Sega ၏ Risk-Taking Approach Fuels RGG Studio ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ပရောဂျက်များ
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) သည် Sega ၏ စွန့်စားမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို လက်ခံလိုစိတ်ဖြင့် ကြီးထွားလာကာ စတူဒီယိုအား အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို တပြိုင်နက်တည်း လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ ၎င်းတွင် အသစ်စက်စက် IP တစ်ခုနှင့် classic franchise ကို ပြန်လည်ပုံဖော်ခြင်း ပါဝင်သည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ နောင်လာမည့် ခေါင်းစဉ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာပါ။
Sega သည် ရဲရင့်သော IP အသစ်များနှင့် သဘောတရားများကို လက်ခံရယူသည်
Like a Dragon စီးရီးအတွက် ကျော်ကြားသော RGG Studio သည် လက်ရှိတွင် ဉာဏပစ္စည်းဆိုင်ရာ မူပိုင်ခွင့်အသစ်အပါအဝင် အဓိကပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ လာမည့် Like a Dragon အရစ်ကျနှင့် 2025 ခုနှစ်အတွက် Virtua Fighter ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် စီစဉ်နေသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစာရင်းတွင် နောက်ထပ် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုကို ထည့်သွင်းထားသည်။ စတူဒီယိုအကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama က Sega ၏ အန္တရာယ်-ခံနိုင်ရည်ရှိသောချဉ်းကပ်မှုအား ဤအခွင့်အရေးအတွက် ချီးကျူးဂုဏ်ပြုပါသည်။
ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် RGG သည် တစ်ပတ်အတွင်း ထူးခြားသော ပရောဂျက်နှစ်ခုအတွက် နမူနာများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ IP အသစ်ဖြစ်သော Project Century ကို 1915 Japan တွင် The Game Awards 2025 တွင် ပွဲဦးထွက်ပြသခဲ့ပြီး Sega ၏တရားဝင်ချန်နယ်တွင် Virtua Fighter ပရောဂျက်အသစ် (လာမည့် Virtua Fighter 5 R.E.V.O. ပြန်လည်မာစတာနှင့် ခွဲထွက်သည်) ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤပရောဂျက်များတွင် ထင်ရှားသောအတိုင်းအတာနှင့် ရည်မှန်းချက်သည် စတူဒီယို၏မောင်းနှင်အားကို ပေါ်လွင်စေသည်။ RGG ၏ စွမ်းဆောင်ရည်များအပေါ် Sega ၏ ယုံကြည်မှုသည် ပုံမပြထားသော နယ်မြေကို စူးစမ်းလေ့လာရန် ကတိကဝတ်များနှင့်အတူ၊ ဤအောင်မြင်မှုအတွက် အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။
"Sega သည် ကျရှုံးမှုအတွက် အလားအလာကို လက်ခံပါသည်" ဟု Yokoyama (Automaton Media မှ ဘာသာပြန်ဆိုထားသည့် Famitsu) သို့ Yokoyama မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဘေးကင်းတဲ့ အလောင်းအစားတွေကိုပဲ အာရုံစိုက်တာ မဟုတ်ပါဘူး။ ဒီစွန့်စားမှု စိတ်ဓာတ်က Sega ရဲ့ DNA ထဲမှာ နက်ရှိုင်းစွာ အမြစ်တွယ်နေပါတယ်။" သူသည် Virtua Fighter နှင့် အစောပိုင်းအလုပ်အပြီးတွင် Sega ၏ စမ်းသပ်လိုစိတ်ကြောင့် မွေးဖွားလာသည့် Shenmue ၏ဖန်တီးမှုကို နမူနာအဖြစ် ကိုးကားပြီး "VF" ကို RPG အဖြစ်လုပ်ရင် ဘယ်လိုလုပ်မလဲ?"
RGG Studio သည် ဤပရောဂျက်များ၏ တစ်ပြိုင်နက်တည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် အထူးသဖြင့် Virtua Fighter franchise နှင့်ပတ်သက်ပြီး အရည်အသွေးကို ထိခိုက်မည်မဟုတ်ကြောင်း ပရိသတ်များအား အာမခံပါသည်။ စီးရီးဖန်တီးသူ Yu Suzuki သည် ပရောဂျက်အသစ်အတွက် ၎င်း၏ပံ့ပိုးမှုကို ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ပြီး Yokoyama နှင့် Virtua Fighter ပရောဂျက်ထုတ်လုပ်သူ Riichiro Yamada တို့နှင့်အတူ ၎င်းတို့၏အဖွဲ့သည် အရည်အသွေးမြင့်ထုတ်ကုန်တစ်ခုကို ပေးအပ်ရန် သန္နိဋ္ဌာန်ချထားပါသည်။ သူတို့က "ဝက်ဖုတ်တစ်ခုခုကို ဖန်တီးဖို့ ရည်ရွယ်ချက်မရှိပါဘူး"
Yamada က "ဤ 'VF' အသစ်ဖြင့်၊ ကျယ်ပြန့်သော ပရိသတ်အတွက် ဆန်းသစ်ပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ တစ်ခုခုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ သင်သည် ကာလကြာရှည်စွာ ကြိုက်နှစ်သက်သူဖြစ်စေ စီးရီးအသစ်ဖြစ်စေ သင့်အား နောက်ထပ်မျှော်လင့်ထားမည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ပါသည်။ အပ်ဒိတ်များ။" Yokoyama သည် နောင်လာမည့် ခေါင်းစဉ်နှစ်ခုလုံးအတွက် ၎င်း၏ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဖော်ပြကာ ဤခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်ခဲ့သည်။