Nintendo là một Titan trong thế giới trò chơi video, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và cách tiếp cận sáng tạo cho các máy chơi game nhà. Với một lịch sử phong phú của các IP mang tính biểu tượng tiếp tục quyến rũ các game thủ hàng thập kỷ sau khi phát hành ban đầu, Nintendo không có dấu hiệu chậm lại. Thông báo gần đây của Nintendo Switch 2 đã làm dấy lên sự quan tâm mới trong quá khứ của công ty. Chúng ta hãy thực hiện một cuộc hành trình qua sự tiến hóa của Nintendo trong không gian console, khám phá cách họ liên tục đẩy ranh giới của trò chơi.
Dưới đây, bạn sẽ tìm thấy một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo từng được phát hành. Đi sâu vào lịch sử và khám phá cách mỗi giao diện điều khiển đã đóng góp cho sự tiến bộ của ngành công nghiệp chơi game!
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?
Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã được phát hành trong suốt lịch sử của Nintendo. Công tắc 2 sẽ đánh dấu thứ 33. Số lượng này bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và thiết bị cầm tay, chẳng hạn như các mô hình được coi là XL và Mini.
Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)
4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành
Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977
Liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game là loạt trò chơi TV màu, hợp tác với Mitsubishi Electronics. Điều này đánh dấu bước đầu tiên của Nintendo vào thị trường phần cứng, dẫn đến một sự thay đổi đáng kể trong việc tập trung vào chơi game. Thành công của các hệ thống này đã đặt nền tảng cho tương lai của Nintendo trong ngành, một di sản tiếp tục phát triển gần 50 năm sau đó.
Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980
Lối vào của Nintendo vào thị trường cầm tay đi kèm với sê -ri Game & Watch, mỗi đơn vị có một trò chơi độc đáo. Các thiết bị này đã bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới và giới thiệu những đổi mới như D-PAD, được thấy trong mô hình Donkey Kong. Loạt phim đã chứng kiến sự hồi sinh với các phiên bản giới hạn vào năm 2020 và 2021, kỷ niệm ngày kỷ niệm của Mario và Zelda.
Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985
Được biết đến với cái tên The Family Computer (Famicom) tại Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) là bảng điều khiển Nintendo Home đầu tiên tấn công Bắc Mỹ. Nó giới thiệu hệ thống hộp mực, cho phép người chơi thưởng thức một thư viện trò chơi rộng lớn. Nhiều nhượng quyền thương mại yêu thích của Nintendo, bao gồm Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, bắt nguồn từ đây, biến NES thành một nền tảng của lịch sử trò chơi video.
Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989
Ra mắt ở Bắc Mỹ vào mùa hè năm 1989, Game Boy là bảng điều khiển cầm tay thực sự đầu tiên của Nintendo. Nó tiến ra ngoài trò chơi & xem bằng cách sử dụng hộp mực, cho phép người chơi chuyển đổi giữa nhiều trò chơi. Tetris, đi kèm với hệ thống ở hầu hết các khu vực ngoại trừ Nhật Bản, trở thành một trong những tựa game mang tính biểu tượng nhất của nó.
Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991
Với Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo đã giới thiệu đồ họa 16 bit cho nền tảng của nó. Bảng điều khiển này đã chứng kiến những phát triển đáng kể trong các loạt lớn, bao gồm Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù đã ra mắt sau đó trong thế hệ console, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thời đại, nhờ vào dòng phần mềm mạnh mẽ và sự hấp dẫn rộng rãi.
Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995
Có lẽ bảng điều khiển khác thường nhất của Nintendo, cậu bé ảo là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D thực sự. Chỉ với 22 trận đấu được phát hành, bao gồm các tựa game nổi tiếng như quần vợt và Virtual Boy Wario Land của Mario, nó có một cuộc sống thị trường ngắn chỉ một năm, bán gần 800.000 đơn vị.
Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996
Một phiên bản nhỏ hơn của Game Boy, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng và thời gian phản hồi được cải thiện. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó dẫn đến thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.
Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996
Giới thiệu đồ họa 3D cho các máy chơi game nhà của Nintendo, Nintendo 64 đã mang đến các tựa game cách mạng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một thanh tương tự đã làm mới trải nghiệm chơi game. N64 cũng cung cấp các phiên bản đặc biệt khác nhau, bao gồm các biến thể mờ.
Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998
Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light lớn hơn Pocket Game Boy nhưng bao gồm đèn nền cho lối chơi ánh sáng yếu. Tính năng này đã mở rộng thời lượng pin của nó đến khoảng 20 giờ, làm cho nó trở thành một sản phẩm độc đáo trong đội hình Game Boy.
Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998
Mang màu cho các thiết bị cầm tay của Nintendo, Game Boy Color tương thích lạc hậu với tất cả các trò chơi Game Boy. Một số tiêu đề, như Tetris, được tăng cường với màu sắc rực rỡ. Phần cứng mới cũng hỗ trợ hàng trăm trò chơi độc quyền.
Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001
Với Game Boy Advance (GBA), Nintendo đã có một bước nhảy vọt đáng kể trong công nghệ cầm tay. Thiết kế ngang của GBA và đồ họa 16 bit là những nâng cấp lớn từ các mô hình trước đó. Nó cũng tương thích lạc hậu với các trò chơi màu Game Boy và Game Boy, mở rộng thư viện của nó sang hàng ngàn tựa game.
Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001
Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001
Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các tựa game yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó được chuyển từ hộp mực sang đĩa và giới thiệu một bộ điều khiển mới với các kích hoạt Rumble và Analog/Digital. Di sản của Gamecube tiếp tục với các nhượng quyền nổi tiếng như Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001
Sự hợp tác giữa Panasonic và Nintendo, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD. Thiết kế bằng thép không gỉ kiểu dáng đẹp và bảng điều khiển LCD phía trước của nó rất nổi bật, nhưng giá cao của nó đã dẫn đến doanh số thấp và tuổi thọ thị trường ngắn là hai năm.
Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003
Với thiết kế bản lề và pin sạc, Game Boy Advance SP (GBA SP) là một bản sửa đổi đáng kể của GBA. Các mô hình sau đó bao gồm một màn hình có đèn nền, mặc dù nó thiếu giắc cắm tai nghe, yêu cầu bộ chuyển đổi cho âm thanh.
Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004
Ra mắt dòng DS bán chạy nhất, Nintendo DS đã giới thiệu Wi-Fi và thiết kế Clamshell độc đáo với hai màn hình, một trong số đó là màn hình cảm ứng. Điều này cho phép trải nghiệm chơi trò chơi sáng tạo.
Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005
Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro nhỏ đến mức đáng ngạc nhiên. Nó có màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh và tương thích ngược với các trò chơi game boy và game boy color, cũng như các tựa game GBA. Nó đã bán 2,42 triệu đơn vị trong 18 tháng.
Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006
Là bản sửa đổi đầu tiên của Nintendo DS, DS Lite mỏng hơn, nhẹ hơn và có màn hình sáng hơn. Thời lượng pin được cải thiện của nó cho phép cho các phiên chơi lâu hơn.
Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006
Phục hồi thị trường Bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote. Nó tương thích ngược với các tiêu đề Gamecube và cung cấp bảng điều khiển ảo cho các bản tải xuống kỹ thuật số của các trò chơi cổ điển.
Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008
Thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD, Nintendo DSI là một bản sửa đổi đáng kể của DS. Tuy nhiên, nó đã loại bỏ khe Game Boy Advance được tìm thấy trong các mô hình trước đó.
Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009
Với màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, DSI XL cung cấp trải nghiệm nhập vai hơn. Pin lớn hơn của nó cũng cho phép cho thời gian chơi kéo dài.
Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011
Người kế thừa cho dòng DS, Nintendo 3DS đã giới thiệu chơi trò chơi 3D mà không cần kính, sử dụng soi đó. Nó có một thư viện mạnh mẽ, bao gồm các tựa game như The Legend of Zelda: A Link giữa Worlds và Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012
Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS ban đầu, 3DS XL cung cấp trải nghiệm xem nâng cao trong khi vẫn giữ được tất cả các tính năng của người tiền nhiệm.
Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012
Sau Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Nó hỗ trợ đồ họa HD và tương thích ngược với các trò chơi Wii. Mặc dù có những tựa game mạnh mẽ như Super Mario 3D World và Splatoon, tiếp thị kém và nhầm lẫn đã dẫn đến doanh số thấp.
Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012
Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini nhỏ hơn và nhẹ hơn nhưng thiếu hỗ trợ Gamecube, Wi-Fi, độ phân giải 480p và các khe cắm thẻ SD. Nó ra mắt ở Canada và sau đó ở châu Âu và Mỹ.
Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013
Loại bỏ tính năng 3D của 3DS, 2DS cung cấp một thiết kế phẳng, vuông. Nó đã chơi tất cả các trò chơi 3DS nhưng đã giảm chất lượng âm thanh do loa đơn. Giá thấp của nó làm cho nó một lựa chọn hấp dẫn.
Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014
Nâng cấp 3DS, Nintendo 3DS mới đã thêm các điều khiển mới như các nút C-Stick và ZR/ZL, cùng với hỗ trợ NFC cho AMIIBO. Nó ra mắt tại Nhật Bản, Úc và Châu Âu trước khi đến Bắc Mỹ.
Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015
Với màn hình lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới mang đến trải nghiệm thậm chí còn vô cùng hơn. Nó đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt nhưng cung cấp nhiều phiên bản đặc biệt.
Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017
Nhận ra tầm nhìn của Wii U, Nintendo Switch kết hợp nhà và chơi game di động. Với một thư viện bên đầu tiên xuất sắc, nó đã thấy một số trò chơi tuyệt vời nhất từng được phát hành. Các phiên bản đặc biệt khác nhau đã được ra mắt trong những năm qua.
Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017
Một bản cập nhật cho 2DS, 2DS XL đã thêm một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo. Nó trở lại với thiết kế Clamshell và có thể chơi các tựa game 3DS mới.
Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019
Nhỏ hơn công tắc ban đầu, Switch Lite có màn hình LCD 5,5 inch và bộ điều khiển tích hợp, làm cho nó độc quyền cầm tay. Giá thấp hơn của nó làm cho nó một lựa chọn giá cả phải chăng.
Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021
Ra mắt với Metroid Dread, mô hình OLED Switch được nâng cấp lên màn hình OLED 7 inch, loa cải tiến và chân đế mới. Nó cũng đi kèm với một bến tàu mới có các góc tròn và một cổng LAN.
Bảng điều khiển Nintendo sắp tới
Sau nhiều năm đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2. Đoạn giới thiệu tiết lộ giới thiệu một phương pháp mới để đính kèm Joy-Cons, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Joy-con bây giờ có thể hoạt động như một con chuột, gợi ý về các cơ chế chơi trò chơi mới tiềm năng. Đoạn trailer cũng trêu chọc những gì dường như là một Mario Kart mới với hỗ trợ 24 người chơi và xác nhận khả năng tương thích ngược "", tiếp tục hỗ trợ cho cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.Các nhà phân tích ước tính Switch 2 sẽ có giá khoảng $ 400. Dựa trên đoạn trailer, chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết, nhưng thêm thông tin, bao gồm cả ngày phát hành, được dự kiến trong một Nintendo Direct dự kiến vào ngày 2 tháng Tư.
Kết quả trả lời