "Shared-World features များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဇာတ်လမ်းများနှင့်အတူပိုမိုနက်ရှိုင်းသောပါဝင်မှုနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောထိတွေ့ဆက်ဆံမှုများကိုထည့်သွင်းရန်ရည်ရွယ်ထားသောဂိမ်းများကိုအလေးထားရန်လိုအပ်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူက "အဓိကပရိသတ်တွေထက်ကျော်လွန်ထွက်ဖို့လိုတယ်, ဂိမ်းတွေဟာဒီချစ်ရာဂိုဏ်းထဲမှာမျှဝေပေးခဲ့တဲ့ကဏ် features တွေနဲ့အတူရှယ်ယာတွေကိုရှာဖွေနေတဲ့ကစားသမားတွေနဲ့ပိုပြီးနက်ရှိုင်းတဲ့ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုတိုးချဲ့တဲ့ကစားသမားတွေရဲ့ပြောင်းလဲနေတဲ့တောင်းဆိုချက်တွေကိုတိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်ဖို့လိုတယ်။ "

Wilson သည် Dragon Age: The Veilguard သည်အရည်အသွေးမြင့်မားစွာလွှတ်တင်မှုရှိပြီးဝေဖန်သူများနှင့်ကစားသမားများထံမှအပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်သူကအပြိုင်အဆိုင်စျေးကွက်တွင်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အလွယ်တကူဖမ်းယူနိုင်ခြင်းမရှိကြောင်းမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ဤအချက်ကမျှဝေထားသောကမ္ဘာ့အင်္ဂါရပ်များနှင့်ပိုမိုနက်ရှိုင်းသောစေ့စပ်ညှိနှိုင်းမှုများပါဝင်မှုသည်ဂိမ်း၏ရောင်းအားကိုတိုးမြှင့်စေနိုင်သည်ဟုအကြံပြုသည်။ သို့တိုင်ဤရပ်တည်ချက်သည် Bioware ၏ Bioware ၏ Bioware ၏ Major age ကိုပြန်လည်သတ်မှတ်ခြင်းအတွက်ပံ့ပိုးမှုသည်ဆန့်ကျင်မှုဟုထင်ရသည်။

ပရိသတ်များသည် Dragon ခေတ်မှမှားယွင်းသောကောက်ချက်ချမှုများကိုမှားယွင်းစွာကောက်ချက်ချနိုင်သည့်စိုးရိမ်မှုများကိုအထူးသဖြင့်လန်းလ်ဘုန်ဇ်၏ဂိတ်စ် (3) ခုကဲ့သို့သောအောင်မြင်မှုရရန်စဉ်းစားသောအခါ,

EA CFO Stuart Canfield သည် Mass Effects 5 တွင် Bioware ကို Bioware ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ကုမ္ပဏီ၏ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Canfield က "သမိုင်းကြောင်းအရ Blockbuster IP ကိုကစားသမားများသို့ 0 င်ရောက်နေသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများကို 0 ယ်ယူသည့်လုပ်ငန်းခွင်ပြသသည့်ရှုခင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အဆိုပါဂိမ်း၏ဘဏ် financial ာရေးစွမ်းဆောင်ရည်ကကျွန်တော်တို့ရဲ့စက်မှုလုပ်ငန်းစွမ်းဆောင်ရည်ကပြောင်းလဲနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းရှုခင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြပြီးကျွန်ုပ်တို့၏အထင်ရှားဆုံးနှင့်အမြင့်ဆုံးအခွင့်အလမ်းများဆီသို့အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်း၏အရေးပါမှုကိုပိုမိုအားဖြည့်ပေးသည်။

Single-player ဂိမ်းများသည် EA ၏ 0 င်ငွေ၏သေးငယ်သောအပိုင်းအစငယ်တစ်ခုသာဖြစ်ကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ ကုမ္ပဏီ၏ 0 င်ငွေအများစု (ပြီးခဲ့သည့် 12 လအတွင်း 74%) သည် Live Service Models များမှဖြစ်သည်။ Live Service မော်ဒယ်များမှဖြစ်သည်။ အခြားတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများသည် Apex Legends နှင့် Sims တို့ပါ 0 င်သည့်အခန်းကဏ် plays မှပါ 0 င်ပြီးလာမည့်ခေါင်းစဉ်များနှင့်စကိတ်ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်လာမည့်ခေါင်းစဉ်များနှင့်လာမည့်ခေါင်းစဉ်များမှာပါ 0 င်သည်။