De bekende gamestudio Monolith Soft werft personeel om een nieuw rollenspel (RPG) te ontwikkelen. Dit nieuwe werk wordt geproduceerd door Tetsuya Takahashi, de regisseur van de serie "Xenoblade Chronicles".
Monolith Soft recruteert talent voor een ambitieus openwereldproject
Tetsuya Takahashi zoekt 'nieuwe RPG'-talenten
Monolith Soft plaatste een vacature op zijn officiële website en kondigde plannen aan om een "nieuwe RPG" te ontwikkelen. Serieregisseur Tetsuya Takahashi onthulde in het bericht dat de studio actief mensen rekruteert om zich bij het project aan te sluiten.
Tetsuya Takahashi vermeldde in het bericht dat de game-industrie voortdurend evolueert en dat Monolith Soft ook zijn ontwikkelingsstrategie moet aanpassen. Om het hoofd te bieden aan de complexiteit van het creëren van open-wereldgames waarin personages, missies en verhalen nauw met elkaar verbonden zijn, wilde de studio een efficiëntere productieomgeving bouwen.
Volgens Tetsuya Takahashi staat deze nieuwe RPG voor grotere uitdagingen dan de eerdere werken van Monolith Soft. De toegenomen complexiteit van content vereist een groter team van getalenteerde mensen. Om aan deze vraag te voldoen, rekruteert de studio voor acht functies, variërend van het creëren van activa tot leiderschapsposities.
Hoewel deze posities het vermogen vereisen om het werk te doen, benadrukte Tetsuya Takahashi dat het plezier van spelers in hun games de drijvende kracht is voor Monolith Soft om vooruit te komen. Daarom zijn ze op zoek naar mensen die dezelfde filosofie delen.
Fans zijn nieuwsgierig naar de voortgang van actiegames aangekondigd in 2017
Dit is niet de eerste keer dat Monolith Soft mensen recruteert voor een nieuw project. In 2017 rekruteerde Monolith Soft talent voor een ambitieuze actiegame die anders zou zijn dan hun eerdere werk. Concept art toonde een ridder en een hond in een fantasiesetting, maar sindsdien is er geen nieuws meer over het project.
Monolith Soft heeft een geschiedenis in het maken van uitgebreide, grensverleggende games. De Xenoblade Chronicles-serie is hiervan een goed voorbeeld, waarbij vaak optimaal gebruik wordt gemaakt van het potentieel van de hardware. De betrokkenheid van de studio bij de ontwikkeling van The Legend of Zelda: Breath of the Wild versterkte zijn reputatie op het gebied van ambitieuze projecten verder.
Het is onduidelijk of deze "nieuwe RPG" dezelfde game is die in 2017 werd aangekondigd. Het is echter vermeldenswaard dat de oorspronkelijke rekruteringspagina van de game is verwijderd van de website van de studio. Maar dat betekent niet noodzakelijkerwijs dat de game wordt afgelast. Misschien kan het op een later tijdstip worden opgeschort voor ontwikkeling.
Hoewel specifieke details over deze nieuwe RPG vertrouwelijk blijven, kijken fans er naar uit. Gezien de prestaties van de studio in het verleden speculeren velen dat deze aankomende game hun meest ambitieuze werk tot nu toe zou kunnen zijn. Er zijn zelfs suggesties dat het een lanceringsgame zou kunnen zijn voor de volgende generatie Nintendo Switch.
Bekijk onderstaand artikel voor alles wat we tot nu toe weten over de Nintendo Switch 2!