Nintendo -Konsolen: Vollständige Release -Zeitleiste

Autor: Aaron Apr 28,2025

Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seinen wegweisenden Geist und seinen innovativen Ansatz für Heimkonsolen bekannt sind. Mit einer reichen Geschichte von ikonischen IPs, die die Spieler Jahrzehnte nach ihrer ersten Veröffentlichung weiterhin fesseln, zeigt Nintendo keine Anzeichen einer Verlangsamung. Die kürzlich angekündigte Ankündigung des Nintendo Switch 2 hat ein erneuter Interesse an der in der Kader des Unternehmens berühmten Vergangenheit geweckt. Lassen Sie uns eine Reise durch Nintendos Entwicklung im Konsolenraum unternehmen und untersuchen, wie sie die Grenzen des Spielens konsequent überschritten haben.

Im Folgenden finden Sie eine umfassende Liste jeder Nintendo -Konsole, die jemals veröffentlicht wurde. Tauchen Sie in die Geschichte ein und entdecken Sie, wie jede Konsole zur Weiterentwicklung der Spielebranche beigetragen hat!

Welche Nintendo -Konsole hatte die besten Spiele? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 markiert den 33. Diese Zählung umfasst Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen, wie sie als XL und Mini gebrandmarkt sind.

Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Nintendos ursprüngliches Unternehmen in Gaming-Hardware war die Color TV-Game-Serie, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dies war der erste Schritt von Nintendo in den Hardwaremarkt, was zu einer erheblichen Veränderung des Fokus auf Spiele führte. Der Erfolg dieser Systeme legte den Grundstein für die Zukunft von Nintendo in der Branche, ein Erbe, das fast 50 Jahre später gedeiht.

Game & Watch - 28. April 1980

Nintendos Eintritt in den Handheld Market wurde mit der Game & Watch -Serie geliefert, wobei jede Einheit ein einzigartiges Spiel enthält. Diese Geräte verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Innovationen wie das D-PAD ein, das im Donkey Kong-Modell zu sehen war. In der Serie wurden im Jahr 2020 und 2021 eine Wiederbelebung mit limitierten Veröffentlichungen in Limited Edition verzeichnet, in denen die Jubiläen von Mario und Zelda gefeiert wurden.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Das Nintendo Entertainment System (NES) war in Japan als Familiencomputer (Famicom) bekannt und war die erste Nintendo -Heimkonsole, die Nordamerika traf. Es führte das Patronensystem ein und ermöglichte es den Spielern, eine riesige Bibliothek von Spielen zu genießen. Viele der geliebten Franchise -Unternehmen von Nintendo, darunter Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid, stammten hier und machten den NES zu einem Eckpfeiler der Geschichte des Videospiels.

Game Boy - 31. Juli 1989

Der Game Boy wurde im Sommer 1989 in Nordamerika ins Leben gerufen und war Nintendos erste wahre Handkonsole. Es ging über das Spiel und die Uhr hinaus, indem es Patronen einsetzte, sodass die Spieler zwischen mehreren Spielen wechseln können. Tetris, das in den meisten Regionen außer Japan mit dem System gebündelt wurde, wurde zu einem der bekanntesten Titel.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte Nintendo 16-Bit-Grafiken in seine Plattform ein. In dieser Konsole wurden in großen Serien erhebliche Entwicklungen, darunter Super Mario World und Donkey Kong Country. Trotz eines späteren Starts in der Konsolengeneration wurde die SNES dank seiner robusten Software-Aufstellung und der umfassenden Anziehungskraft zur meistverkauften Konsole seiner Zeit.

Virtual Boy - 14. August 1995

Der virtuelle Junge war vielleicht der erste, der echte 3D -Visuals anbot. Mit nur 22 Spielen, darunter beliebte Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, hatte es ein kurzes Marktleben von nur einem Jahr und verkaufte fast 800.000 Einheiten.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Die Game Boy-Tasche war eine kleinere Version des Game Boy, eine schwarz-weiße Leinwand und eine verbesserte Reaktionszeit. Die geringere Größe führte jedoch zu einer kürzeren Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.

Nintendo 64 - 29. September 1996

Die 3D -Grafik in Nintendos Heimkonsolen brachte Nintendo 64 revolutionäre Titel wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick hat das Spielerlebnis erfrischt. Der N64 bot auch verschiedene Sonderausgaben an, darunter durchscheinende Varianten.

Game Boy Light - 14. April 1998

Das Game Boy Light war exklusiv in Japan und war größer als die Game Boy-Tasche, beinhaltete jedoch eine Hintergrundbeleuchtung für schlechte Spiele. Diese Funktion verlängerte seine Akkulaufzeit auf etwa 20 Stunden und machte es zu einem einzigartigen Angebot in der Besetzung von Game Boy.

Game Boy Color - 18. November 1998

Die Farbe von Nintendos Handhelds in Nintendos Handheld war mit allen Game Boy-Spielen rückwärtskompatibel. Einige Titel wie Tetris wurden mit lebendigen Farben verbessert. Die neue Hardware unterstützte auch Hunderte exklusiver Spiele.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Mit dem Game Boy Advance (GBA) machte Nintendo einen erheblichen Sprung in der Handheld -Technologie. Das horizontale Design und die 16-Bit-Grafik der GBA waren wichtige Upgrades aus früheren Modellen. Es war auch rückwärtskompatibel mit Game Boy- und Game Boy-Farbspielen und erweiterte seine Bibliothek auf Tausende von Titeln.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Bildnachweis: GamesRadar
Der Pokémon Mini war ein winziger Handheld, der sich auf Pokémon -Spiele konzentrierte. Mit nur 10 Spielen, darunter vier in Nordamerika, enthielt es eine Uhr, eine Infrarotkommunikation und Rumble -Funktionalität.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker an. Es wechselte von Patronen zu Discs und führte einen neuen Controller mit Rumble und analogen/digitalen Triggern ein. Das Erbe des Gamecube setzt sich mit beliebten Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing fort.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Eine Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, dem Panasonic Q, kombinierte einen Gamecube mit einem DVD -Player. Das schlanke Design aus Edelstahl und die vordere LCD -Panel waren auffällig, aber sein hoher Preis führte zu niedrigen Umsätzen und einer kurzen Marktdauer von zwei Jahren.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Mit einem Scharnier -Design und einem wiederaufladbaren Akku war der Game Boy Advance SP (GBA SP) eine signifikante Überarbeitung des GBA. Spätere Modelle umfassten einen hinterleuchteten Bildschirm, obwohl es keine Kopfhörerbuchse hatte, die einen Adapter für Audio erforderte.

Nintendo DS - 21. November 2004

Der Nintendo DS startete die meistverkaufte DS-Linie und führte Wi-Fi und ein einzigartiges Clamshell-Design mit zwei Bildschirmen ein, von denen einer ein Touchscreen war. Dies ermöglichte innovative Spielerlebnisse.

Game Boy Micro - 19. September 2005

Der Game Boy Micro war auf der E3 2005 überraschend klein. Es gab einen hinterleuchteten Bildschirm mit verstellbarer Helligkeit und war mit Game Boy- und Game Boy-Farbspielen sowie GBA-Titeln rückwärtskompatibel. Es verkaufte 2,42 Millionen Einheiten über 18 Monate.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Als erste Überarbeitung des Nintendo DS war der DS Lite schlanker, leichter und hatte hellere Bildschirme. Die verbesserte Akkulaufzeit ermöglichte längere Spielsitzungen.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Die Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsole von Nintendo und führte Bewegungskontrollen über die Wii -Fernbedienung ein. Es war rückwärtskompatibel mit Gamecube-Titeln und bot die virtuelle Konsole für digitale Downloads klassischer Spiele an.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Der Nintendo DSI fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu und war eine signifikante Überarbeitung des DS. Es wurde jedoch der in früheren Modellen gefundene Game Boy Advance Slot entfernt.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Mit größeren Bildschirmen und einem verbesserten Klang bot der DSI XL ein immersives Erlebnis. Die größere Batterie ermöglichte auch längere Spielzeit.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Nachfolger der DS -Linie führte der Nintendo 3DS 3D -Gaming ohne Brille mit Stereoskopie ein. Es enthielt eine robuste Bibliothek, einschließlich Titel wie The Legend of Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Mit Bildschirmen von 90% größer als der ursprüngliche 3DS bot der 3DS XL ein verbessertes Betrachtungserlebnis, während alle Merkmale seines Vorgängers beibehalten wurden.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Nach der Wii führte die Wii U den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm für Off-TV-Spiele ein. Es unterstützte HD-Grafiken und war mit Wii-Spielen rückwärtskompatibel. Trotz starker Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon führten schlechte Marketing und Verwirrung zu niedrigen Umsätzen.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlichte der Wii Mini kleiner und leichter, fehlte Gamecube-Unterstützung, Wi-Fi, 480p-Auflösung und SD-Karten-Slots. Es wurde in Kanada und später in Europa und den USA eingeführt.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Entfernen der 3D -Merkmal des 3DS boten die 2DS ein flaches, quadratisches Design. Es spielte alle 3DS -Spiele, hatte aber aufgrund eines Mono -Lautsprechers die Klangqualität reduziert. Der niedrige Preis machte es zu einer attraktiven Option.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

Das neue Nintendo 3DS upgrade die 3DS und fügte neue Steuerelemente wie die Tasten C-Stick und ZR/ZL sowie die NFC-Unterstützung für Amiibo hinzu. Es wurde in Japan, Australien und Europa vor dem Erreichen von Nordamerika eingeführt.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

Mit größeren Bildschirmen als dem neuen 3DS bot der neue 3DS XL eine noch eindringlichere Erfahrung. Es wurde die Möglichkeit entfernt, Gesichtsplatten zu ändern, bot jedoch mehrere Sonderausgaben an.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Nintendo Switch erkennen die Vision des Wii U und kombiniert zu Hause und tragbares Spielen. Mit einer herausragenden Erstanbieter-Bibliothek hat einige der größten Spiele jemals veröffentlicht. Im Laufe der Jahre wurden verschiedene Sonderausgaben eingeführt.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

Ein Update für die 2DS, 2DS XL, fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu. Es kehrte zum Clamshell -Design zurück und konnte neue 3DS -Titel spielen.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Der Switch-Lite ist kleiner als der ursprüngliche Schalter und verfügt über einen 5,5-Zoll-LCD-Bildschirm und integrierte Controller, wodurch er ausschließlich Handheld ist. Der niedrigere Preis machte es zu einer erschwinglichen Option.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Das mit Metroid Dread gestartete Switch OLED-Modell wurde auf einen 7-Zoll-OLED-Bildschirm, verbesserte Lautsprecher und einen neuen Kickstand verbessert. Es kam auch mit einem neuen Dock mit abgerundeten Ecken und einem Lan -Hafen.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Spielen Nach Jahren der Spekulationen hat Nintendo den Nintendo Switch offiziell vorgestellt. Der Enthüllungs-Trailer zeigt eine neue Methode zum Anbringen von Joy-Cons, einem größeren Bildschirm und einem zusätzlichen USB-C-Anschluss. Die Joy-Con kann nun als Maus fungieren, was auf potenzielle neue Gameplay-Mechanik hinweist. Der Trailer neckt auch eine neue Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung und bestätigt "meistens" rückständige Kompatibilität und setzte die Unterstützung sowohl für physische als auch für digitale Spiele fort.

Analysten schätzen, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar kostet. Basierend auf dem Trailer haben wir alle bekannten Details gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden während eines Nintendo -direkten für den 2. April geplant erwartet.

Welche Spiele möchten Sie auf dem Nintendo Switch 2 sehen? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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