PUBG သည် NVIDIA ACE နည်းပညာဖြင့် လုပ်ဆောင်သည့် ၎င်း၏ ပထမဆုံး AI ပါတနာကို ကြိုဆိုပါသည်
Krafton နှင့် Nvidia တို့သည် PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) အတွက် ပထမဆုံး "co-op character" AI အဖော်ကို စတင်ဖွင့်လှစ်ရန် ပူးပေါင်းပြီး တကယ့်ကစားသမားများကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ဤ AI အဖော်သည် ကစားသမား၏ ရည်မှန်းချက်များနှင့် ဗျူဟာများအပေါ် အခြေခံ၍ ၎င်း၏ အပြုအမူကို သွက်လက်စွာ ချိန်ညှိနိုင်သည်။ ၎င်းကို NVIDIA ACE နည်းပညာဖြင့် မောင်းနှင်ထားသည်။
ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Krafton သည် "လူသားကစားသမားတစ်ဦးကဲ့သို့ သိမြင်နိုင်စေရန်၊ အစီအစဉ်ဆွဲကာ လုပ်ဆောင်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် PlayerUnknown's Battlegrounds" အတွက် ပထမဆုံး "co-op character" AI အဖော်ကို မိတ်ဆက်ပေးနေပါသည်။ ဤ PUBG AI အဖော်အသစ်သည် Nvidia ACE နည်းပညာကို အသုံးချပြီး AI အဖော်အား တကယ့်ကစားသမားကဲ့သို့ ပြောဆိုပြောဆိုနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ဉာဏ်ရည်တုနည်းပညာသည် လျင်မြန်စွာ ဖွံ့ဖြိုးလာခဲ့သည်။ ယခင်က၊ AI ဟူသော အသုံးအနှုန်းကို ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် ကြိုတင်သတ်မှတ်လုပ်ဆောင်မှုများနှင့် ဆွေးနွေးမှုများဖြင့် သီးခြား NPC များကို ဖော်ပြရန်အတွက် အသုံးများခဲ့သည်။ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများစွာသည် ကစားသမား၏တင်းမာမှုကိုတိုးမြင့်စေသည့် စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော လက်တွေ့ဆန်သောရန်သူများကို ဖန်တီးရန် AI ကို အားကိုးသည်။ သို့သော်၊ AI သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ရိုင်းစိုင်းပြီး သဘာဝမကျသောပုံပေါ်နိုင်သောကြောင့် အဆိုပါ AI များသည် တကယ့်ကစားသမားများနှင့် ကစားခြင်း၏ တကယ့်ခံစားချက်ကို အပြည့်အဝပုံတူကူးချနိုင်ခြင်းမရှိပေ။ ယခုအခါ Nvidia သည် AI အဖော်အသစ်ကို စတင်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။
ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတွင် Nvidia သည် Nvidia ACE နည်းပညာဖြင့် PUBG အတွက် မိတ်ဆက်ပေးမည့် ပထမဆုံး co-op character AI အဖော်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ ဗျူဟာများကို အခြေခံ၍ ၎င်းတို့၏ အပြုအမူများကို တွေးခေါ်နိုင်ပြီး တက်ကြွစွာ ချိန်ညှိနိုင်သော AI လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် စစ်မြေပြင်တွင် ပေါင်းစည်းနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမား၏ပန်းတိုင်များကို လိုက်နာနိုင်ပြီး PUBG ထောက်ပံ့ပစ္စည်းများကို လုယက်ခြင်း၊ ယာဉ်မောင်းနှင်ခြင်းနှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့သော အလုပ်များကို ပြီးမြောက်စေရာတွင် ကူညီပေးနိုင်သည်။ AI အဖော်သည် လူသားတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အတုယူသည့် ဘာသာစကားပုံစံငယ်ဖြင့် မောင်းနှင်ပါသည်။
PlayerUnknown's Battlegrounds ၏ ပထမဆုံး ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်သော AI ဇာတ်ကောင်ဂိမ်းနမူနာ
ထွက်ရှိထားသောနမူနာတွင်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ AI အဖော်ထံသို့ တိုက်ရိုက်စကားပြောဆိုကြပြီး တိကျသောကျည်ကိုရှာရန် တောင်းဆိုကြသည်။ AI သည် ကစားသမားနှင့်လည်း ဆက်သွယ်နိုင်ပြီး ရန်သူများကို တွေ့သည့်အခါ သတိပေးချက်များကို ထုတ်ပြန်ကာ ပေးထားသည့် ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာနိုင်သည်။ Nvidia ACE နည်းပညာကို Everlasting နှင့် inZOI ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများတွင်လည်း အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။
ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် ရှင်းပြထားသည့်အတိုင်း၊ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖန်တီးသူများအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကမ္ဘာသစ်တစ်ခုလုံးကို ဖွင့်လှစ်ပေးကာ ဂိမ်းများကို ပုံစံသစ်ဖြင့် ပုံဖော်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Nvidia ACE သည် "ကစားသမားသတိပေးချက်များနှင့် AI-ထုတ်ပေးသောတုံ့ပြန်မှုများမှ လုံး၀အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများဖြင့်အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်သည့်ဂိမ်းအမျိုးအစားသစ်" ကိုလုပ်ဆောင်နိုင်သည်၊ အနာဂတ်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် အမျိုးအစားအရေအတွက်ကို တိုးချဲ့ပေးနိုင်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် AI ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် ယခင်က ဝေဖန်မှုများနှင့် ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ဤနည်းပညာအသစ်သည် ကြားခံ၏အနာဂတ်အတွက် တော်လှန်ပြောင်းလဲလာမည်ကို ငြင်းဆိုစရာမရှိပါ။
PlayerUnknown's Battlegrounds သည် နှစ်များတစ်လျှောက် ကြီးမားသောပြောင်းလဲမှုများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်က ၎င်းကို ထင်ရှားစေနိုင်သည်။ သို့သော် ကစားသမားများအတွက် ၎င်း၏ အဆုံးစွန်သော ထိရောက်မှုနှင့် အသုံးဝင်မှုတို့ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။