
Ang mga streamer ng Split Fiction ay nagtagumpay sa nakatagong yugto ng Laser Hell, na nagsiguro ng pagbisita sa Hazelight Studios. Alamin ang higit pa tungkol sa kanilang kapanapanabik na hamon at ang mga susunod na hakbang ng studio kasunod ng tagumpay ng laro.
Inihayag ng Split Fiction ang Mga Bagong Sorpresa
Ang Unang Nanalo sa Hamon ng "Laser Hell" ay Nanalo ng Pagbisita sa Hazelight Studios
Ang Split Fiction ay inilunsad nang may malaking impak noong nakaraang buwan, at patuloy na natutuklasan ng mga manlalaro ang mga kapanapanabik na lihim, kabilang ang napakahirap na yugto ng "Laser Hell". Dalawang streamer ang nagwagi sa hamong ito, na nakakuha ng personal na imbitasyon mula sa direktor ng laro na bumisita sa Hazelight Studios.
Ang mga streamer na sina sharkOvO at E1uM4y ay ibinahagi ang kanilang tagumpay sa BiliBili, na ipinakita ang kanilang pagkumpleto sa yugto ng Laser Hell. Upang ma-access ito, kailangang mag-input ang mga manlalaro ng isang eksaktong pagkakasunod-sunod ng mga pagpindot sa switch sa elevator ng Isolation level, na pagkatapos ay magdadala sa kanila sa isang yugto ng plataporma na puno ng laser.
Matapos makumpleto ang hamon, isang video mula sa nagtatag ng Hazelight na si Josef Fares ang nag-play, na pinupuri ang kasanayan ng dalawa at sinabing kahit ang karamihan sa mga developer ay nahirapan sa level na ito. Inimbitahan niya sila na bumisita sa Hazelight Studios sa Sweden. Kalaunan ay pinatibay ito ni Fares sa Twitter (X) noong Marso 19, na nagsulat, "Binabati sina sharkOvO at E1uM4y sa pagtagumpay sa lihim na hamon ng Laser Hell sa #splitfiction. Tunay na kahanga-hanga! Tinutupad ko ang aking pangako—magkita tayo sa Sweden para sa isang sneak peek sa aming susunod na laro. Makikipag-ugnayan kami!"
Naghahanda ang Hazelight Studios para sa Susunod na Proyekto

Sa isang panayam noong Marso 17 sa The Friends Per Second podcast, tinalakay ni Fares ang pakikipagtulungan ng Hazelight sa EA at ang kanilang maagang trabaho sa isang bagong laro.
Ipinaliwanag ni Fares na ang Split Fiction ay natatanging espesyal kumpara sa kanyang mga naunang proyekto. "Kapag inilunsad ang isang laro, karaniwan na akong handa nang magpatuloy," aniya. "Pero iba ito—ito ang pinakamahusay na natanggap na pamagat natin sa ngayon. Gayunpaman, nasasabik na ako sa aming susunod na proyekto, na kamakailan lang namin sinimulan."
Bagamat maingat sa mga detalye, nagbigay ng hint si Fares tungkol sa maagang yugto ng bagong proyekto. "Masyado pang maaga para ibahagi ang mga detalye," aniya. "Sa Hazelight, pinapanatili natin ang pag-develop sa tatlo o apat na taon, kaya hindi ito malayo. Sobrang nasasabik kami sa darating."

Sa relasyon ng Hazelight sa EA, nilinaw ni Fares, "Sinusuportahan kami ng EA nang hindi nakikialam. Hindi kami nagpi-pitch ng mga laro sa kanila—sinasabi lang namin sa kanila kung ano ang gagawin natin." Dagdag niya, "Wala silang say sa aming malikhaing proseso. Habang maaaring may isyu ang iba sa EA, iginagalang nila ang aming trabaho, at kami ay naging isa sa kanilang nangungunang studio."
Unang Update at 2 Milyong Benta sa Isang Linggo

Noong Marso 17, nakatanggap ang Split Fiction ng update na tumugon sa mga isyung iniulat ng komunidad, kabilang ang mga mekaniks ng gameplay, menor de edad na mga glitch sa online na paglalaro, lokalizasyon, at mga subtitle sa lahat ng wika.
Umabot din ang laro sa isang pangunahing milestone, na nagbenta ng mahigit 2 milyong kopya sa unang linggo nito. Sa paghahambing, ang nanalo ng Game of the Year ng Hazelight noong 2021, ang It Takes Two, ay umabot sa 1 milyong benta ilang linggo pagkatapos ng paglunsad, na kalaunan ay umabot sa 20 milyon noong Oktubre 2024.
Ang Split Fiction ay magagamit na ngayon sa PlayStation 5, Xbox Series X|S, at PC. Para sa mga pinakabagong update, tingnan ang aming artikulo sa ibaba!