Nier: Automata - Waar te krijgen van ongerepte schroeven

Auteur: Alexander Mar 21,2025

Nier: Automata - Waar te krijgen van ongerepte schroeven

Snelle links

Het verwerven van bepaalde knutselmaterialen in NIER: Automata kan een echte uitdaging zijn. Jammerlijke schroeven zijn een goed voorbeeld van een zeldzame bron, niet gemakkelijk verkregen. Hoewel niet visueel verschillend, onderscheidt hun zeldzaamheid hen. Hoewel je ze bij Emil kunt kopen, fluctueert zijn inventaris, waardoor directe acquisitie van machines een potentieel efficiënter (en goedkoper) alternatief is. Laten we enkele landbouwstrategieën verkennen.

Waar ongerepte schroeven te krijgen in Nier: Automata

Goliath-bipeds, de grootste niet-bodemachines, laten verschillende schroeven vallen, met ongerepte schroeven zijn de zeldzaamste. Goliath-bipeds op een hoger niveau levert een betere kans op om ze te verkrijgen, waardoor de landbouw in de vroege wedstrijd praktisch vruchteloos wordt.

Verschillende locaties spawnen Goliath-Bipeds betrouwbaar. De put waar je voor het eerst Adam tegenkomt, is zo'n plek, ook ideaal voor landbouwmachine -armen. De Goliath-biped's hier zijn echter rond niveau 30, wat resulteert in een lage ongerepte schroefdruppel. Het voordeel is hun constante respawning, waardoor een snelle landbouw mogelijk is ondanks de lage druppelsnelheid.

Als alternatief, tijdens uw derde playthrough, snel reizen naar het boskasteel: voor toegangspunt. Twee niveau 49 Goliath-bipeds bewaken de ingang en biedt een hogere ongerepte schroefdruppel kans. Ze respawnen echter niet; U moet herhaaldelijk snel naar een verre locatie reizen en terugkeren om door te gaan met de landbouw.

Beide methoden profiteren van het gebruik van een drop-rate toename-plug-in chip om de efficiëntie te stimuleren.

Welke methode is beter?

De optimale methode hangt af van twee belangrijke factoren: de laadtijden van uw spel en uw geduld.

Pristiene schroeven van de boeren zijn inherent tijdrovend. De bosmethode, met een hogere druppelsnelheid, omvat frequente laadschermen, waardoor de werkelijke gameplay wordt geminimaliseerd. Kies dit als het laden van schermen u niet stoort. Omgekeerd biedt de PIT -methode een continue gameplay, waardoor gelijktijdige landbouw van andere materialen en XP -accumulatie mogelijk is. Dit verdient de voorkeur als u prioriteit geeft aan consistente actie en diverse bronnenverzameling.