Consolas de Nintendo: línea de tiempo de lanzamiento completa

Autor: Aaron Apr 28,2025

Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su espíritu pionero y un enfoque innovador para las consolas domésticas. Con una rica historia de IP icónicas que continúan cautivando a los jugadores décadas después de su lanzamiento inicial, Nintendo no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio de Nintendo Switch 2 ha provocado un renovado interés en el pasado histórico de la compañía. Hagamos un viaje a través de la evolución de Nintendo en el espacio de la consola, explorando cómo han empujado constantemente los límites de los juegos.

A continuación, encontrará una lista completa de cada consola de Nintendo jamás lanzada. ¡Sumérgete en la historia y descubre cómo cada consola ha contribuido al avance de la industria del juego!

¿Qué consola de Nintendo tuvo los mejores juegos? ------------------------------------------
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¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?

En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El interruptor 2 marcará el 33º. Este recuento incluye modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, como las marcadas como XL y Mini.

Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento

Color TV -Game - 1 de junio de 1977

La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Este marcó el primer paso de Nintendo en el mercado de hardware, lo que llevó a un cambio significativo en el enfoque hacia los juegos. El éxito de estos sistemas sentó las bases para el futuro de Nintendo en la industria, un legado que continúa prosperando casi 50 años después.

Juego y reloj - 28 de abril de 1980

La entrada de Nintendo en el mercado de mano llegó con la serie Game & Watch, cada unidad con un juego único. Estos dispositivos vendieron más de 40 millones de unidades en todo el mundo e introdujeron innovaciones como el D-Pad, visto en el modelo Donkey Kong. La serie vio un avivamiento con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021, celebrando los aniversarios de Mario y Zelda.

Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985

Conocida como la computadora familiar (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo en llegar a América del Norte. Presentó el sistema de cartuchos, permitiendo a los jugadores disfrutar de una vasta biblioteca de juegos. Muchas de las queridas franquicias de Nintendo, incluidas Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, se originaron aquí, lo que convierte al NES en una piedra angular de la historia de los videojuegos.

Game Boy - 31 de julio de 1989

Lanzado en América del Norte en el verano de 1989, el Game Boy fue la primera consola portátil de Nintendo. Avanzó más allá del juego y el reloj usando cartuchos, permitiendo a los jugadores cambiar entre múltiples juegos. Tetris, incluido con el sistema en la mayoría de las regiones, excepto en Japón, se convirtió en uno de sus títulos más emblemáticos.

Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991

Con el Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo introdujo gráficos de 16 bits en su plataforma. Esta consola vio desarrollos significativos en series principales, incluidas Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de un lanzamiento posterior en la generación de consolas, los SNES se convirtieron en la consola más vendido de su tiempo, gracias a su sólida línea de software y su amplio atractivo.

Virtual Boy - 14 de agosto de 1995

Quizás la consola más inusual de Nintendo, el niño virtual fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D. Con solo 22 juegos lanzados, incluidos títulos populares como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, tenía una breve vida útil del mercado de solo un año, vendiendo casi 800,000 unidades.

Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996

Una versión más pequeña del Game Boy, The Game Boy Pocket presentó una pantalla en blanco y negro y un tiempo de respuesta mejorado. Sin embargo, su tamaño más pequeño resultó en una duración de batería más corta en comparación con su predecesor.

Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996

Presentando gráficos 3D en las consolas caseras de Nintendo, la Nintendo 64 trajo títulos revolucionarios como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con un palo analógico refrescó la experiencia de juego. El N64 también ofreció varias ediciones especiales, incluidas variantes translúcidas.

Game Boy Light - 14 de abril de 1998

Exclusivo para Japón, Game Boy Light era más grande que el bolsillo Game Boy, pero incluía una luz de fondo para el juego con poca luz. Esta característica extendió su duración de la batería a alrededor de 20 horas, por lo que es una oferta única en la alineación de Game Boy.

Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998

Trayendo color a las computadoras de mano de Nintendo, el color Game Boy fue compatible con retroceso con todos los juegos de Game Boy. Algunos títulos, como Tetris, se mejoraron con colores vibrantes. El nuevo hardware también admitió cientos de juegos exclusivos.

Game Boy Advance - 11 de junio de 2001

Con el Game Boy Advance (GBA), Nintendo dio un salto significativo en la tecnología portátil. El diseño horizontal de la GBA y los gráficos de 16 bits fueron actualizaciones importantes de modelos anteriores. También fue compatible con los juegos de color Game Boy y Game Boy, expandiendo su biblioteca a miles de títulos.

Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001

Crédito de la imagen: GamesRadar
El Pokémon Mini era una pequeña computadora de mano centrada en los juegos de Pokémon. Con solo 10 juegos lanzados, incluidos cuatro en América del Norte, presentó un reloj, comunicación infrarroja y funcionalidad de Rumble.

Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001

Sobre la base del éxito de Nintendo 64, GameCube ofreció secuelas a títulos queridos como Super Mario Sunshine y la leyenda de Zelda: Wind Waker. Hizo la transición de cartuchos a discos e introdujo un nuevo controlador con retumbantes y desencadenantes analógicos/digitales. El legado de GameCube continúa con franquicias populares como Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001

Una colaboración entre Panasonic y Nintendo, el Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD. Su elegante diseño de acero inoxidable y su panel LCD delantero fueron sorprendentes, pero su alto precio condujo a bajas ventas y una breve vida útil del mercado de dos años.

Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003

Con un diseño de bisagra y una batería recargable, el Game Boy Advance SP (GBA SP) fue una revisión significativa de la GBA. Los modelos posteriores incluyeron una pantalla retroiluminada, aunque carecía de una toma de auriculares, requiriendo un adaptador para el audio.

Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004

Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo Wi-Fi y un diseño único de clamshell con dos pantallas, una de las cuales era una pantalla táctil. Esto permitió experiencias innovadoras de juego.

Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005

Revelado en el E3 2005, el Game Boy Micro fue sorprendentemente pequeño. Presentaba una pantalla retroiluminada con brillo ajustable y era compatible con los juegos de colores de Game Boy y Game Boy, así como los títulos de GBA. Vendió 2.42 millones de unidades durante 18 meses.

Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006

Como la primera revisión de Nintendo DS, el DS Lite fue más delgado, más ligero y tenía pantallas más brillantes. Su duración de la batería mejorada permitió sesiones de juego más largas.

Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006

Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii. Fue compatible con los títulos de GameCube y ofreció la consola virtual para descargas digitales de juegos clásicos.

Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008

Agregar cámaras y una ranura para tarjeta SD, la Nintendo DSI fue una revisión significativa del DS. Sin embargo, eliminó la ranura Game Boy Advance que se encuentra en modelos anteriores.

Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009

Con pantallas más grandes y un sonido mejorado, el DSI XL ofreció una experiencia más inmersiva. Su batería más grande también permitió un tiempo de juego prolongado.

Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011

Sucesor de la línea DS, la Nintendo 3DS introdujo juegos 3D sin gafas, utilizando estereoscopia. Presentaba una biblioteca robusta, que incluye títulos como The Legend of Zelda: A Link entre Worlds y Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012

Con pantallas 90% más grandes que el 3DS original, el 3DS XL ofreció una experiencia de visualización mejorada al tiempo que conservaba todas las características de su predecesor.

Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012

Después de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla incorporada para el juego fuera de la televisión. Admitió gráficos HD y fue compatible con los juegos Wii. A pesar de los fuertes títulos como Super Mario 3D World y Splatoon, el mal marketing y confusión condujeron a bajas ventas.

Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012

Lanzado al final del ciclo de vida del Wii, el Wii Mini era más pequeño y más ligero, pero carecía de soporte de GameCube, Wi-Fi, resolución de 480p y ranuras para tarjetas SD. Se lanzó en Canadá y más tarde en Europa y los Estados Unidos.

Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013

Al eliminar la característica 3D del 3DS, el 2DS ofreció un diseño plano y cuadrado. Jugó todos los juegos 3DS pero tenía una calidad de sonido reducida debido a un altavoz mono. Su bajo precio lo convirtió en una opción atractiva.

Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014

Al actualizar el 3DS, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para Amiibo. Se lanzó en Japón, Australia y Europa antes de llegar a América del Norte.

Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015

Con pantallas más grandes que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció una experiencia aún más inmersiva. Eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, pero ofreció múltiples ediciones especiales.

Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017

Al darse cuenta de la visión de la Wii U, el Nintendo Switch combinó el hogar y los juegos portátiles. Con una biblioteca estelar de terceros, ha visto algunos de los mejores juegos jamás lanzados. Se han lanzado varias ediciones especiales a lo largo de los años.

Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017

Una actualización del 2DS, el 2DS XL agregó un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo. Regresó al diseño de clamshell y podría jugar nuevos títulos 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019

Más pequeño que el interruptor original, el Switch Lite presentaba una pantalla LCD de 5.5 pulgadas y controladores incorporados, lo que lo hacía exclusivamente portátil. Su precio más bajo lo convirtió en una opción asequible.

Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021

Lanzado con Metroid Dread, el modelo OLED Switch se actualizó a una pantalla OLED de 7 pulgadas, altavoces mejorados y una nueva parada. También vino con un nuevo muelle con esquinas redondeadas y un puerto LAN.

Próximas consolas de Nintendo

Jugar Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer de revelación muestra un nuevo método para conectar Joy-Cons, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. El Joy-Con ahora puede funcionar como un mouse, insinuando posibles nuevas mecánicas de juego. El trailer también se burla de lo que parece ser un nuevo Kart de Mario con soporte de 24 jugadores y confirma la compatibilidad con "principalmente" compatibilidad hacia atrás, continuo soporte para juegos físicos y digitales.

Los analistas estiman que el Switch 2 tendrá un precio de alrededor de $ 400. Según el avance, hemos reunido todos los detalles conocidos, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, durante una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.

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