Valve potwierdza, że SteamOS będzie obsługiwał ROG Ally, otwierając nowy rozdział w kompatybilności urządzeń innych firm! Najnowsza aktualizacja SteamOS firmy Valve toruje drogę do szerszej integracji z urządzeniami innych firm, takimi jak ROG Ally. W tym artykule zbadano znaczenie tego rozszerzenia i jego wpływ na rynek gier przenośnych.
Valve rozszerza obsługę SteamOS o powiązania klawiszy ROG Ally
Ważny krok w kierunku zgodności urządzeń innych firm
8 sierpnia Valve udostępniło aktualizację SteamOS 3.6.9 Beta (o nazwie kodowej „Megafixer”), która obejmuje obsługę naciśnięć klawiszy ROG Ally. Ta aktualizacja jest ważnym krokiem w ciągłych wysiłkach Valve mających na celu ulepszenie funkcjonalności SteamOS, zwłaszcza jeśli chodzi o kompatybilność z urządzeniami innych firm. Aktualizacja jest obecnie udostępniana w kanałach Beta i Preview na platformie Steam Deck, umożliwiając użytkownikom testowanie nowych funkcji przed ich sfinalizowaniem.
Chociaż ta łatka obejmuje szeroką gamę poprawek i ulepszeń we wszystkich aspektach SteamOS, szczególnie godna uwagi jest dodatkowa obsługa klawiatur ROG Ally. ROG Ally to przenośne urządzenie do gier opracowane przez firmę ASUS i działające pod kontrolą systemu Windows. To pierwszy raz, kiedy Valve w swoich notatkach o łatkach wyraźnie wspomniała o wsparciu sprzętu konkurencyjnej firmy, sugerując szerszą wizję SteamOS, która wykracza poza obecną wyłączność Steam Deck.
Wizja Valve dotycząca SteamOS na różnych urządzeniach
Valve od dawna wyraża zainteresowanie wprowadzeniem SteamOS na szerszą gamę urządzeń poza Steam Deck. Projektant Valve, Lawrence Yang, potwierdził ten kierunek w niedawnym wywiadzie dla The Verge. „Opis mapowania klawiszy ROG Ally jest powiązany z obsługą urządzeń innych firm dla SteamOS. Zespół kontynuuje prace nad dodaniem obsługi większej liczby urządzeń przenośnych do SteamOS” – wyjaśnił Yang.
To posunięcie odzwierciedla szerszą wizję Valve, sięgającą pierwotnego uruchomienia SteamOS, zakładającą zapewnienie otwartej i elastycznej platformy do gier. Chociaż Asus jeszcze oficjalnie nie zatwierdził SteamOS dla ROG Ally, a Valve przyznało, że SteamOS nie jest gotowy do pełnego wdrożenia na sprzęcie innym niż Steam Deck, ta aktualizacja stanowi znaczący kamień milowy. Yang podkreślił, że Valve robi „stały postęp”, co wskazuje, że firma poważnie podchodzi do swojego celu, jakim jest rozszerzenie SteamOS poza swój zastrzeżony sprzęt, nad czym pracowano od lat.
Ta najnowsza aktualizacja nie tylko potwierdza zaangażowanie Valve w tę wizję, ale także sugeruje, że społeczność graczy może wkrótce ujrzeć bardziej otwarty i elastyczny system SteamOS, który będzie mógł działać na różnorodnym sprzęcie do gier, spełniając w ten sposób obietnicę, która była częścią strategii Valve od narodzin SteamOS.
Zmiana krajobrazu gier przenośnych
Przed tą aktualizacją ROG Ally mógł działać wyłącznie jako kontroler podczas uruchamiania gier Steam. Jednak dodając dodatkową obsługę kluczy ROG Ally, Valve kładzie podwaliny pod uruchamianie SteamOS na innych urządzeniach w przyszłości.
Dla wyjaśnienia, klawisze ROG Ally odnoszą się do fizycznych przycisków i elementów sterujących na urządzeniu ROG Ally, takich jak D-pad, drążki analogowe i inne przyciski. „Dodatkowe wsparcie” w aktualizacji oznacza, że SteamOS powinien teraz lepiej rozpoznawać i mapować te klucze, zapewniając ich prawidłowe działanie w ekosystemie Steam. Jednak według YouTubera NerdNest ta funkcja nie jest jeszcze w pełni zaimplementowana, nawet po aktualizacji do najnowszej wersji beta SteamOS.
Ta aktualizacja może oznaczać początek zmiany w krajobrazie gier przenośnych, w którym SteamOS nie jest już przywiązany do jednego urządzenia. Konsekwencje są ogromne: jeśli Valve będzie podążać tą drogą, gracze mogą ostatecznie postrzegać SteamOS jako realny alternatywny system operacyjny dla różnych konsol przenośnych, zapewniający bardziej ujednolicone i bogatsze wrażenia z gry na różnych urządzeniach. Chociaż bieżąca aktualizacja nie zmienia natychmiastowej funkcjonalności ROG Ally, stanowi kluczowy krok w kierunku bardziej elastycznego i włączającego ekosystemu SteamOS.