
स्प्लिट फिक्शन स्ट्रीमर्स ने छिपे हुए लेजर हेल चरण को जीत लिया, जिससे हेज़लाइट स्टूडियोज़ की यात्रा सुनिश्चित हुई। उनके रोमांचक चुनौती और खेल की सफलता के बाद स्टूडियो के अगले कदमों के बारे में और जानें।
स्प्लिट फिक्शन ने नए आश्चर्य उजागर किए
"लेजर हेल" चुनौती को हराने वाले पहले लोगों ने हेज़लाइट स्टूडियोज़ की यात्रा जीती
स्प्लिट फिक्शन पिछले महीने धमाकेदार शुरुआत के साथ लॉन्च हुआ, और खिलाड़ी रोमांचक रहस्यों को उजागर करना जारी रखे हुए हैं, जिसमें बेहद कठिन "लेजर हेल" चरण भी शामिल है। दो स्ट्रीमर्स ने इस चुनौती पर विजय प्राप्त की, जिससे उन्हें खेल के निर्देशक से हेज़लाइट स्टूडियोज़ में व्यक्तिगत निमंत्रण मिला।
स्ट्रीमर्स sharkOvO और E1uM4y ने BiliBili पर अपनी जीत साझा की, जिसमें उन्होंने लेजर हेल चरण को पूरा करने का प्रदर्शन किया। इसे एक्सेस करने के लिए, खिलाड़ियों को आइसोलेशन लेवल के एलिवेटर में स्विच दबाने की एक सटीक क्रम में इनपुट देना होगा, जो उन्हें लेजर से भरे प्लेटफॉर्म चरण में ले जाता है।
चुनौती पूरी करने पर, हेज़लाइट के संस्थापक जोसेफ फेयर्स का एक वीडियो चला, जिसमें उन्होंने जोड़ी के कौशल की प्रशंसा की और उल्लेख किया कि अधिकांश डेवलपर्स को भी इस लेवल में कठिनाई हुई। उन्होंने उन्हें स्वीडन में हेज़लाइट स्टूडियोज़ की यात्रा के लिए आमंत्रित किया। फेयर्स ने बाद में 19 मार्च को Twitter (X) पर इसे दोहराया, लिखा, "sharkOvO और E1uM4y को #splitfiction में गुप्त लेजर हेल चुनौती को जीतने के लिए बधाई। वास्तव में प्रभावशाली! मैं अपना वादा निभा रहा हूँ—स्वीडन में हमारे अगले गेम की झलक के लिए मिलते हैं। हम संपर्क में रहेंगे!"
हेज़लाइट स्टूडियोज़ अगले प्रोजेक्ट के लिए तैयार

17 मार्च को द फ्रेंड्स पर सेकंड पॉडकास्ट के साथ एक साक्षात्कार में, फेयर्स ने EA के साथ हेज़लाइट की साझेदारी और एक नए गेम पर उनके शुरुआती काम के बारे में चर्चा की।
फेयर्स ने बताया कि स्प्लिट फिक्शन उनके पिछले प्रोजेक्ट्स की तुलना में विशेष रूप से अनूठा लगता है। "जब एक गेम लॉन्च होता है, मैं आमतौर पर आगे बढ़ने के लिए तैयार रहता हूँ," उन्होंने कहा। "लेकिन यह अलग है—यह हमारा अब तक का सबसे अच्छा स्वागत वाला शीर्षक है। फिर भी, मैं हमारे अगले प्रोजेक्ट को लेकर पहले से ही उत्साहित हूँ, जिस पर हमने हाल ही में काम शुरू किया है।"
विवरण के बारे में चुप्पी साधते हुए, फेयर्स ने नए प्रोजेक्ट के शुरुआती चरणों का संकेत दिया। "विवरण साझा करने के लिए अभी बहुत जल्दी है," उन्होंने कहा। "हेज़लाइट में, हम विकास को तीन या चार साल तक रखते हैं, इसलिए यह दूर नहीं है। हम आने वाले समय को लेकर बेहद उत्साहित हैं।"

हेज़लाइट और EA के रिश्ते पर, फेयर्स ने स्पष्ट किया, "EA हमारा समर्थन करता है बिना हस्तक्षेप किए। हम उन्हें गेम पिच नहीं करते—हम बस उन्हें बताते हैं कि हम क्या बना रहे हैं।" उन्होंने आगे कहा, "उनका हमारे रचनात्मक प्रक्रिया में कोई हस्तक्षेप नहीं है। जहाँ दूसरों को EA के साथ समस्याएँ हो सकती हैं, वे हमारे काम का सम्मान करते हैं, और हम उनके सबसे अच्छा प्रदर्शन करने वाले स्टूडियोज़ में से एक बन गए हैं।"
पहला अपडेट और एक सप्ताह में 20 लाख बिक्री

17 मार्च को, स्प्लिट फिक्शन को एक अपडेट मिला, जिसमें समुदाय द्वारा बताए गए मुद्दों को संबोधित किया गया, जिसमें गेमप्ले मैकेनिक्स, मामूली ऑनलाइन प्ले गड़बड़ियाँ, स्थानीयकरण, और सभी भाषाओं में उपशीर्षक शामिल हैं।
यह गेम एक बड़ा मील का पत्थर भी हासिल कर चुका है, पहले सप्ताह में 20 लाख से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं। तुलना के लिए, हेज़लाइट का 2021 का गेम ऑफ द ईयर विजेता, It Takes Two, लॉन्च के कुछ हफ्तों बाद 10 लाख बिक्री तक पहुँचा, और अंततः अक्टूबर 2024 तक 2 करोड़ तक पहुँच गया।
स्प्लिट फिक्शन अब PlayStation 5, Xbox Series X|S, और PC पर उपलब्ध है। नवीनतम अपडेट के लिए, नीचे हमारे लेख देखें!