Zanurz się w ekscytującym świecie harmonogramu I, ponieważ jego programista zaprezentuje oszałamiający zagląd nadchodzącej aktualizacji interfejsu użytkownika. Odkryj ulepszenia przybywające do interfejsu użytkownika przeciwdziałania i czego można oczekiwać od pierwszej ważnej aktualizacji harmonogramu I.
Harmonogram I Deweloper nadal ulepsza grę
Nowy interfejs użytkownika do przeciwdziałania
W ramach rosnącej popularności harmonogram, który deweloper zajmuje się zwiększeniem wrażeń związanych z gier. 9 kwietnia Tyler, deweloper solo stojący za harmonogramem I, zabrał na Twittera (X), aby podzielić się ekscytującymi ulepszeniami interfejsu użytkownika selekcji produktu.
Tyler ogłosił, że fani mogą przewidzieć te zmiany w nadchodzącej aktualizacji, chociaż dokładna data premiery pozostaje w tajemnicy. W harmonogramie I mechanik przeciwdziałający pozwala graczom negocjować ceny z klientami, którzy chcą kupić swoje produkty. Ta funkcja ma kluczowe znaczenie dla graczy, którzy chcą zmaksymalizować zarobki w grze.
Pomimo prostoty tego procesu interfejs użytkownika dla przeciwników spotkał się z krytyką, zwłaszcza od graczy z szeroko zakrojonymi zapasami. Odpowiadając na te obawy, Tyler zobowiązał się do wprowadzenia funkcji „paska wyszukiwania”, znacznie poprawiając dostępność i użyteczność interfejsu użytkownika przeciwdziałania.
To ulepszenie interfejsu użytkownika to dopiero początek tego, co czeka na harmonogram I. Zgodnie z mapą drogową gry na oficjalnej stronie Trello, przyszłe aktualizacje obiecują szereg nowych funkcji, w tym emocji, rzadsze krople śmieci, duplikat zapisywanych plików, nowych leków i wielu innych.
W Game8 stwierdziliśmy, że harmonogram I jest zaskakująco uzależniającym i satysfakcjonującym doświadczeniem, zdobywając symulator pseudonimu „Breaking Bad”. Aby zagłębić się w nasze przemyślenia na temat wersji wczesnego dostępu do harmonogramu I, należy sprawdzić nasz szczegółowy artykuł poniżej!