De eerste netwerktest voor Elden Ring Nightreign, op het moment van de publicatie van dit artikel, ervaart belangrijke serverproblemen waardoor veel spelers toegang hebben tot het spel. IGN -medewerkers die toegang hadden tot de test, meldden dat de serverproblemen zo ernstig waren dat ze het eerste uur van de test niet konden spelen.
De problemen waren ernstig genoeg dat FromSoftware een verklaring op sociale media uitvaardigde, en erkenden dat spelers moeite hadden om wedstrijden te vinden vanwege servercongestie. De ontwikkelaar verontschuldigde zich en moedigde spelers aan om na enige tijd opnieuw te matchen.
Het probleem wordt verergerd door het feit dat de Elden Ring Nightreign Network Test alleen beschikbaar is gedurende vijf periodes van drie uur op PlayStation 5 en Xbox Series X en S van 14 februari tot 17 februari. Dit is het huidige schema:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Timings:
- 14 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 14 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
- 15 februari: 11.00-14.00 uur PT / 14.00-17.00 uur ET
- 16 februari: 3.00-6 uur PT / 6.00-9 uur ET
- 16 februari: 19.00-22.00 uur PT / 10 PM-1AM ET
Bandai Namco beschreef de netwerktest als een "voorlopige verificatietest waarin de geselecteerde testers een deel van de game spelen voorafgaand aan de volledige game -lancering." Ze voegden eraan toe: "Deze grootschalige netwerkstresstest is ontworpen om verschillende aspecten van de functionaliteit en prestaties van het online systeem te evalueren. We kijken uit naar uw medewerking om Elden Ring Nightreign nog beter te maken."
Hoewel het de voorkeur verdient dat Elden Ring Nightreign nu geconfronteerd wordt met deze serverproblemen in plaats van bij de lancering in mei, hebben spelers die tijd hadden opzij gezet om het spel te proberen hun frustratie uiten. Hopelijk zullen de volgende spelsessies soepeler verlopen.
Elden Ring Nightreign is van de zelfstandige coöperatieve spin-off van Software in een wereld parallel aan die van de Elden Ring van 2022. Met de netwerktest kunnen drie spelers samenwerken en hun gekozen nachtfarers meenemen om te vechten "tegen nieuwe verschrikkingen en een steeds veranderende kaart te verkennen om steeds uitdagende bazen te verslaan en uiteindelijk de nachtlord aan te nemen," voegde Bandai Namco eraan toe, wat bevestigt dat de netwerktest een driedaagse en nachtcyclus heeft die squads moeten proberen te overleven.
Vorig jaar had IGN de gelegenheid om van Software te bezoeken en hands-on te gaan met een vroege build van Elden Ring Nightreign . We kwamen onder de indruk en verklaarden dat Elden Ring Nightreign "de voorzichtige kerkers van Elden Ring neemt en ze in voortstuwende, slash 'n' dash -speedruns neemt."
Bekijk het interview van IGN met gamedirecteur Junya Ishizaki voor nog meer over Elden Ring Nightreign .
Elden Ring Nightreign wordt gelanceerd op 30 mei 2025, geprijsd op $ 40 in PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One en PC via Steam.