Spectre Divide a rapidement répondu aux commentaires des joueurs en révisant la tarification abrupte des skins et des faisceaux dans leur jeu FPS en ligne nouvellement lancé. Plongez dans les détails de l'annonce des studios de montagne et comprenez les implications pour les joueurs.
Spectre Divide baisse les prix de la peau des heures après le lancement au milieu du jeu des joueurs
30% SP Retour pour certains joueurs
Spectre Divide Developer, Mountaintop Studios, a pris des mesures décisives en annonçant une réduction importante des prix du magasin quelques heures seulement après la sortie du jeu. Cette décision vient en réponse à des contrecoups généralisés des joueurs concernant les coûts élevés des armes en jeu et des peaux de personnages. Le directeur du jeu, Lee Horn, a révélé que les prix seront réduits en permanence de 17-25%, variant selon les articles.
"Nous avons entendu vos commentaires et nous apportons des modifications", a déclaré les studios de montagne. "Les armes et les tenues diminueront en permanence de 17-25%. Les joueurs qui ont acheté des articles en magasin avant le changement obtiendront un remboursement de 30% SP [devise en jeu]." Cette décision a été stimulée par la frustration des joueurs, illustrée par le prix initial de 85 $ (9 000 SP) sur le populaire pack de chef-d'œuvre de Kinesis, qui, selon beaucoup, était exorbitant pour un titre libre à jouer.
Les studios de montagne se sont engagés dans un remboursement de 30% pour ceux qui ont acheté des articles avant la baisse des prix, arrondis jusqu'aux 100 SP les plus proches. Cependant, les prix du Pack de démarrage, des sponsors et des améliorations d'approbation resteront inchangés. "Ces packs n'auront aucun ajustement. Quiconque a acheté le pack de pack / supporter du fondateur, et a acheté les articles ci-dessus, le SP supplémentaire sera également ajouté à leur compte", a précisé le studio.
Les réactions des joueurs à ces changements ont été mitigées. Bien que certains apprécient la réactivité du studio, la note du jeu sur Steam reste à 49% négative au moment de la rédaction du présent document, en grande partie en raison des coûts initiaux élevés conduisant à des bombardements d'examen. Un utilisateur de Twitter (x) a commenté: "Def pas assez mais c'est un début! Et c'est génial que vous écoutiez au moins les commentaires des joueurs." Un autre joueur a suggéré d'autres améliorations: "Je souhaite que nous puissions acheter des articles individuels à des packs comme les coiffures ou les accessoires! Vous obtiendriez probablement plus d'argent de moi TBH!"
Cependant, le scepticisme persiste parmi certains joueurs. On a exprimé sa déception quant au moment de l'ajustement des prix, déclarant: "Vous deviez le faire au préalable, pas lorsque les gens sont bouleversés à ce sujet et que vous le modifiez. Si vous continuez à aller dans cette direction, je ne pense pas que ce jeu durera plus. Parce qu'à l'avenir, vous obtiendrez une concurrence lourde des autres jeux F2P aussi."
En répondant rapidement aux préoccupations des joueurs, les studios de montagne démontrent un engagement à améliorer l'expérience des joueurs dans Spectre Divide. Cette décision vise non seulement à conserver les joueurs actuels, mais aussi à en attirer de nouveaux en alignant les prix plus étroitement avec les attentes de la communauté.