Consoles Nintendo: chronologie de la version complète

Auteur: Aaron Apr 28,2025

Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son esprit pionnier et son approche innovante des consoles de maisons. Avec une riche histoire d'IPs emblématiques qui continuent de captiver les joueurs des décennies après leur version initiale, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 a suscité un regain d'intérêt pour le passé de la société. Faisons un voyage à travers l'évolution de Nintendo dans l'espace de la console, explorant comment ils ont toujours repoussé les limites du jeu.

Ci-dessous, vous trouverez une liste complète de chaque console Nintendo jamais publiée. Plongez dans l'histoire et découvrez comment chaque console a contribué à l'avancement de l'industrie du jeu!

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera le 33e. Ce décompte comprend des modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, telles que celles de marque XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu était la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cela a marqué la première étape de Nintendo dans le marché du matériel, conduisant à un changement important de mise au point vers les jeux. Le succès de ces systèmes a jeté les bases de l'avenir de Nintendo dans l'industrie, un héritage qui continue de prospérer près de 50 ans plus tard.

Game & Watch - 28 avril 1980

L'entrée de Nintendo sur le marché portable est venue avec la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Ces appareils ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde et ont introduit des innovations comme le D-Pad, vues dans le modèle Donkey Kong. La série a vu un renouveau avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021, célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console de Nintendo Home à frapper l'Amérique du Nord. Il a introduit le système de cartouches, permettant aux joueurs de profiter d'une vaste bibliothèque de jeux. Beaucoup de franchises bien-aimées de Nintendo, dont Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, sont originaires ici, faisant de la NES une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lancé en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a été la première véritable console portable de Nintendo. Il a progressé au-delà du jeu et de la surveillance en utilisant des cartouches, permettant aux joueurs de basculer entre plusieurs jeux. Tetris, regroupé du système dans la plupart des régions, sauf le Japon, est devenu l'un de ses titres les plus emblématiques.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits sur sa plate-forme. Cette console a connu des développements importants dans les grandes séries, notamment Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré un lancement ultérieur dans la génération de console, le SNES est devenu la console la plus vendue de son temps, grâce à sa robuste gamme logicielle et à son attrait large.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être que la console la plus inhabituelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir de vrais visuels 3D. Avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres populaires comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, il a connu une courte durée de vie d'un an, vendant près de 800 000 unités.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une version plus petite du Game Boy, le Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc et un temps de réponse amélioré. Cependant, sa taille plus petite a entraîné une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Présentant des graphismes 3D aux consoles à domicile de Nintendo, la Nintendo 64 a apporté des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique a rafraîchi l'expérience de jeu. Le N64 a également proposé diverses éditions spéciales, y compris des variantes translucides.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light était plus grand que le Game Boy Pocket, mais comprenait un rétro-éclairage pour le jeu en basse lumière. Cette fonctionnalité a prolongé sa durée de vie de la batterie à environ 20 heures, ce qui en fait une offre unique dans la gamme Game Boy.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Apportant de la couleur aux ordinateurs de poche de Nintendo, la couleur du Game Boy a été compatible avec tous les jeux de garçons. Certains titres, comme Tetris, ont été améliorés avec des couleurs vibrantes. Le nouveau matériel a également pris en charge des centaines de jeux exclusifs.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Avec le Game Boy Advance (GBA), Nintendo a fait un saut significatif dans la technologie de poche. La conception horizontale du GBA et les graphiques 16 bits étaient des mises à niveau majeures des modèles précédents. Il était également compatible avec le jeu avec Game Boy et Game Boy Color Games, étendant sa bibliothèque à des milliers de titres.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradar
Le Pokémon Mini était un petit ordinateur de poche axé sur les jeux Pokémon. Avec seulement 10 jeux sortis, dont quatre en Amérique du Nord, il comportait une horloge, une communication infrarouge et une fonctionnalité Rumble.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il est passé des cartouches aux disques et a introduit un nouveau contrôleur avec des déclencheurs Rumble et analogiques / numériques. L'héritage du GameCube se poursuit avec des franchises populaires comme Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration entre Panasonic et Nintendo, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Sa conception en acier inoxydable élégant et son panneau LCD avant étaient frappants, mais son prix élevé a conduit à de faibles ventes et à une durée de vie du marché courte de deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Avec une conception à la charnière et une batterie rechargeable, le Game Boy Advance SP (GBA SP) a été une révision importante du GBA. Les modèles ultérieurs incluaient un écran rétro-éclairé, bien qu'il n'avait pas de prise casque, nécessitant un adaptateur pour l'audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne DS la plus vendue, le Nintendo DS a introduit le Wi-Fi et une conception unique de clapet avec deux écrans, dont l'un était un écran tactile. Cela a permis des expériences de jeu innovantes.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était étonnamment petit. Il comportait un écran rétro-éclairé avec une luminosité réglable et était compatible en arrière avec Game Boy and Game Boy Color Games, ainsi que les titres GBA. Il a vendu 2,42 millions d'unités sur 18 mois.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

En tant que première révision du Nintendo DS, le DS Lite était plus mince, plus léger et avait des écrans plus brillants. Son amélioration de la durée de vie de la batterie a permis des séances de jeu plus longues.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via la télécommande Wii. Il était compatible en arrière avec les titres GameCube et a offert la console virtuelle pour les téléchargements numériques de jeux classiques.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Ajoutant des caméras et un emplacement pour carte SD, le Nintendo DSI était une révision importante du DS. Cependant, il a supprimé la machine à sous Advance Game Boy trouvée dans les modèles précédents.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le DSI XL a offert une expérience plus immersive. Sa plus grande batterie a également permis un temps de jeu prolongé.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Successeur de la ligne DS, la Nintendo 3DS a introduit des jeux 3D sans lunettes, en utilisant la stéréoscopie. Il comportait une bibliothèque robuste, y compris des titres comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a offert une expérience de visualisation améliorée tout en conservant toutes les caractéristiques de son prédécesseur.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Après la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Il a pris en charge les graphiques HD et était compatible en arrière avec les jeux Wii. Malgré de solides titres comme Super Mario 3D World et Splatoon, une mauvaise marketing et une confusion ont conduit à de faibles ventes.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Sorti à la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était plus petite et plus légère mais manquait de support Gamecube, de Wi-Fi, de résolution 480p et de créneaux de carte SD. Il a été lancé au Canada et plus tard en Europe et aux États-Unis.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

En supprimant la fonction 3D de la 3DS, la 2DS a offert une conception carrée plate. Il a joué tous les jeux 3DS mais avait réduit la qualité du son en raison d'un haut-parleur mono. Son prix bas en faisait une option attrayante.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Mettre à niveau la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge de NFC pour Amiibo. Il a été lancé au Japon, en Australie et en Europe avant d'atteindre l'Amérique du Nord.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Avec des écrans plus grands que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL a offert une expérience encore plus immersive. Il a supprimé la possibilité de modifier les plaques faciales mais a offert plusieurs éditions spéciales.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

Réalisant la vision de la Wii U, le Switch Nintendo combiné à la maison et aux jeux portables. Avec une bibliothèque stellaire première partie, il a vu certains des plus grands jeux jamais sortis. Diverses éditions spéciales ont été lancées au fil des ans.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Une mise à jour de la 2DS, la 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo. Il est revenu à la conception de Clamshell et pourrait jouer de nouveaux titres 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Plus petit que le commutateur d'origine, le Switch Lite comportait un écran LCD de 5,5 pouces et des contrôleurs intégrés, ce qui le rend exclusivement portable. Son prix inférieur en a fait une option abordable.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Lancé avec Metroid Dread, le modèle Switch OLED est passé à un écran OLED de 7 pouces, des haut-parleurs améliorés et une nouvelle tenue. Il est également venu avec un nouveau quai avec des coins arrondis et un port LAN.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de révélation présente une nouvelle méthode pour attacher des joys-cons, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Le Joy-Con peut désormais fonctionner comme une souris, faisant allusion à de nouvelles mécanismes de jeu potentiels. La bande-annonce taquine également ce qui semble être un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et confirme la compatibilité "principalement" en arrière, le soutien continu pour les jeux physiques et numériques.

Les analystes estiment que le commutateur 2 sera au prix d'environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails connus, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.

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