
สตรีมเมอร์ Split Fiction พิชิตด่านลับ Laser Hell สำเร็จ ได้รับรางวัลเป็นทริปไป Hazelight Studios ค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับความท้าทายที่น่าตื่นเต้นและก้าวต่อไปของสตูดิโอหลังจากความสำเร็จของเกม
Split Fiction เปิดเผยเซอร์ไพรส์ใหม่
ผู้ที่พิชิตความท้าทาย "Laser Hell" เป็นคนแรกได้รับรางวัลทริปไป Hazelight Studios
Split Fiction เปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่เมื่อเดือนที่แล้ว และผู้เล่นยังคงค้นพบความลับที่น่าตื่นเต้น รวมถึงด่าน "Laser Hell" ที่ยากสุดๆ สตรีมเมอร์สองคนเอาชนะความท้าทายนี้ได้ และได้รับคำเชิญส่วนตัวจากผู้กำกับเกมให้ไปเยี่ยม Hazelight Studios
สตรีมเมอร์ sharkOvO และ E1uM4y แชร์ชัยชนะของพวกเขาบน BiliBili โดยแสดงการพิชิตด่าน Laser Hell เพื่อเข้าถึงด่านนี้ ผู้เล่นต้องป้อนลำดับการกดสวิตช์ที่แม่นยำในลิฟต์ของระดับ Isolation ซึ่งจะพาพวกเขาไปยังด่านแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์
เมื่อพิชิตความท้าทายได้ วิดีโอจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Hazelight ปรากฏขึ้น ชื่นชมทักษะของทั้งคู่และระบุว่าแม้แต่นักพัฒนาส่วนใหญ่ยังพบว่าด่านนี้ยาก เขาเชิญพวกเขาไปเยี่ยม Hazelight Studios ในสวีเดน Fares ย้ำคำเชิญนี้บน Twitter (X) เมื่อวันที่ 19 มีนาคม โดยเขียนว่า "ยินดีด้วยกับ sharkOvO และ E1uM4y ที่พิชิตความท้าทายลับ Laser Hell ใน #splitfiction น่าประทับใจมาก! ผมรักษาสัญญา—เจอกันที่สวีเดนเพื่อดูตัวอย่างเกมใหม่ของเรา เราจะติดต่อไป!"
Hazelight Studios เตรียมพร้อมสำหรับโปรเจกต์ต่อไป

ในการสัมภาษณ์เมื่อวันที่ 17 มีนาคมกับพอดแคสต์ The Friends Per Second Fares พูดถึงความร่วมมือของ Hazelight กับ EA และการเริ่มต้นพัฒนาเกมใหม่
Fares อธิบายว่า Split Fiction มีความพิเศษไม่เหมือนโปรเจกต์ก่อนหน้า "เมื่อเกมเปิดตัว ผมมักพร้อมที่จะไปต่อ" เขากล่าว "แต่เกมนี้แตกต่าง—เป็นเกมที่ได้รับการตอบรับดีที่สุดของเรา ถึงอย่างนั้น ผมตื่นเต้นมากกับโปรเจกต์ต่อไปที่เราเพิ่งเริ่มพัฒนา"
ถึงแม้จะยังไม่เปิดเผยรายละเอียด Fares บอกใบ้ว่าโปรเจกต์ใหม่อยู่ในช่วงเริ่มต้น "ยังเร็วเกินไปที่จะแชร์รายละเอียด" เขากล่าว "ที่ Hazelight เราใช้เวลาพัฒนา 3-4 ปี ดังนั้นมันไม่ไกลเกินไป เราตื่นเต้นมากกับสิ่งที่กำลังจะมา"

เกี่ยวกับความสัมพันธ์กับ EA Fares ชี้แจงว่า "EA สนับสนุนเราโดยไม่แทรกแซง เราไม่ต้องนำเสนอเกมให้พวกเขา—เราแค่บอกว่าเราจะทำอะไร" เขาเสริมว่า "พวกเขาไม่มีส่วนในกระบวนการสร้างสรรค์ของเรา ในขณะที่คนอื่นอาจมีปัญหากับ EA พวกเขาเคารพงานของเรา และเราได้กลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่มีผลงานดีที่สุดของพวกเขา"
อัปเดตครั้งแรกและยอดขาย 2 ล้านชุดในหนึ่งสัปดาห์

เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตเพื่อแก้ไขปัญหาที่ชุมชนรายงาน รวมถึงกลไกการเล่นเกม ปัญหาการเล่นออนไลน์เล็กน้อย การแปลภาษา และคำบรรยายในทุกภาษา
เกมนี้ยังทำยอดขายถึงจุดสำคัญ โดยมียอดขายกว่า 2 ล้านชุดในสัปดาห์แรก เมื่อเทียบกับ It Takes Two เกมที่ชนะรางวัล Game of the Year ปี 2021 ของ Hazelight ซึ่งมียอดขาย 1 ล้านชุดหลังจากเปิดตัวหลายสัปดาห์ และถึง 20 ล้านชุดในเดือนตุลาคม 2024
Split Fiction พร้อมให้เล่นแล้วบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC สำหรับอัปเดตล่าสุด ตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!