निनटेंडो कंसोल: पूर्ण रिलीज टाइमलाइन

लेखक: Aaron Apr 28,2025

निनटेंडो वीडियो गेम की दुनिया में एक टाइटन के रूप में खड़ा है, जो अपनी अग्रणी भावना और घर के कंसोल के लिए अभिनव दृष्टिकोण के लिए प्रसिद्ध है। प्रतिष्ठित IPS के एक समृद्ध इतिहास के साथ जो अपनी प्रारंभिक रिलीज के दशकों के बाद गेमर्स को मोहित करना जारी रखते हैं, निंटेंडो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है। निनटेंडो स्विच 2 की हालिया घोषणा ने कंपनी के संग्रहित अतीत में नए सिरे से रुचि पैदा कर दी है। आइए कंसोल स्पेस में निंटेंडो के विकास के माध्यम से एक यात्रा करें, यह पता लगाने के लिए कि कैसे उन्होंने लगातार गेमिंग की सीमाओं को धक्का दिया है।

नीचे, आपको कभी भी जारी किए गए प्रत्येक निनटेंडो कंसोल की एक व्यापक सूची मिलेगी। इतिहास में गोता लगाएँ और पता करें कि प्रत्येक कंसोल ने गेमिंग उद्योग की उन्नति में कैसे योगदान दिया है!

किस निनटेंडो कंसोल के पास सबसे अच्छा खेल था? ------------------------------------------------------
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कितने निनटेंडो कंसोल हुए हैं?

कुल मिलाकर, निनटेंडो के इतिहास में 32 निनटेंडो कंसोल जारी किए गए हैं। स्विच 2 33 वें को चिह्नित करेगा। इस गणना में घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए संशोधन मॉडल शामिल हैं, जैसे कि एक्सएल और मिनी के रूप में ब्रांडेड।

नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)

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रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977

गेमिंग हार्डवेयर में निंटेंडो का प्रारंभिक उद्यम रंग टीवी-गेम श्रृंखला, मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक सहयोग था। इसने हार्डवेयर बाजार में निंटेंडो के पहले कदम को चिह्नित किया, जिससे गेमिंग की ओर ध्यान केंद्रित करने में महत्वपूर्ण बदलाव आया। इन प्रणालियों की सफलता ने उद्योग में निंटेंडो के भविष्य के लिए आधार तैयार किया, एक विरासत जो लगभग 50 साल बाद पनपती रहती है।

गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980

हैंडहेल्ड मार्केट में निनटेंडो का प्रवेश गेम एंड वॉच सीरीज़ के साथ आया, जिसमें प्रत्येक यूनिट एक अद्वितीय गेम थी। इन उपकरणों ने दुनिया भर में 40 मिलियन से अधिक यूनिट बेचे और डी-पैड जैसे नवाचारों को पेश किया, जो गधा काँग मॉडल में देखा गया था। श्रृंखला ने 2020 और 2021 में सीमित संस्करण रिलीज़ के साथ एक पुनरुद्धार देखा, जो मारियो और ज़ेल्डा की वर्षगांठ मनाते हुए।

निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985

जापान में फैमिली कंप्यूटर (FAMICOM) के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) उत्तरी अमेरिका को हिट करने वाला पहला निनटेंडो होम कंसोल था। इसने कारतूस प्रणाली को पेश किया, जिससे खिलाड़ियों को खेलों की एक विशाल लाइब्रेरी का आनंद लेने की अनुमति मिली। सुपर मारियो, द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड सहित निनटेंडो के कई प्यारे फ्रेंचाइजी, यहां उत्पन्न हुईं, जो एनईएस को वीडियो गेम के इतिहास की आधारशिला बनाती हैं।

गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989

1989 की गर्मियों में उत्तरी अमेरिका में लॉन्च किया गया, गेम बॉय निनटेंडो का पहला ट्रू हैंडहेल्ड कंसोल था। यह कारतूस का उपयोग करके खेल और घड़ी से परे आगे बढ़ा, जिससे खिलाड़ियों को कई गेम के बीच स्विच करने में सक्षम बनाया जा सके। टेट्रिस, जापान को छोड़कर अधिकांश क्षेत्रों में सिस्टम के साथ बंडल, इसके सबसे प्रतिष्ठित खिताबों में से एक बन गया।

सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991

सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) के साथ, निनटेंडो ने अपने मंच पर 16-बिट ग्राफिक्स पेश किए। इस कंसोल ने सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग देश सहित प्रमुख श्रृंखलाओं में महत्वपूर्ण विकास देखा। कंसोल पीढ़ी में बाद में लॉन्च होने के बावजूद, एसएनईएस अपने समय का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया, इसके मजबूत सॉफ्टवेयर लाइनअप और व्यापक अपील के लिए धन्यवाद।

वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995

शायद निनटेंडो का सबसे असामान्य कंसोल, वर्चुअल बॉय ट्रू 3 डी विजुअल्स की पेशकश करने वाला पहला था। केवल 22 खेलों के साथ, जिसमें मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड जैसे लोकप्रिय खिताब शामिल हैं, इसमें लगभग एक वर्ष का एक छोटा बाजार जीवन था, जो लगभग 800,000 इकाइयों को बेच रहा था।

गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996

गेम बॉय का एक छोटा संस्करण, गेम बॉय पॉकेट में एक ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और बेहतर प्रतिक्रिया समय में सुधार हुआ। हालांकि, इसके छोटे आकार के परिणामस्वरूप अपने पूर्ववर्ती की तुलना में कम बैटरी जीवन हुआ।

निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996

निनटेंडो के होम कंसोल के लिए 3 डी ग्राफिक्स का परिचय, निनटेंडो 64 ने सुपर मारियो 64 और द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे क्रांतिकारी खिताब लाया। एक एनालॉग स्टिक के साथ इसके अभिनव नियंत्रक ने गेमिंग अनुभव को ताज़ा किया। N64 ने विभिन्न विशेष संस्करणों की भी पेशकश की, जिसमें पारभासी वेरिएंट शामिल हैं।

गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998

जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट गेम बॉय पॉकेट से बड़ी थी, लेकिन इसमें कम-लाइट प्ले के लिए बैकलाइट शामिल थी। इस सुविधा ने अपनी बैटरी जीवन को लगभग 20 घंटे तक बढ़ा दिया, जिससे यह गेम बॉय लाइनअप में एक अनूठी पेशकश हो गई।

गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998

निनटेंडो के हैंडहेल्ड में रंग लाना, गेम बॉय का रंग सभी गेम बॉय गेम के साथ पिछड़े-संगत था। कुछ खिताब, जैसे टेट्रिस, जीवंत रंगों के साथ बढ़े थे। नए हार्डवेयर ने सैकड़ों अनन्य खेलों का भी समर्थन किया।

गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001

गेम बॉय एडवांस (GBA) के साथ, निनटेंडो ने हैंडहेल्ड तकनीक में एक महत्वपूर्ण छलांग लगाई। GBA के क्षैतिज डिजाइन और 16-बिट ग्राफिक्स पिछले मॉडल से प्रमुख उन्नयन थे। यह गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स के साथ पिछड़े-संगत भी था, जो हजारों खिताबों में अपनी लाइब्रेरी का विस्तार कर रहा था।

पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001

छवि क्रेडिट: GamesRadar
पोकेमोन मिनी पोकेमॉन गेम्स पर केंद्रित एक छोटा हाथ था। उत्तरी अमेरिका में चार सहित केवल 10 खेलों के साथ, इसमें एक घड़ी, अवरक्त संचार और रंबल कार्यक्षमता शामिल थी।

निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001

निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब ने सुपर मारियो सनशाइन और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: विंड वेकर जैसे प्यारे खिताबों के लिए सीक्वेल की पेशकश की। इसने कारतूस से डिस्क तक संक्रमण किया और रंबल और एनालॉग/डिजिटल ट्रिगर के साथ एक नया कंट्रोलर पेश किया। GameCube की विरासत पशु क्रॉसिंग जैसी लोकप्रिय फ्रेंचाइजी के साथ जारी है।

पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001

पैनासोनिक और निनटेंडो के बीच एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक डीवीडी प्लेयर के साथ एक गेमक्यूब को जोड़ा। इसका चिकना स्टेनलेस स्टील डिज़ाइन और फ्रंट एलसीडी पैनल हड़ताली था, लेकिन इसकी उच्च कीमत ने कम बिक्री और दो साल के छोटे बाजार जीवन को जन्म दिया।

गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003

एक काज डिजाइन और एक रिचार्जेबल बैटरी के साथ, गेम बॉय एडवांस एसपी (जीबीए एसपी) जीबीए का एक महत्वपूर्ण संशोधन था। बाद के मॉडलों में एक बैकलिट स्क्रीन शामिल थी, हालांकि इसमें एक हेडफोन जैक की कमी थी, जिसमें ऑडियो के लिए एक एडाप्टर की आवश्यकता थी।

निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004

सबसे ज्यादा बिकने वाली डीएस लाइन को लॉन्च करते हुए, निनटेंडो डीएस ने वाई-फाई और दो स्क्रीन के साथ एक अद्वितीय क्लैमशेल डिज़ाइन पेश किया, जिनमें से एक टचस्क्रीन था। यह अभिनव गेमप्ले अनुभवों के लिए अनुमति देता है।

गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005

E3 2005 में पता चला, गेम बॉय माइक्रो आश्चर्यजनक रूप से छोटा था। इसमें एडजस्टेबल ब्राइटनेस के साथ एक बैकलिट स्क्रीन थी और गेम बॉय और गेम बॉय कलर गेम्स के साथ-साथ जीबीए टाइटल के साथ पिछड़ी-संगत थी। इसने 18 महीनों में 2.42 मिलियन यूनिट बेची।

निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006

निनटेंडो डीएस के पहले संशोधन के रूप में, डीएस लाइट स्लिमर, लाइटर था, और ब्राइट स्क्रीन था। इसकी बेहतर बैटरी जीवन को लंबे समय तक खेलने के लिए अनुमति दी गई है।

निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006

निनटेंडो के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, WII ने Wii रिमोट के माध्यम से गति नियंत्रण पेश किया। यह GameCube खिताब के साथ पिछड़े-संगत था और क्लासिक गेम के डिजिटल डाउनलोड के लिए वर्चुअल कंसोल की पेशकश की।

निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008

कैमरों और एक एसडी कार्ड स्लॉट को जोड़ते हुए, निनटेंडो डीएसआई डीएस का एक महत्वपूर्ण संशोधन था। हालांकि, इसने पिछले मॉडल में पाए गए गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया।

निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009

बड़ी स्क्रीन और बेहतर ध्वनि के साथ, DSI XL ने अधिक इमर्सिव अनुभव की पेशकश की। इसकी बड़ी बैटरी भी विस्तारित प्लेटाइम के लिए अनुमति दी गई है।

निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011

डीएस लाइन के उत्तराधिकारी, निनटेंडो 3 डीएस ने स्टेरोस्कोपी का उपयोग करके चश्मे के बिना 3 डी गेमिंग पेश किया। इसमें एक मजबूत लाइब्रेरी थी, जिसमें द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड जैसे शीर्षक शामिल थे।

निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012

मूल 3DS की तुलना में 90% बड़े स्क्रीन के साथ, 3DS XL ने अपने पूर्ववर्ती की सभी विशेषताओं को बनाए रखते हुए एक बढ़ाया देखने के अनुभव की पेशकश की।

निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012

Wii के बाद, Wii U ने ऑफ-टीवी प्ले के लिए एक अंतर्निहित स्क्रीन के साथ गेमपैड नियंत्रक को पेश किया। इसने एचडी ग्राफिक्स का समर्थन किया और Wii गेम्स के साथ पिछड़े-संगत था। सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड और स्प्लैटून जैसे मजबूत खिताबों के बावजूद, खराब विपणन और भ्रम ने कम बिक्री का नेतृत्व किया।

निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012

Wii के जीवनचक्र के अंत में जारी, Wii मिनी छोटा और हल्का था, लेकिन GameCube समर्थन, वाई-फाई, 480p रिज़ॉल्यूशन और एसडी कार्ड स्लॉट की कमी थी। यह कनाडा और बाद में यूरोप और अमेरिका में लॉन्च हुआ।

निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013

3DS की 3 डी फीचर को हटाते हुए, 2DS ने एक फ्लैट, स्क्वायर डिज़ाइन की पेशकश की। इसने सभी 3DS गेम खेले, लेकिन एक मोनो स्पीकर के कारण ध्वनि की गुणवत्ता कम हो गई थी। इसकी कम कीमत ने इसे एक आकर्षक विकल्प बना दिया।

NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014

3DS को अपग्रेड करते हुए, नए Nintendo 3DS ने Amiibo के लिए NFC समर्थन के साथ C-Stick और Zr/ZL बटन जैसे नए नियंत्रण जोड़े। यह उत्तरी अमेरिका पहुंचने से पहले जापान, ऑस्ट्रेलिया और यूरोप में लॉन्च हुआ।

NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015

नए 3DS की तुलना में बड़ी स्क्रीन के साथ, नए 3DS XL ने और भी अधिक इमर्सिव अनुभव की पेशकश की। इसने फेस प्लेट्स को बदलने की क्षमता को हटा दिया लेकिन कई विशेष संस्करणों की पेशकश की।

निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017

Wii U की दृष्टि को महसूस करते हुए, Nintendo स्विच संयुक्त घर और पोर्टेबल गेमिंग। एक तारकीय प्रथम-पक्षीय पुस्तकालय के साथ, इसने अब तक के कुछ महानतम खेलों को देखा है। वर्षों से विभिन्न विशेष संस्करण शुरू किए गए हैं।

NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017

2DS के लिए एक अद्यतन, 2DS XL ने एक एनालॉग स्टिक, शोल्डर बटन और Amiibo समर्थन जोड़ा। यह क्लैमशेल डिज़ाइन पर लौट आया और नए 3DS खिताब खेल सकता है।

निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019

मूल स्विच की तुलना में छोटा, स्विच लाइट में 5.5 इंच की एलसीडी स्क्रीन और बिल्ट-इन कंट्रोलर थे, जो इसे विशेष रूप से हैंडहेल्ड बनाते हैं। इसकी कम कीमत ने इसे एक सस्ती विकल्प बना दिया।

Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021

Metroid Dread के साथ लॉन्च किया गया, स्विच OLED मॉडल को 7 इंच की OLED स्क्रीन, बेहतर वक्ताओं और एक नए किकस्टैंड में अपग्रेड किया गया। यह एक नए डॉक के साथ भी आया था जिसमें गोल कोनों और एक लैन पोर्ट की विशेषता थी।

आगामी निनटेंडो कंसोल

खेल वर्षों की अटकलों के बाद, निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर निनटेंडो स्विच 2 का अनावरण किया है। प्रकट ट्रेलर जॉय-कॉन्स, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट को संलग्न करने के लिए एक नई विधि दिखाता है। जॉय-कॉन अब एक माउस के रूप में कार्य कर सकता है, संभावित नए गेमप्ले यांत्रिकी पर संकेत देता है। ट्रेलर यह भी चिढ़ाता है कि 24-खिलाड़ी समर्थन के साथ एक नया मारियो कार्ट प्रतीत होता है और "ज्यादातर" पिछड़े संगतता, भौतिक और डिजिटल दोनों गेमों के लिए निरंतर समर्थन की पुष्टि करता है।

विश्लेषकों का अनुमान है कि स्विच 2 की कीमत $ 400 के आसपास होगी। ट्रेलर के आधार पर, हमने सभी ज्ञात विवरणों को एकत्र किया है, लेकिन एक रिलीज की तारीख सहित अधिक जानकारी, 2 अप्रैल के लिए निर्धारित निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अपेक्षित है।

आप निनटेंडो स्विच 2 पर कौन से खेल देखना चाहते हैं? ----------------------------------------------------------------------

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