Konsole Nintendo: pełna oś czasu wydania

Autor: Aaron Apr 28,2025

Nintendo jest tytanem w świecie gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i innowacyjnego podejścia do konsol domowych. Z bogatą historią kultowych IPS, które nadal urzekają graczy dekady po ich pierwszym wydaniu, Nintendo nie wykazuje oznak spowolnienia. Niedawne ogłoszenie Nintendo Switch 2 wzbudziło ponowne zainteresowanie worganizowaną przeszłością firmy. Wybierzmy się na podróż przez ewolucję Nintendo w przestrzeni konsoli, badając, jak konsekwentnie przekraczali granice gier.

Poniżej znajdziesz kompleksową listę każdej konsoli Nintendo, jaką kiedykolwiek wydana. Zanurz się w historii i odkryj, w jaki sposób każda konsola przyczyniła się do rozwoju branży gier!

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. Ta liczba obejmuje modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, takich jak te marki jako XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Początkowym przedsięwzięciem Nintendo do sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, współpraca z Mitsubishi Electronics. Oznaczało to pierwszy krok Nintendo na rynek sprzętu, co doprowadziło do znacznej zmiany skupienia się na grach. Sukces tych systemów położył podwaliny pod przyszłość Nintendo w branży, dziedzictwo, które nadal rozwija się prawie 50 lat później.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Wejście Nintendo na rynek przenośnych był wyposażony w serię Game & Watch, każdą jednostkę z wyjątkową grą. Urządzenia te sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie i wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong. W serii odrodzenie z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r. Świętują rocznice Mario i Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, był pierwszą konsolą domową Nintendo, która uderzyła w Amerykę Północną. Wprowadził system kaset, umożliwiając graczom cieszenie się rozległej biblioteki gier. Wystarczyło wiele ukochanych franczyz Nintendo, w tym Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, czyniąc NES jest kamieniem węgielnym historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej latem 1989 roku Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. Rozwijał się poza grę i oglądać, używając naboje, umożliwiając graczom przełączanie między wieloma gierami. Tetris, połączony z systemem w większości regionów z wyjątkiem Japonii, stał się jednym z najbardziej kultowych tytułów.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę na swoją platformę. W tej konsoli odnotowano znaczący rozwój głównych serii, w tym kraj Super Mario World i Donkey Kong. Pomimo późniejszej premiery w generacji konsoli, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów, dzięki solidnej ofercie oprogramowania i szerokim uroku.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Być może najbardziej niezwykła konsola Nintendo, Virtual Boy jako pierwszy oferował prawdziwe wizualizacje 3D. Po wydaniu tylko 22 gier, w tym popularne tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, miała to krótki okres rynkowy, sprzedając prawie 800 000 sztuk.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Mniejsza wersja Game Boy, Game Boy Pocket zawierała czarno-biały ekran i lepszy czas reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar spowodował krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 przyniosło rewolucyjne tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem odświeżył wrażenia z gier. N64 oferowało również różne specjalne wydania, w tym półprzezroczyste warianty.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

Wyłącznie dla Japonii, Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale zawierał podświetlenie gry o słabym świetle. Ta funkcja przedłużyła żywotność baterii na około 20 godzin, co czyni ją wyjątkową ofertą w gamie Boy.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Kolor Game Boy, przynosząc kolor na przenośniki Nintendo, był kompatybilny się z wszystkimi gierami Game Boy. Niektóre tytuły, takie jak Tetris, zostały wzmocnione żywymi kolorami. Nowy sprzęt obsługiwał także setki ekskluzywnych gier.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Dzięki Game Boy Advance (GBA) Nintendo zrobił znaczący skok w technologii przenośnej. Pozioma konstrukcja GBA i 16-bitowa grafika były głównymi ulepszeniami z poprzednich modeli. Był także kompatybilny go z Game Boy i Game Boy Color, rozszerzając swoją bibliotekę na tysiące tytułów.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadar
Pokémon Mini był niewielkim przenośnikiem skoncentrowanym na grach Pokémon. Z wydani tylko 10 gier, w tym cztery w Ameryce Północnej, zawierała zegar, komunikację podczerwieni i funkcjonalność Rumble.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł z wkładów na dyski i wprowadził nowy kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog/Digital. Dziedzictwo GameCube kontynuuje popularne franczyzy, takie jak Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Elegancka konstrukcja ze stali nierdzewnej i przedni panel LCD były uderzające, ale jego wysoka cena doprowadziła do niskiej sprzedaży i krótkiego okresu rynkowego.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Z konstrukcją zawiasów i akumulatorem, Game Boy Advance SP (GBA SP) był znaczącą wersją GBA. Późniejsze modele zawierały podświetlany ekran, choć brakowało mu gniazda słuchawkowego, wymagającego adaptera do dźwięku.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził Wi-Fi i unikalny projekt klapki z dwoma ekranami, z których jeden był ekranem dotykowym. To pozwoliło na innowacyjne wrażenia z rozgrywki.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawnione na E3 2005 Game Boy Micro był zaskakująco mały. Zawierał podświetlany ekran o regulowanej jasności i był kompatybilny wstecz z Game Boy i Game Boy Color Games, a także tytułami GBA. Sprzedał 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Jako pierwsza wersja Nintendo DS, DS Lite była szczuplejsza, lżejsza i miał jaśniejsze ekrany. Jego lepsza żywotność baterii pozwoliła na dłuższe sesje gry.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Był kompatybilny z tytułem GameCube i zaoferował wirtualną konsolę do cyfrowych pobierania klasycznych gier.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI stanowiła znaczącą wersję DS. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance znalezione w poprzednich modelach.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Dzięki większym ekranom i ulepszonym dźwięku DSI XL oferowało bardziej wciągające wrażenia. Jego większa bateria pozwoliła również na dłuższy czas gry.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Następca linii DS, Nintendo 3DS wprowadził grę 3D bez okularów, używając stereoskopii. Zawierała solidną bibliotekę, w tym tytuły takie jak The Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL oferował ulepszone wrażenia z oglądania, zachowując wszystkie cechy swojego poprzednika.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem do gry poza TV. Obsługiwał grafikę HD i był kompatybilny z gier Wii. Pomimo silnych tytułów, takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, słaby marketing i zamieszanie doprowadziły do ​​niskiej sprzedaży.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszy i lżejszy, ale brakowało obsługi GameCube, Wi-Fi, rozdzielczości 480p i automatów do kart SD. Uruchomiono w Kanadzie i później w Europie i Stanach Zjednoczonych.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Usuwając funkcję 3D 3DS, 2DS oferowało płaski, kwadratowy projekt. Rozegrał wszystkie gry 3DS, ale miał obniżoną jakość dźwięku z powodu mono głośnika. Niska cena sprawiła, że ​​była to atrakcyjna opcja.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Uaktualniając 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterowania, takie jak przyciski C-Stick i Zr/ZL, wraz z obsługą NFC dla Amiibo. Wprowadził się w Japonii, Australii i Europie, zanim dotarł do Ameryki Północnej.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Z większymi ekranami niż nowe 3DS, nowy 3DS XL oferował jeszcze bardziej wciągające wrażenia. Usunęło zdolność do zmiany płytek twarzy, ale oferował wiele specjalnych edycji.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch połączył dom domowy i przenośny. Dzięki gwiezdnej bibliotece pierwszej partii widziała niektóre z największych gier, jakie kiedykolwiek wydano. Przez lata uruchamiano różne wydania specjalne.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Aktualizacja do 2DS, 2DS XL dodała analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Wrócił do projektu Clamshell i mógł odtwarzać nowe tytuły 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Mniejszy niż oryginalny przełącznik, Switch Lite zawierał 5,5-calowy ekran LCD i wbudowane kontrolery, dzięki czemu jest wyłącznie ręczny. Niższa cena sprawiła, że ​​jest to niedrogie opcję.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Uruchomiony z Metroid Dread model Switch OLED zaktualizował się do 7-calowego ekranu OLED, ulepszonych głośników i nowej stojaku. Był także wyposażony w nową dok z zaokrąglonymi zakątkami i portem LAN.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Reveal pokazuje nową metodę dołączania Joy-Cons, większego ekranu i dodatkowego portu USB-C. Joy-Con może teraz funkcjonować jako mysz, wskazując na potencjalną nową mechanikę rozgrywki. Zwiastun dokucza także nowym Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdza „głównie” kompatybilność wsteczną, ciągłe wsparcie zarówno gier fizycznych, jak i cyfrowych.

Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Na podstawie zwiastuna zebraliśmy wszystkie znane szczegóły, ale więcej informacji, w tym datę wydania, oczekuje się podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki