
Split Fiction streamers overwinnen de verborgen Laser Hell fase, waarmee ze een reis naar Hazelight Studios verdienen. Ontdek meer over hun spannende uitdaging en de volgende stappen van de studio na het succes van de game.
Split Fiction Onthult Nieuwe Verrassingen
Eerste die "Laser Hell" Uitdaging Verslaan Winnen Reis naar Hazelight Studios
Split Fiction werd vorige maand met een knal gelanceerd, en spelers blijven spannende geheimen ontdekken, waaronder de duivels moeilijke "Laser Hell" fase. Twee streamers zegevierden over deze uitdaging en verdienden een persoonlijke uitnodiging van de regisseur van de game om Hazelight Studios te bezoeken.
Streamers sharkOvO en E1uM4y deelden hun overwinning op BiliBili, waarbij ze hun voltooiing van de Laser Hell fase toonden. Om toegang te krijgen, moeten spelers een precieze reeks schakelaars indrukken in de lift van het Isolation niveau, die hen vervolgens transporteert naar een met lasers gevuld platformniveau.
Na het voltooien van de uitdaging werd een video van Hazelight oprichter Josef Fares afgespeeld, waarin hij de vaardigheden van het duo prees en opmerkte dat zelfs de meeste ontwikkelaars worstelden met het niveau. Hij nodigde hen uit om Hazelight Studios in Zweden te bezoeken. Fares bevestigde dit later op Twitter (X) op 19 maart, schrijvend: "Gefeliciteerd aan sharkOvO en E1uM4y met het overwinnen van de geheime Laser Hell uitdaging in #splitfiction. Echt indrukwekkend! Ik houd mijn belofte—tot ziens in Zweden voor een voorproefje van onze volgende game. We nemen contact op!"
Hazelight Studios Maakt Zich Klaar voor Volgend Project

In een interview op 17 maart met de The Friends Per Second podcast besprak Fares de samenwerking van Hazelight met EA en hun vroege werk aan een nieuwe game.
Fares legde uit dat Split Fiction uniek speciaal voelde in vergelijking met zijn eerdere projecten. "Zodra een game wordt gelanceerd, ben ik meestal klaar om verder te gaan," zei hij. "Maar deze is anders—het is tot nu toe onze best ontvangen titel. Toch ben ik al enthousiast over ons volgende project, waar we onlangs aan zijn begonnen."
Hoewel hij terughoudend was over details, hintte Fares naar de vroege stadia van het nieuwe project. "Het is te vroeg om details te delen," zei hij. "Bij Hazelight houden we de ontwikkeling op drie of vier jaar, dus het is niet ver weg. We zijn ongelooflijk enthousiast over wat komt."

Over de relatie van Hazelight met EA verduidelijkte Fares: "EA steunt ons zonder zich te bemoeien. We pitchen geen games aan hen—we vertellen ze gewoon wat we maken." Hij voegde toe: "Ze hebben geen zeggenschap over ons creatieve proces. Terwijl anderen problemen kunnen hebben met EA, respecteren zij ons werk, en we zijn een van hun best presterende studio's geworden."
Eerste Update en 2 Miljoen Verkoop in Eén Week

Op 17 maart ontving Split Fiction een update die problemen aanpakte die door de community waren gemeld, waaronder gameplay-mechanica, kleine glitches in online spelen, lokalisatie en ondertiteling in alle talen.
De game bereikte ook een belangrijke mijlpaal, met meer dan 2 miljoen verkochte exemplaren in de eerste week. Ter vergelijking: Hazelight’s Game of the Year-winnaar uit 2021, It Takes Two, bereikte weken na de lancering 1 miljoen verkopen, en uiteindelijk 20 miljoen tegen oktober 2024.
Split Fiction is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X|S en PC. Voor de laatste updates, bekijk ons artikel hieronder!