Spectre Divide heeft snel gereageerd op feedback van spelers door de steile prijzen van skins en bundels te herzien in hun nieuw gelanceerde online FPS -game. Duik in de details van de aankondiging van Mountaintop Studios en begrijp de implicaties voor spelers.
Spectre Divide verlaagt de huidprijzen uren na het lanceren te midden van spelerspoeling
30% SP -terugbetaling voor geselecteerde spelers
Spectre Divide Developer, Mountaintop Studios, heeft beslissende actie ondernomen door een belangrijke winkelprijsverlaging aan te kondigen, slechts enkele uren na de release van de game. Deze stap komt als reactie op wijdverbreide spelersback-afslag over de hoge kosten van in-game wapens en karakterhuiden. Gamedirecteur Lee Horn onthulde dat de prijzen permanent worden verlaagd met 17-25%, variërend per item.
"We hebben uw feedback gehoord en we brengen wijzigingen aan", aldus Mountaintop Studios. "Wapens en outfits zullen permanent in prijs dalen met 17-25%. Spelers die winkelartikelen hebben gekocht voordat de wijziging een terugbetaling van 30% SP [in-game valuta] krijgt." Deze beslissing werd gestimuleerd door de frustratie van spelers, geïllustreerd door het initiële prijskaartje van $ 85 (9.000 SP) op de populaire cryo kinesis meesterwerkbundel, waarvan velen vonden dat het exorbitant was voor een gratis te spelen titel.
Mountaintop Studios heeft zich gecommitteerd aan een terugbetaling van 30% voor degenen die artikelen hebben gekocht vóór de prijsdaling, afgerond op de dichtstbijzijnde 100 sp. De prijzen voor het startpakket, de sponsors en de goedkeuringsupgrades blijven echter ongewijzigd. "Deze pakketten hebben geen aanpassingen. Iedereen die het Pack / Supporter Pack van de oprichter heeft gekocht en de bovenstaande items heeft gekocht, krijgt ook de extra SP toegevoegd aan hun account," verduidelijkte de studio.
Reacties van spelers op deze veranderingen zijn gemengd. Hoewel sommigen de reactievermogen van de studio waarderen, blijft de rating van de game op Steam op het moment van schrijven 49% negatief, grotendeels vanwege de initiële hoge kosten die leiden tot beoordelingsbombardementen. Een gebruiker van Twitter (X) merkte op: "Def niet genoeg, maar het is een begin! En het is geweldig dat je tenminste naar feedback van spelers luistert." Een andere speler stelde verdere verbeteringen voor: "Ik wou dat we individuele items van pakketten zoals kapsels of accessoires konden kopen! Je zou waarschijnlijk meer geld van mij krijgen TBH!"
Scepsis blijft echter bij sommige spelers bestaan. Men uitte teleurstelling over de timing van de prijsaanpassing en verklaarde: "Je moest dat van tevoren doen, niet wanneer mensen er van streek over zijn en dan verander je het. Als je in deze richting blijft gaan, denk ik niet dat deze game nog langer meegaat. Want in de toekomst krijg je in de toekomst zware concurrentie van andere F2P -games."
Door de zorgen van spelers onmiddellijk aan te pakken, toont Mountaintop Studios een verbintenis aan om de spelerervaring in Spectre Divide te verbeteren. Deze stap is niet alleen als doel de huidige spelers te behouden, maar ook nieuwe aan te trekken door de prijzen nauwer af te stemmen op de verwachtingen van de gemeenschap.