
Supermassive Games Met en Œuvre une Restructuration de ses Effectifs
Supermassive Games, le studio à l'origine de Until Dawn et de The Dark Pictures Anthology, a annoncé une nouvelle série de licenciements touchant jusqu'à 36 employés. Cela fait suite à une réduction précédente de 90 employés plus tôt cette année, portant le total à environ un tiers des effectifs du studio depuis 2023.
Le Projet Directive 8020 Reporté à 2026
Dans un communiqué de l'entreprise, Supermassive a confirmé que son titre d'horreur de science-fiction Directive 8020 sortira désormais début 2026, invoquant la nécessité de "livrer la meilleure expérience possible" aux joueurs. Le projet avait été évoqué pour la première fois en 2022 dans le cadre de The Dark Pictures Anthology.
"Nous restons concentrés sur nos projets à venir," a déclaré le studio. "Ce temps de développement supplémentaire nous permet d'affiner l'expérience de jeu tout en maintenant notre engagement envers la qualité."
Chronologie du Développement de The Dark Pictures Anthology
La série d'anthologie horrifique a débuté avec Man of Medan (2019), suivi de Little Hope (2020), House of Ashes (2021), et The Devil in Me (2022). Directive 8020 représente désormais l'intervalle le plus long entre deux volets de la franchise.
Statut Actuel des Projets
Supermassive a confirmé que ces changements n'affecteraient pas Little Nightmares 3, toujours prévu pour une sortie le 10 octobre. Le studio a souligné qu'il continuait à travailler sur plusieurs projets malgré les ajustements organisationnels.
"Nous sommes profondément reconnaissants pour la patience et le soutien de notre communauté durant cette période de transition."
— Déclaration Officielle de Supermassive Games
Roguelike Flame Keeper: Ignites Thrills
A Dark Fantasy Dungeon Crawler with Procedural Perils and Fiery Consequences
🔥 Welcome to the Ashen Keep 🔥
Where every flame burns a memory, and every choice turns to ember.
In Flame Keeper, you wield not just fire—but fate itself.
You are the last Keeper of the Eternal Pyre, a cursed guardian bound to a dying world.
Each dungeon is forged anew—shifting, burning, haunted by forgotten gods and flame-wreathed spirits.
Survival depends not on strength alone, but on your choices, your flames, and the price of each spark.
🔥 Core Mechanics:
Procedural Flame Dungeons
Every run is a new inferno. Rooms rearrange. Enemies evolve. The fire changes the world.
The Flame Lens (Dynamic Perception)
Your vision is limited—only what the flame reveals. Shadows hide traps, whispers, and secrets.
But the flame consumes. Burn too long, and you’ll lose your way... or your mind.
Soul-Forge Combat
Fight with fire-based weapons, but each spell, strike, and ignite drains your soul.
Overuse? You begin to burn from within. Madness. Mutation. Flame-born corruption.
Legacy of Flames
Die? Your flame passes to a new Keeper—carrying your memories, regrets, and sins.
Some keepers return... reborn in ash and fury.
The Eternal Choice
At key moments, you must decide:
Burn to purify (risk madness for power)
Sacrifice to save (lose a flame to save a soul)
Let it consume (become the fire)
🌋 What’s New in This Flame?
Pyre Echoes: Replay past runs as ghosts, altering the world through memory.
Crimson Oaths: Seal pacts with flame spirits—each grants a power, but demands a price.
Ashen Lore: Collect fragmented histories of past Keepers—some truths are too dangerous to know.
Dynamic Fire Webs: The flame spreads, alters terrain, and even learns. Some dungeons begin to fight back.
✨ Why Players Are Burning Up:
“I died 12 times. Each death was a story. And on the 13th run… I didn’t save anyone. I became the fire.”
— Player, 100+ Runs
“The sound of crackling flame made me cry. I don’t even know why. I just… felt it.”
— Reddit, r/roguelike
🔥 Flame Keeper isn’t just a game.
It’s a ritual of fire and memory.
A journey through ash, desire, and the thin line between guardian and destroyer.
Available Now on PC, PlayStation, and Xbox.
“Burn bright. Burn true. But never forget—fire does not forgive.”
🔥 Download your flame. Enter the keep. 🔥
Developed by Emberforge Studios.
Inspired by myth, forged in flame.