Hashino သည် မကြာသေးမီက ဂျပန်၏ Sengoku ကာလအတွင်း ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုသည့် ဆန္ဒကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး Basara စီးရီးမှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ပုံဖော်နိုင်သည့် ဂျပန်ဇာတ်ရုပ်ဂိမ်းအသစ် (JRPG) အတွက် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဆက်တင်တစ်ခုအဖြစ် ပုံဖော်ထားသည်။
Metaphor: ReFantazio ၏အနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်၍ Hasshino သည် နောက်ဆက်တွဲအတွက် လတ်တလောအစီအစဉ်များမရှိကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသည် Persona နှင့် Shin Megami Tensei စီးရီး၏ခြေရာအတိုင်း လျှောက်လှမ်းခဲ့သော Atlus အတွက် ထင်ရှားကျော်ကြားသော ခေါင်းစဉ်အဖြစ် မူလက ယူဆခဲ့သော လက်ရှိပရောဂျက်ကို ပြီးမြောက်ရန် အာရုံစိုက်နေပါသည်။ အန်နီမီကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေချိန်တွင်၊ တိုက်ရိုက်နောက်ဆက်တွဲသည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလမ်းပြမြေပုံတွင် မရှိသေးပါ။
Metaphor- ReFantazio သည် 85,961 ထက် အမြင့်ဆုံး တစ်ပြိုင်တည်း ကစားသူအရေအတွက်ကို ကြွားလုံးထုတ်ပြီး ထူးထူးခြားခြား အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည် — Persona 5 Royal (35,474) နှင့် Reload Person (၄၅,၀၀၂)။ PC၊ Xbox Series X|S၊ PlayStation 4 နှင့် PlayStation 5 ပလပ်ဖောင်းများတွင် ဂိမ်းရရှိနိုင်မှုမှာ ၎င်း၏ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် အယူခံဝင်မှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည်။