
Supermassive Games implementa una reestructuración de su plantilla
Supermassive Games, el estudio detrás de Until Dawn y The Dark Pictures Anthology, ha anunciado una nueva ronda de despidos que afecta hasta a 36 empleados. Esto se suma a una reducción previa de 90 trabajadores a principios de este año, totalizando aproximadamente un tercio de la plantilla del estudio desde 2023.
El proyecto Directive 8020 se pospone hasta 2026
En un comunicado de la compañía, Supermassive confirmó que su título de terror de ciencia ficción, Directive 8020, se lanzará ahora a principios de 2026, citando la necesidad de "ofrecer la mejor experiencia posible" a los jugadores. El proyecto se insinuó por primera vez en 2022 como parte de The Dark Pictures Anthology.
"Seguimos centrados en nuestros próximos proyectos", declaró el estudio. "Este tiempo de desarrollo adicional nos permite perfeccionar la experiencia de juego manteniendo nuestro compromiso con la calidad".
Cronología del desarrollo de The Dark Pictures Anthology
La serie antológica de terror se lanzó con Man of Medan (2019), seguida por Little Hope (2020), House of Ashes (2021) y The Devil in Me (2022). Directive 8020 representa ahora el intervalo más largo entre entregas de la franquicia.
Estado actual de los proyectos
Supermassive confirmó que estos cambios no afectarán a Little Nightmares 3, que sigue programado para su lanzamiento el 10 de octubre. El estudio enfatizó que continúa trabajando en múltiples proyectos a pesar de los ajustes organizativos.
"Estamos profundamente agradecidos por la paciencia y el apoyo de nuestra comunidad durante este período de transición".
— Comunicado oficial de Supermassive Games
Roguelike Flame Keeper Ignites Thrills
Beneath a fractured sky, where embers bleed through cracked constellations, Flame Keeper awakens—a rogue-like odyssey forged in fire and fate. This isn’t just a game; it’s a trial of will, memory, and molten courage.
🔥 The Flame Calls
You are the last Emberborn, chosen not by destiny, but by flame. Each heartbeat echoes with ancient fire—the last spark of a dying god. With every step, you carry a flickering torch that pulses with memory fragments: forgotten battles, lost lovers, cities that burned to ash.
But the flame is not kind. It lies. It twists. It feeds.
⚔️ Roguelike Mechanics with a Soul
Procedural Infernos: No two runs are alike. Dungeons twist like living flames—walls ripple, floors melt into lava, and corridors rearrange mid-battle.
Memory Fragments: Collect shards of past lives. Use them to unlock abilities, but beware—each memory alters your soul. One man’s salvation is another’s descent into madness.
Fire Weaving: Combat isn't just slash and dodge. You wield flame like a blade, manipulating heat, firestorms, and pyrokinetic wards. Burn enemies, but risk being consumed.
Soul Burn System: Push too hard, and your flame begins to devour your will. Lose control, and you might become a Wraith of Flame—unstoppable, but soulless.
🌌 World of Ash and Echoes
The world of Flame Keeper is not dead. It's remembering.
The Ashen Archives: Libraries made of petrified screams. Here, knowledge is currency—and the cost is your past.
The Embermire: A swamp of dying stars. You don’t walk through it—you burn through it.
The Forge of Fates: A cathedral of fire where every decision echoes through time. Some doors open only once. Some never close.
💥 Thrills That Burn Deep
A single mistake: A misstep on a shifting bridge, a flicker of hesitation—your flame dies. And so do you.
A perfect run: You master the flame, dance between fire and shadow, and claim a forbidden truth—the god didn’t die. It chose to burn.
The Final Burn: At the heart of the world, you face not a boss—but your own reflection, aflame with every version of you that ever lived.
🔥 "I don’t fight to win. I fight so the flame won’t forget me."
— The Last Emberborn, before the final burn
Flame Keeper – Where every death is a memory, and every life is a fire.
🔥 Available in Early Access — Prepare to burn.
Would you like a character creation prompt, a lore snippet, or a sample run? The flame is waiting.