PUBG voegt de eerste AI-partner voor 'co-playable character' toe

Auteur: Madison Jan 08,2025

PUBG voegt de eerste AI-partner voor

PUBG verwelkomt zijn eerste AI-partner, mogelijk gemaakt door NVIDIA ACE-technologie

Krafton en Nvidia hebben samengewerkt om de eerste AI-metgezel voor 'coöpkarakter' voor PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) te lanceren, ontworpen om te functioneren als een echte speler.

Deze AI-metgezel kan communiceren en zijn gedrag dynamisch aanpassen op basis van de doelen en strategieën van de speler. Het wordt aangedreven door NVIDIA ACE-technologie.

Game-ontwikkelaar Krafton introduceert de eerste AI-metgezel met een 'coöpkarakter' voor PlayerUnknown's Battlegrounds, ontworpen om 'waar te nemen, te plannen en te handelen als een menselijke speler'. Deze nieuwe PUBG AI-metgezel maakt gebruik van Nvidia ACE-technologie, waardoor de AI-metgezel kan handelen en praten als een echte speler.

De afgelopen jaren heeft de technologie voor kunstmatige intelligentie zich snel ontwikkeld. Voorheen werd de term AI vaak gebruikt in videogames om specifieke NPC’s met vooraf ingestelde acties en dialoog te beschrijven. Veel horrorspellen vertrouwen op AI om verontrustende en realistische vijanden te creëren die de spanning bij de speler verhogen. Geen van deze AI’s kan echter het werkelijke gevoel van spelen met echte spelers volledig nabootsen, omdat de AI soms onhandig en onnatuurlijk kan overkomen. Nu heeft Nvidia een nieuwe AI-metgezel gelanceerd.

In een blogpost onthulde Nvidia de eerste coöp-personage AI-metgezel die werd geïntroduceerd in PUBG, mogelijk gemaakt door Nvidia ACE-technologie. Met deze nieuwe technologie kunnen spelers op het slagveld samenwerken met AI-partners die kunnen nadenken en hun gedrag dynamisch kunnen aanpassen op basis van hun strategieën. Het kan de doelen van de speler volgen en hem helpen bij het voltooien van verschillende taken, zoals het plunderen van PUBG-voorraden, het besturen van voertuigen en meer. De AI-metgezel wordt aangedreven door een klein taalmodel dat het menselijke besluitvormingsproces simuleert.

PlayerUnknown's Battlegrounds' eerste coöperatieve AI-personagegametrailer

In de vrijgegeven trailer spreken spelers rechtstreeks met hun AI-metgezel en vragen deze om specifieke munitie te vinden. De AI kan ook met de speler communiceren, waarschuwingen geven wanneer hij vijanden ziet en eventuele gegeven instructies opvolgen. Nvidia ACE-technologie zal ook worden gebruikt in andere games zoals Everlasting en inZOI.

Zoals uitgelegd in de blogpost opent deze nieuwe technologie een hele nieuwe wereld aan mogelijkheden voor makers van videogames, waardoor ze zich games op geheel nieuwe manieren kunnen voorstellen. Nvidia ACE zou een nieuw type gameplay mogelijk kunnen maken "waarin interacties volledig worden aangestuurd door spelersprompts en door AI gegenereerde reacties", waardoor het aantal genres in toekomstige videogames zou toenemen. Hoewel het gebruik van AI in videogames in het verleden op kritiek is gestuit, valt niet te ontkennen dat deze nieuwe technologie revolutionair zal zijn voor de toekomst van het medium.

PlayerUnknown's Battlegrounds heeft in de loop der jaren enorme veranderingen ondergaan, maar deze nieuwe functie kan ervoor zorgen dat het opvalt. De uiteindelijke effectiviteit en het nut ervan voor spelers valt echter nog te bezien.