Call of Duty: Warzone's Rated Play wordt geplaagd door spelcrashes die tot oneerlijke schorsingen leiden.
Een kritieke bug in Call of Duty: Warzone veroorzaakt wijdverbreide frustratie onder spelers die deelnemen aan Rated Play. Een ontwikkelaarsfout resulteert in game-crashes, die ten onrechte worden gemarkeerd als opzettelijk stoppen, wat leidt tot automatische schorsingen van 15 minuten en een boete van 50 Skill Rating (SR). Dit veroorzaakt grote verontwaardiging binnen de gemeenschap.
Het probleem, benadrukt door CharlieIntel en DougisRaw, heeft ernstige gevolgen voor de voortgang van de speler. Het verlies van SR, cruciaal voor de competitiepositie en beloningen aan het einde van het seizoen, is bijzonder schadelijk. Spelers melden dat ze aanzienlijke winstreaks hebben verloren en compensatie eisen voor de SR-verliezen die zijn opgelopen als gevolg van deze onvermijdelijke storing. Het algemene sentiment dat door spelers wordt geuit, varieert van teleurstelling tot regelrechte veroordeling van de huidige staat van het spel.
Deze nieuwste storing volgt een patroon van aanhoudende problemen in Warzone en Black Ops 6, ondanks recente updates die bugfixes beloven. De update van januari, bedoeld om het spel te verbeteren, lijkt in plaats daarvan nieuwe problemen te hebben geïntroduceerd. Dit, in combinatie met eerder gemelde problemen zoals een sluiting in december en een aanzienlijke daling van het aantal spelers (bijna 50% op Steam), onderstreept de dringende noodzaak voor ontwikkelaars om deze hardnekkige problemen aan te pakken. De aanhoudende problemen, naast berichten over valsspelen, hebben ernstige gevolgen voor het behoud van spelers en de algehele gezondheid van het spel. Het gebrek aan effectieve oplossingen wakkert de woede van spelers aan en roept op tot onmiddellijke actie van Activision.