流媒体玩家解锁Hazelight Studios访问权限,通过掌握秘密挑战

作者: Sophia Aug 10,2025
Split Fiction流媒体玩家完成秘密关卡后赢得Hazelight Studios之旅

Split Fiction流媒体玩家征服了隐藏的“激光地狱”关卡,赢得了前往Hazelight Studios的旅行机会。了解更多关于他们激动人心的挑战以及工作室在游戏成功后的下一步计划。

Split Fiction揭晓新惊喜

首批击败“激光地狱”挑战的玩家赢得Hazelight Studios之旅

Split Fiction上个月以轰动的方式推出,玩家们不断发现令人兴奋的秘密,包括极具挑战性的“激光地狱”关卡。两位流媒体玩家成功完成了这一挑战,获得了游戏导演的亲自邀请,前往Hazelight Studios参观。

流媒体玩家sharkOvO和E1uM4y在BiliBili上分享了他们的胜利,展示了他们完成“激光地狱”关卡的过程。要进入该关卡,玩家必须在隔离关卡的电梯中输入精确的开关按压序列,随后会被传送到一个充满激光的平台关卡。

完成挑战后,Hazelight创始人Josef Fares的一段视频播放,赞扬了这两位的技巧,并指出即使是大多数开发人员也难以通过该关卡。他邀请他们访问瑞典的Hazelight Studios。Fares随后于3月19日在Twitter(X)上进一步确认,写道:“祝贺sharkOvO和E1uM4y征服了#splitfiction中的秘密激光地狱挑战。真是令人印象深刻!我会兑现承诺——在瑞典见,我们将带你们一窥我们的下一款游戏。我们会保持联系!”

Hazelight Studios为下一个项目做准备

Split Fiction流媒体玩家完成秘密关卡后赢得Hazelight Studios之旅

在3月17日接受The Friends Per Second播客采访时,Fares讨论了Hazelight与EA的合作关系以及他们新游戏的早期工作。

Fares解释说,Split Fiction与他之前的项目相比感觉格外特别。“一旦游戏发布,我通常就准备继续下一个项目,”他说。“但这款游戏不同——它是我们迄今为止最受欢迎的作品。不过,我已经对我们的下一个项目感到非常兴奋,我们最近已经开始着手开发。”

尽管对细节守口如瓶,Fares暗示了新项目的早期阶段。“现在分享具体细节还为时过早,”他说。“在Hazelight,我们将开发周期控制在三到四年,所以距离发布不远了。我们对即将推出的内容感到非常兴奋。”

Split Fiction流媒体玩家完成秘密关卡后赢得Hazelight Studios之旅

关于Hazelight与EA的关系,Fares澄清说:“EA支持我们但不干涉。我们不向他们推销游戏——我们只是告诉他们我们在做什么。”他补充说,“他们在我们的创作过程中没有任何发言权。虽然其他人可能与EA有问题,但他们尊重我们的工作,我们已成为他们表现最好的工作室之一。”

首次更新与首周200万销量

Split Fiction流媒体玩家完成秘密关卡后赢得Hazelight Studios之旅

3月17日,Split Fiction收到了一次更新,解决了社区报告的问题,包括游戏机制、轻微的在线游戏故障、本地化以及所有语言的字幕。

该游戏还达到了一个重要里程碑,首周销量超过200万份。相比之下,Hazelight 2021年的年度游戏《It Takes Two》在发布数周后达到100万销量,到2024年10月累计达到2000万份。

Split Fiction现已在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上发售。了解最新更新,请查看下面的文章!