Yayıncılar Gizli Mücadeleyi Başarıyla Tamamladıktan Sonra Hazelight Studios Ziyaretini Kazandı

Yazar: Sophia Aug 10,2025
Split Fiction Yayıncıları Gizli Aşamayı Tamamladıktan Sonra Hazelight Studios'a Seyahat Kazandı

Split Fiction yayıncıları, gizli Laser Hell aşamasını fethederek Hazelight Studios'a bir gezi kazandı. Heyecan verici mücadeleleri ve stüdyonun oyunun başarısını takip eden sonraki adımları hakkında daha fazla bilgi edinin.

Split Fiction Yeni Sürprizler Açıkladı

"Laser Hell" Mücadelesini İlk Yenenler Hazelight Studios Gezisi Kazandı

Split Fiction geçen ay büyük bir çıkış yaptı ve oyuncular, inanılmaz derecede zor "Laser Hell" aşaması da dahil olmak üzere heyecan verici sırları keşfetmeye devam ediyor. İki yayıncı bu mücadelede zafer kazandı ve oyunun yönetmeninden Hazelight Studios'u ziyaret etmek için kişisel bir davet aldı.

Yayıncılar sharkOvO ve E1uM4y, BiliBili'de Laser Hell aşamasını tamamladıklarını paylaşarak zaferlerini sergiledi. Bu aşamaya erişmek için oyuncuların, Isolation seviyesindeki asansörde kesin bir anahtar basma sırası girmesi gerekiyor; bu, onları lazer dolu bir platform aşamasına taşıyor.

Mücadeleyi tamamladıktan sonra, Hazelight kurucusu Josef Fares'in bir videosu oynadı ve ikilinin becerilerini övdü, hatta çoğu geliştiricinin bu seviyede zorlandığını belirtti. Onları İsveç'teki Hazelight Studios'u ziyaret etmeye davet etti. Fares, 19 Mart'ta Twitter (X) üzerinden bunu pekiştirdi ve şöyle yazdı: "#splitfiction'daki gizli Laser Hell mücadelesini fetheden sharkOvO ve E1uM4y'i tebrik ederim. Gerçekten etkileyici! Sözümü tutuyorum—İsveç'te bir sonraki oyunumuzun ön izlemesi için görüşeceğiz. İletişimde olacağız!"

Hazelight Studios Bir Sonraki Proje İçin Hazırlanıyor

Split Fiction Yayıncıları Gizli Aşamayı Tamamladıktan Sonra Hazelight Studios'a Seyahat Kazandı

17 Mart'ta The Friends Per Second podcast'ine verdiği bir röportajda Fares, Hazelight'ın EA ile ortaklığını ve yeni bir oyun üzerinde erken çalışmalarını tartıştı.

Fares, Split Fiction'ın önceki projelerine kıyasla benzersiz bir şekilde özel hissettirdiğini açıkladı. "Bir oyun piyasaya sürüldüğünde genellikle devam etmeye hazırım," dedi. "Ama bu farklı—şimdiye kadarki en iyi karşılanan oyunumuz. Yine de, yakın zamanda başladığımız bir sonraki projemiz için zaten heyecanlıyım."

Ayrıntılar konusunda ketum olsa da, Fares yeni projenin erken aşamalarına işaret etti. "Spesifik detayları paylaşmak için çok erken," dedi. "Hazelight'ta geliştirmeyi üç ya da dört yılla sınırlı tutuyoruz, yani çok uzak değil. Gelecek olanlar için inanılmaz derecede heyecanlıyız."

Split Fiction Yayıncıları Gizli Aşamayı Tamamladıktan Sonra Hazelight Studios'a Seyahat Kazandı

Hazelight'ın EA ile ilişkisi hakkında Fares, "EA bize müdahale etmeden destek veriyor. Onlara oyun fikirleri sunmuyor—sadece ne yaptığımızı söylüyoruz," dedi. Şöyle ekledi: "Yaratıcı sürecimizde söz hakları yok. Başkaları EA ile sorun yaşayabilir, ancak onlar bizim işimize saygı duyuyor ve biz onların en iyi performans gösteren stüdyolarından biri haline geldik."

İlk Güncelleme ve Bir Haftada 2 Milyon Satış

Split Fiction Yayıncıları Gizli Aşamayı Tamamladıktan Sonra Hazelight Studios'a Seyahat Kazandı

17 Mart'ta Split Fiction, topluluk tarafından bildirilen sorunları ele alan bir güncelleme aldı; bu güncelleme, oyun mekaniği, küçük çevrimiçi oyun hataları, yerelleştirme ve tüm dillerdeki altyazıları kapsıyordu.

Oyun ayrıca ilk haftasında 2 milyondan fazla kopya satarak büyük bir dönüm noktasına ulaştı. Karşılaştırma için, Hazelight'ın 2021 Yılın Oyunu kazananı It Takes Two, lansmandan haftalar sonra 1 milyon satışa ulaştı ve Ekim 2024'e kadar 20 milyona ulaştı.

Split Fiction şu anda PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC'de mevcut. En son güncellemeler için aşağıdaki makalemize göz atın!